Доповнення - кров і вино

Що, потрапивши в Туссент, відразу хотілося б відзначити: ставки в новому для нас регіоні значно зросли. Порівняйте самі: в велінням, Новіграда або на Скелліг зазвичай ви могли заробити десь по десять крон за гру з різними купцями, ковалями і т.п. В "краю вина і любові" перший же зустрівся мені дорогою проходження сюжетної лінії гравець-корчмар готовий був викласти аж до п'ятдесяти крон, і практично у всіх гравців в Туссенте вас чекають такі ж суми. Можливо, на грі в карти тут вдасться цілком пристойно заробити.

Завдань, орієнтованих на гвинт, у нас всього два.

Перше - "Гвинт: колода Скелліг". Як нам на початку основної гри дали завдання з пошуком всіх карт для Гвинт, так і тут пропонують зібрати всі карти з нової колоди, що логічно.

Потім приємно буде бачити цю ачівкі виконаною.

Друге - "Гвинт: Великий Турнір в Боклере". Як і в основній частині гри був елітний турнір в "пасифлора", так і тут запрошують на зустріч з самими завзятими гравцями, які зберуться в Туссенте.

Існує два варіанти послідовності дій, при яких можна активувати ці завдання.

Перший спосіб. гуляючи по Боклеру, ви можете наштовхнутися на різні плакати і листівки на стінах будинків. З однієї такої, яку можна знайти в деяких місцях, відьмак дізнається про наближення турнірі по Гвинт, тим самим активуючи другий квест. А після відвідин "Фазанерия" і розмови з графом активується і перший.

Доповнення - кров і вино

Другий спосіб. будучи ще ні сном, ні духом про турнір в "Фазанерия", просто зіграйте з ким завгодно з зустрінутих противників і отримаєте перемогу. Геральт виграє першу нову карту, отримає лідера "Краху ан КРАЙТ" і здивується, що досі не бачив такої колоди. Тоді ж він і про турнір дізнається. В цьому випадку обидва завдання одночасно з'являться в журналі відьмака.

Третього не дано. Якщо ми нічого поки не знаємо ні про нову колоді, ні про турнір, то графа Моньє (і, до речі, охоронців біля дверей на його терасу) ми в "Фазанерия" взагалі не зустрінемо. Так що ми повинні будь-яким з двох перерахованих вище способів отримати хоч якусь приманку для завдань.

Обидва квесту побічні, значить, опційні для проходження, але ми ж тут зібралися для Гвинт, чи не так?

Гвинт: КОЛОДА Скелліг

У цього завдання є всього два етапи: роздобути основні карти з колоди "Скелліг", а потім зібрати відсутні дев'ятнадцять штук. Якщо ви отримали завданням шляхом гри з випадковим суперником і ще не зустрічали в "Фазанерия" графа Моньє, то нехай вас не вводить в оману вираз "основні карти". Ця частина завдання буде відзначена в журналі зеленої галочкою легко і просто, варто лише нам почати виконувати завдання з турніром. Якщо ж квест ви отримали після розмови з графом, то тим більше немає приводу для хвилювань, бо основна частина колоди вже у нас.

Тепер зосередимося на пошуку відсутніх карт.

В основній частині гри у нас було цілих три способи отримувати нові карти: покупка карт у торговців / шинкарів і т.п. виграш у торговців / корчмарів / ковалів і т.п. і отримання карт в якості нагороди за певний квест. З колодою "Скелліг" в Туссенте все інакше. Жодної карти з цієї колоди ви не зможете купити. Бачила, що у деяких шинкарів можна купити карту "Нільфгаарда" "Бригада" Импера ". Але до" Скелліг "вона, зрозуміло, відношення не має. Інших квестів, присвячених Гвинт, крім турнірного, у нас більше не з'явиться. Так що залишається єдиний спосіб: знайти в князівстві всіх суперників, з якими ми просто зможемо пограти, і мало-помалу зібрати решту карт.

