«Лігво Радаманта» - перше завдання другого міста, яке активується розмовою з атмой в таверні. Після вбивства Радаманта серед його останків гравець знайде Книгу Уміння. Також гравець знайде Хорадріческій сувій, який приведе до наступного завдання - «Хорадріческій посох». Також, як додаткова винагорода, Атма поговорить з городянами, які будуть надалі робити спеціальну знижку.
«Хорадріческій посох» дається тоді, коли гравець приносить Хорадріческій сувій Декарда Каїна, який розповість про те, що найстаріші маги Хорадріка використовували Хорадріческій Посох як ключ до могили Тал Раші, в якій міститься Баал. Але щоб захистити Могили від Діабло, вони розкололи посох на дві частини. Спочатку герою належить відшукати Хорадріческій Куб, який може повернути ціпку первісний вигляд. Також треба знайти древко палиці і амулет (навершя палиці), після чого з'єднати їх.
«Сонячне Затьмарення» - завдання, побічно поєднане з попереднім. Коли гравець добирається до Втраченого Міста, на землю опускається тьма. Дрогнан каже, що ця тьма викликана вівтарем в Зміїному Храмі, і для повернення світла вівтар необхідно розбити. Розбивши вівтар, гравець отримує Амулет Гадюки - навершя Хорадріческого палиці.
«Таємне притулок» є четвертим завданням у другому місті. Для його активації треба поговорити з Дрогнаном після закінчення сонячного затемнення. Він повідомить, що Джеріні хотів поговорити c героєм. Джеріні розповідає, що деякий час тому в підземеллях палацу з'явилися демони, вбивали всіх, кого могли знайти. Саме вони і змусили його кинути на захист палацу міську варту і найняти людей грейзени для охорони воріт. Мета завдання - виявити в підземеллях джерело демонів, портал в Таємне Святилище.
«Заклинатель» дається після того, як гравець проходить в портал в палаці Джеріні. Через нього гравець потрапляє в локацію нагадує космос. Потрібно знайти і вбити Заклинателя, мага, який направив демонів до палацу, який знаходиться в переплетеннях гігантського лабіринту. Також необхідно знайти його записи, в яких міститься інформація, необхідна для пошуку гробниці Тал Раша.
«Сім Могил» шосте та останнє завдання в другому місті. Метою є проникнення в гробницю Тал Раша, заховану в глибині пустелі серед шести інших. Баала в гробниці немає, проте героя чекає демон Дуріель. Завдання завершується вбивством Дуріеля і розмовою з Архангелом Тіраелем, прикутим до стіни на місці Баала.
третє Дія
Четверте Дія
«Падший Ангел» дається Тіраелем як перше завдання в четвертому місті. Він вам розповість історію про те, як ангел на ім'я Ізуал зрадив своїх товаришів і за це був перетворений в пекельного демона. Тіраель попросить вбити його і поговорити з його духом, тим самим звільнивши його змучену душу. Винагородою тут виступає можливість вибрати два додаткових вміння.
«Пекельна Ковадло» є другим завданням четвертого міста. Розмова з Декарда Каїном активує його. Після знищення Мефисто гравець знаходить на його тілі Камінь Душі. Для остаточного знищення Мефисто необхідно розбити Камінь в Пекельної Кузні. Нагорода - кілька дорогоцінних каменів.
«Кінець Терору»: заключне завдання в оригінальній Diablo II. Активується воно розмовою з Архангелом Тіраелем після виконання «Пекельної Ковадла». Мета завдання - проникнути в цитадель Діабло, знайти його і знищити. Відмінності в цьому завданні між оригінальною грою і доповненням: в оригіналі через шістдесят секунд після смерті демона гра автоматично вимикається і починається заключний мультфільм. А в доповненні після розмови з Тіраелем вас проводжають в останню місто, батьківщину варварів - Харрогате, час при цьому не обмежена.