Diablo2-lord of destruction ^^

Вважаю що некром проходити найлегше (при грамотній розгойдування зрозуміло) У Сорк в п'ятому місті (в Хелле) багато імунних тварин з якими вона не завжди і впорається може (версія 1.10 - особливо). У некроманта таких проблем не виникає - дайте мені 1 труп і я зроблю 10). Некроманта оточує натовп скелетів на нього тому менше нападають, відволікаються на його поплічників - Сорк вразливіша для лучників.

А мені вбивця подобається # 33; Клас # 33;
Сильний гравець, хоча чарівницею грати в даному разі легше, так як здалеку стріляти можна. Але розвиваючи магію, забивешь про силу і многи е шмотки не підходять

краще за всіх для Singleplayer це друїд з ураганом і торнадо

на вогонь, вовків і перетворення краще нічого не витрачати

тільки все крижані чаклунства (крім крижаного вітру) та духу на життя максимальними зроби


а вбивця набагато силнее з пастками блискавками і Shadowmaster (c лв 30). підскоки вони всіх за екран вбивають, a Shadowmaster відволікає і залишилися добиває

Варвар найпростіший. але неітересен. имхо.

Brill
А ти як його качав. У мене в пеклі Скеля ледь-ледь хвилину жили - доводилося самому усіх з арбалета виносити.

Та ніби 20 на скелетон роби. 20 на сам рівень скелетів + ​​бонуси від речей. Начебто нормально вони у мене тримаються. Лучниця допомагає (я спеціально її залишив - в лук навставлял каменів хороша річ від імунної ту Фізікал). Ну і Курза ворогів всякими понужаю. Аттракт - коли вони один на одного кидатися починають, зниження пошкодження і тп. Голем для зіткнень з босами. На Дьябло накастовал повертається удар, підсунув йому голема для розваги, лучниця за спиною намагається, сам Пойзон його труїш здалеку, здох у мене як миленький.
Додано:
Та й про вибух трупів не варто забувати # 33; Досить в стані ворога з'явитися одному мертвяки і темна душа некроманта негайно цим скористається # 33; Іноді ефект буває такий що натовп монстрів від першого ж вибуху дружно каже "мама" і падає замертво.

Та ніби 20 на скелетон роби. 20 на сам рівень скелетів + ​​бонуси від речей


Це приблизно 39 лівіла треба бути. Скока його набивати. До самого Діабло встигнути важко. все одно доводиться самому його бити. а ще й големи, і та прокльони, і бойова магія. або даремно у мене 11 з математики в атестаті стоїть і не вмію рахувати.

ну в версії 1.10 набрати 40 level на першій складності не проблема пропісиваеш # 092; players8 і експа в 2 рази швидше йде правда і монстри рази в 3 крутіше # 33;
У некрома кльова магія отрута на всі боки 20 рівня під 1000 дамажа робить # 33;
Варвар рулить з вертушкою 20 рівня і майстерність мечів

краще за всіх для Singleplayer це друїд з ураганом і торнадо

на вогонь, вовків і перетворення краще нічого не витрачати

тільки все крижані чаклунства (крім крижаного вітру) та духу на життя максимальними зроби


я з цим не згоден навпаки магія у друїда НЕ рулить # 33; # 33; # 33;
Качаеш вовків ведмедя і перетворення на вовка (ведмідь на не потрібен)
і потім 30 рівня магію подвійного удару і в підсумку виходить паладин з можливістю призову помічників + Знаючі бойову магію

Мені кажеться Магічка Мазовії телиця Сильна якщо правильно качати. Особливо в Ressurection. Коли телепортація дає з 1 рівня.