Всього гравців дев'ятнадцять, як і відсутніх карт, у кожного з них ми можемо виграти одну конкретну карту. Після кількох проходжень квесту різними способами я переконалася, що ніякого рандома в випаданні карт при перемозі особисто у мене немає. Так що якщо у кого-небудь були результати, відмінні від мого, прошу про це написати, і я обов'язково доповню свій пост.

ДЕ І З КИМ САМЕ МОЖНА ЗІГРАТИ В Гвинт?

19. Село Флов, корчма "Під бочкою і шпунтом", шинкарка.

Гвинт: ВЕЛИКИЙ ТУРНІР В БОКЛЕРЕ

Коли Геральт виявляє бажання взяти участь в турнірі, граф погоджується, але ставить відьмак одна обов'язкова умова: той повинен грати колодою карт "Скелліг". Геральт розуміє графа з півслова: Моньє потрібен хтось, хто не побоїться ризикнути, хто піде проти усталених засад Гвинт і доведе силу нової колоди, вигравши з її допомогою турнір і витерши цим носи іншим гравцям. Нагородою за перемогу в турнірі є ось такий чудовий трофей (і пристойна сума грошей), який здорово виглядав би в кімнаті будинку відьмака в "Корво-Б'янко".

Доповнення - кров і вино

Ну хіба не чарівна дрібничка, яку хочеться роздобути для своєї колекції?

Якщо ви тут же дасте згоду, то зраділий граф дасть вам основну частину колоди, сказавши, однак, що її однією для перемоги явно буде недостатньо. Моньє порадить вам поїздити по Туссенту і пограти з іншими гравцями, щоб зібрати решту карти, і заодно трохи попрактикуватися перед турніром. У завдання з'явиться новий етап: від вас вимагатимуть пограти з іншими суперниками і посилити свою колоду хорошими картами. Коли з кимось ви вже зіграли і зібрали частину карт (або все, в залежності від того, в який момент вашого проходження ви заявилися в "Фазанерия"), можете показати їх графу і спробувати кваліфікуватися на сам турнір. Коли ваша колода в порядку, Моньє чекатиме вас через два дні "на тому ж місці, в той же час", щоб почати турнір.

Основні карти колоди "Скелліг", які дасть вам Моньє:

"Воїн клану ан Крайт" х3

"Військовий драккар" х2

"Лучник клану Броквар" х2

"Коваль клану Тордаррох"

"Амазонка клану Друммонда"

Власне, це і було першою частиною квесту "Гвинт: колода Скелліг".

Якщо основні карти - це поки все, що у вас є, або ж ви встигли виграти всього парочку карт у інших гравців, в щоденнику з'явиться новий етап даного завдання. Нам потрібно отримати для себе більше карт і скласти більш потужну колоду, а гра люб'язно покаже нам на карті, до кого ми зможемо податися з такою справою. Однак, нам зовсім не обов'язково зібрати всі відсутні карти колоди, щоб потрапити на турнір.

У кожної карти не з основного набору є свій індикатор "сили". Щоб мати можливість кваліфікуватися на турнір, потрібно виграти карт хоча б на 24 "сили" сумарно. Коли лічильник "сили" набере ці 24 очка, етап завдання буде вважатися виконаним, ми зможемо доповісти Моньє про свої успіхи, а все решта на мапі маркери гравців, до яких ми ще не добралися, пропадуть.

Нижче наводжу таблицю, скільки "сили" колоди дадуть вам карти, які ви будете шукати. У кого можна виграти ту чи іншу карту і де знайти своїх суперників, вже було розписано раніше.

Якщо ж ви скажете, що не в настрої грати, то Моньє все одно віддасть вам основну частину колоди і висловить надію, що відьмак все ж таки приєднається до турніру, що ви в будь-який час і можете зробити. Просто знову підійдіть до нього і погодьтеся брати участь, і тоді він також повідомить про те, що колода неповна і т.д. Етапи квесту будуть такими ж, як і якби ви відразу погодилися. Зібравши стільки карт, скільки вам потрібно для перемоги, повертайтеся до графу і кваліфікується, а потім почекайте кілька днів, попутно завершуючи якісь інші квести.

