Доповнена реальність - новий спосіб достукатися до споживача

Доповнена реальність - новий спосіб достукатися до споживача

Що дає користувачем Blippar?

Доповнена реальність - новий спосіб достукатися до споживача

Які об'єкти в ній вже є?

Будь-який предмет або об'єкт з реального світу можна зробити інтерактивним, прив'язавши до нього контент доповненої реальності за допомогою технології Blippar. Досить завантажити зображення об'єкта (фотографію, картинку або ін.) В спеціальну програмну середу і прив'язати до даного зображенню заздалегідь створений контент.

Скільки користувачів у додатки?

Додаток Blippar використовується більш ніж в 170 країнах світу, а загальна кількість завантажень перевищує 65 мільйонів користувачів.

Які результати роботи за в інших країнах?

Перша кампанія - це проект з «Бульбаш'» в Білорусі. Як це працює?

За допомогою лімітованої новорічної серії пляшок "Бульбаш'" і додатки Blippar користувачам випала нагода послухати віртуальну розважальну програму з жартами, новорічними історіями і піснями від провідних Дяді Вані, Дмитра Наришкіна і Іллі Митько.

Доповнена реальність - новий спосіб достукатися до споживача

Яким брендам найбільше підходить доповнена реальність Blippar?

Технологія доповненої реальності і мобільний додаток Blippar підходить абсолютно будь-яким брендам з будь-яких сфер діяльності. Blippar відкриває нові можливості і надає унікальний канал для комунікації брендів з користувачем.

Достукатися до споживача зараз, виграти його увагу і любов, це як достукатися до небес - надзвичайно важко. Залучає маркетинг і технологічні рішення допомагають досягати результатів.

У рітейлі у доповненої реальності можуть бути великі перспективи. Це один із способів утримати споживача в магазині, мотивувати його розглядати товар і, відповідно, збільшити середній чек.

Доповнена реальність - новий спосіб достукатися до споживача

Магазини дитячих товарів також активно застосовують технологію. Уявіть, що діти грають в героїв з упаковки прямо в магазині або йдуть з ними грати додому, зацікавившись і скачавши мобільну гру. Сама упаковка може стати полем будь-якої іншої гри. Або ж граючи з товаром у віртуальному світі, дитина може заробити собі знижку прямо в магазині і купити іграшку на касі вже зі знижкою.

У підсумку використовувати доповнену реальність виходить в рази дешевше, ніж «закохати» в товар клієнта за допомогою медійного бюджету.

А комбінація медійної підтримки і використання технології AR для прямої роботи з споживачем - це формула успіху сьогоднішнього дня.

Великим попитом технологія користується на ринку сигарет і алкоголю. Через те, що ці області сильно «зарегульовані», бренди дуже точково працюють зі своєю аудиторією: правильно сегментируют і максимально залучають. У таких кампаніях важливо, щоб контент залишався з користувачем надовго. За рахунок AR-маркерів ми можемо продовжити взаємодію: після первинного наведення брендована інформація зберігається на носіях і може проявляти себе з будь-якої періодичністю.

Як буде розвиватися ця технологія?

Зараз технологія Blippar має три функції: зчитування інформації з маркера, «живий пошуковик», функція розпізнавання особи. Найближчим часом Blippar буде активно працювати над розвитком і поліпшенням даних функцій. Крім цього, у компанії багато ідей і планів з розвитку технології доповненої реальності, і цілком можливо, що в найближчому майбутньому ми також побачимо анонси нових функцій або продуктів.

Схожі статті