Я граю Варвара-мене пре він сильний, хоршо володіє булавою

У Некра скелети рулять струму на 1 мапі 1 акту на нормале. Треба перший акт самому відбігати, потім пару скелетів-магів і голема кров'яного рази по 3 качнути. Виживати до воскресіння трупів і хана всьому живому. + Естессно прокляття: посилення шкоди + жел. діва + зменшення стійкості
У друїда - "Норман" - чисто Вервольф + 2 лоза (яка життя смокче) потім - качати ведмедя і ураган який 30лвл + броня (не пам'ятаю назву) рази 3 качати
Бачив паладинів оч. потужних, але не поважаю їх і прокачування не знаю.
Варвар-майстерність того зброї яким будеш грати на Хелі (меч або сокира, рідко інші)
потім - кам'яна шкіра і мас вихор клинків (або сказ, якщо зброя - 2 меча)
І не розумію одного, чому ніхто не згадав РЕАЛЬНО кращого перса в Діабло (за словами про-гравців) == Амазонки, ==> ур.20 клон стріл, ур.20 володіння луком, ур.20 ухилення, ур.20 віз та холодна стріли і ГГ всім # 33; # 33; # 33;

мені подобалося грати чарівницею)

FILLrate
Ет ти для сітки розписав, а для синглу?

Так, я писав для сітки.
У синглі о 1.10 майже не грав. АЛЕ, в принципі, баланс сил приблизно той же. ТОлько шмотки нормальні дуже важко знайти (тому Сорк НЕ розгойдається до захмарних Домагой (а на початку взагалі ДУЖЕ важко), варвар в попі (тільки на Хелле), та й амазонкай важко буде (поки титани не знайде). Палу пофіг, вбивцею не грав ). Найбільш сильними в синглі швидше за все будуть друїд і некр

Дайте пораду дощел до четвертого міста і застряд граю друїдом 24lvl
Що робити мене виносять

Голосував за чарівниця # 33; ВОНА РУЛІТ' # 33;

™ Danila ™
24 Левл? До четвертого? Хлопець. да ти я бачу в цій грі зовсім сечёшь # 33; =) Повертайся в минулі міста і ходи по вем закаулочкам / набивай досвід і рівень # 33; Коли буде близько сорокового, то йди в четвертий місто будеш нормально рубатися =) До речі # 33; Після виходу з гри вбиті тобою монстри знову з'являються =) а це означає, що їх можна знову зарубати # 33; Таким чином досвід набувається швидше # 33;

Я граю в Діабло вже о-o-oчень давно # 33; Проходив гру не один раз і всіма Горо. У single грі самий-пресамий сильний персонаж це Амазонка # 33; Так-так # 33; Ніякий не Барбаріан або Некромант. Вся справа в достатку її пасивних Скіл, для яких зовсім не потрібно підвищувати ману, т.к Амазонка витрачає її в дуже малих кількостях. Далі йдуть вищеназвані і всі інші # 33; У BsttleNete дуже цінується паладин (його беруть в party) # 33; Ось такі ось пироги.

Як я вже сказав вище: я проходив гру усіма персонажами, випробував всі можливості прокачування і розподілу Скіл. Амазонку я висунув у лідери з кількох причин: пасивна магія (вивертання і т.д), що не вимагає підвищення суттєво на ману; той же корисний summoning - Валькірія; і магія кастованія - зла річ # 33; # 33; # 33; ману вимагає мінімально. Для Амазії навіть не обов'язково прокачувати такі речі як луки, списи та інше

Flaviy
А що ти амазонці тоді в руки даєш? якщо списи НЕ нада і лук не нада.
Я коли їй грав у мну було абалденно спис і добре раскачен "стусан" на кшталт він так називається.
З.И. Валькірія вмирає на пеклі від звичайного зомбі.

