Два роки минуло з тих пір, як Кріс Авеллон покинув Obsidian Entertainment і пустився у вільне плавання. RPGamer докладно розпитав Кріса про те, як йому живеться в ролі найманого розробника.
Obsidian створюють рольові ігри: красиві, захоплюючі, іноді непоказні, з інтригуючими історіями і яскравими персонажами. Вони роблять гри, в яких концепція важливіше бюджету. У них є душа.
Збори Divinity: Original Sin 2 на Kickstarter досягли півтора мільйонів доларів, а це значить, що нас очікує Чертог відображень.
Таємниче вимір між реальністю і Порожнечею, Чертог відображень стає раєм для одних і пеклом для інших. Після смерті душі усіх істот відправляються в Чертог, а ті, хто противиться його покликом, залишаються в Рівеллон як нежиті. Потрапивши в Чертог, душі відправляються в Кузню, де перероджуються, або в Порожнечу, де зникають назавжди. Живуть у палати відчувають приємні відчуття, які не можна описати на мові живих. Зрештою, їм доведеться вирішити, куди відправитися - в Кузню або Порожнечу.
Однією з унікальних особливостей Чертога є можливість змінювати свій вигляд, подібно до хамелеона підлаштовуючись під потреби своїх відвідувачів. Потрапивши в Чертог, ви помітите, що він відображає ваші найпотаємніші бажання, приймаючи вигляд вчителя навичок, будинки для компаньйонів або втраченої душі з вашого минулого ...
Ходять чутки, що у палати є не тільки портал в Порожнечу, але і шлях до самі Богам. Довгий час Семеро правили Рівеллон, але вже багато століть нога смертного не ступала в їх володіння ...
До слова, один з внесків в розмірі $ 10.000 зробили CD Projekt RED, що дає їм право розробити власного ігрового персонажа - про це повідомили в своїх твіттерах Larian і GOG.