В руки їй можна давати все (ну крім мабуть різних палиць і деяких важких знарядь). Амазонці не обов'язково давати тільки: луки, арбалети, Javelines and spears (не знаю як по-російськи - у мене стоїть англ. Версія) тільки тому що вона Амазонка. Будь-які сети, а так само магічні і виняткові речі їй цілком підійдуть (та й взагалі їй підійдуть практично будь-які прості речі). Я рапрімер з луків прокачав тільки найперший скилл, і то тільки на 1 пункт (+ різні підсилювачі дали мені ще 4 і в сумі 5 # 33;) і це тільки тому що у мене був охрененно exceptional цибулю, який я підібрав десь на 70 рівні. А Валькірія у мене взагалі звір була. Правда на рівні Hell вона була трохи слабший. але все одно вона місила Всіх # 33; # 33; # 33; Якщо у тебе остання версія диабло, то Валькірія ще отримує бонуси за пасивні скіли # 33; А ось вони у мене були прокачані охрененно # 33; # 33; # 33; Моя тобі порада, якщо граєш за Амазонку - не качає Скіл на луки, списи та інше. Крутизна Амазії зовсім не в них. Качай тільки найосновніші. До речі такого ж думки один мій дружбан - він теж говорить що амазонка найсильніший персонаж в грі. Але він їй не грає тільки з естетичних міркувань. Йому просто вона менш пріалекательна, йому більше ассасін подобається. А взагалі якщо ти хочеш качати свого героя правильно - то полазити по всяких сайтах по цій грі. Там є різні поради по пракачке, а так само очччень цінні поради по Хорадрічекому кубу. А цих рецептів теж неймовірно багато # 33; Я їх в основному з закордонний сайтів брав, тому що на російських тільки найосновніші.

Flaviy
Так мені якось всерівно)))) Я в Діабло вже давно не грав, хоча щас б покатав. )))) Згадати молодість. Але те, що магіня рулить - це ІМХО. Я магіня прокачав скил "вогняна стіна" і у мене шкоди було за 1000 ХП.

З приводу амулетів. Робляться вони, втім як і всі інші речі з подібною характеристикою, в "Грона гніву" в Хорадріческом кубі простим змішуванням покращуваною речі з мінералом 39 або 40 (не пам'ятаю точно) рівня. Мінерали добуваються на поле бою або виготовляються в тому ж Кубі шляхом змішування 3 мінералів одного рівня для отримання каменю наступного рівня. В теорії все виглядає так, на практиці не пробував, попереджаю відразу.

Нащет амулетів, все просто, але розповідати не буду нецікава гра, поки нерозгаданою це своєрідний чит, який зашифрований в самій грі.


По-перше, матом на форумі лаятися заборонено.
По-друге, така тему вже була і я їх поєднав. І по-третє, подібні питання треба задавати в ПМ.

Взагалі некромантією грати простіше за все, потрібно всього 3 речі, які добре прокатані: кров'яної голем, залізна діва (прокляття), кістяний страж. Якщо зачарувати ворога цим прокляттям, то саме кров'яної голем буде абсолютно непереможний # 33 ;. . правда, якщо ворог не використовує магію Ну, а для цього випадку у нас кістяний страж # 33; # 33; # 33; Зауважте вогняного голема краще ваще не качати. І до речі: якщо у вас залишився всього одне життя, то голем швидко вирішить цю проблему ударом кулака, і ви здорові, як бик # 33; # 33; # 33; Хоча, якщо взяти варвара, то чому як.

Хм. а чому не треба файрголема качати? Він у мене особисто був для зіткнень з босами, чемпіонами і тп. Важив 10 тонн, вони на нього чомусь відразу накидаються, на скелетів і уваги не звертають. А то кров'яний дохне швидко, і трупи закінчуються для скелетів, доводиться мужньо давати драла. А якщо противник - хелловскіе лучниці, то і втекти не встигаєш.

Як швидко змінюється громадська думка. тільки рік тому в синглі все Паладіна та грали. А я і зараз граю. Але тільки в Лод. в Грона гніву поки ніякої перс не полюбити. ще ніким не прош1л я четвертий місто на пеклі. всі мої сім персів там і сидять # 33; ))

Схожі статті