Через два дні, зважившись заглянути в "Фазанерия", першим, що побачить відьмак, буде група особливо консервативних в плані Гвинт гравців, що оточили таверну. "Традиціоналісти", як їх потім назве Моньє, проти того, щоб додавати "Скелліг" в канонічні колоди, і висловлюють свій протест вони досить голосно.

Доповнення - кров і вино

Наші невгамовні "борці за чистоту Гвинт".

Аж до кінця турніру нам не буде можливості зробити швидке збереження, буде тільки пара контрольних точок. Деякі матчі, якщо ви їх програєте, вам, можливо, доведеться перегравати аж з суперника, який був до поточного, коли ви націлені перемогти в турнірі. Так що запасіться терпінням, ну або будьте на 100% впевнені в своїй колоді.

Коли ми увійдемо в приміщення і заговоримо з Моньє, почнеться низка ігор і кат-сцен. Спочатку граф пояснить нехитрі правила турніру і представить інших учасників: уродженку Скелліг Агнетту Скьольд (колода "Скоя'таелей"), Офирскую купця Хамаль аль Данбалі (колода "Чудовиськ"), вельможу з Новограда Еріка ван Врога (колода "Королівств Півночі") та нільфгаардского посланника пана ван Хінна (колода "Нільфгаарда").

Доповнення - кров і вино

Правила гранично прості.

З переможцем перших двох ігор змагатиметься ван Хинн, а з фіналістом - вже сам граф Моньє.

Наш перший суперник - Офирскую купець. Його колода "Чудовиськ» не здалася мені особливо примітною, тому з ним навряд чи виникнуть проблеми, якщо ви пріпасёте пару карт "Мороза". Купець нам попався азартний, перед початком поєдинку він запропонує вам підняти ставки, а саме: поставити ваш напевно дуже хороший срібний меч проти його дуже хорошого сталевого. Я не раджу відмовлятися, тому як залізяка дуже навіть непогана.

Доповнення - кров і вино

Реліктовий сталевий меч "Блеф" 48-го рівня, який нам дістанеться.

Спочатку передбачалося, що далі ви будете грати з переможцем пари Агнетти і Еріка, але доля розпорядилася інакше: вельможа і темпераментна остров'янка посварилися на грунті підозр в шахрайстві, і їх обох дискваліфікували за скандальну поведінку. Це означає те, що ми відразу проходимо в півфінал.

Суперник з Нільфгаарда доставив мені чимало головного болю, у нього сильна колода з безліччю шпигунів, медиків і героїв, так що потрібно сподіватися не тільки на хорошу колоду, але і на удачу, а ще було б непогано затаритися "опудало".

Якщо ви перемогли нільфгаардца, то вам залишився лише крок до фіналу. але немає, знову доля втрутилася. Спочатку дає, а тепер ось забирає. До нас на терасу забрела в гості кілька краснолюдов, у яких далеко не мирні наміри. Їх ображає одна думка про колоді "Скелліг", яка нібито ламає усталені багатовікові традиції Гвинт. Спроба мирно поговорити з непроханими гостями ситуацію не виправить і не стримає їх запал, так що негайно почнеться мордобій "за традиційні цінності Гвинт". Вас чекають три суперника 39-го рівня з кийками проти ваших кулаків, але б'ють вони не дуже сильно, так що ви повинні без праці вийти переможцем у цій бійка. Кожному з хлопців вистачить удару по два.

Після того, як ви прописали краснолюдов люлей, з ними можна буде поговорити спокійніше. А коли наш відьмак ненароком згадає, що він один Золтана Хівая, до нього взагалі зникнуть всякі претензії. Що б ви не відповіли про те, як у нього справи, мужики негайно ж запросять вас випити з ними горілки за здоров'я спільного друга.

На даній ноті делікатно втрутиться граф Моньє і нагадає про незакінчений турнір. У відповідь на це один з краснолюдов, Яки Рафіберг, зголоситься взяти участь в турнірі і грати з фіналістом. Але спершу Геральту ще потрібно обіграти графа.

"Скелліг" проти "Скелліг". Граф, як і нільфгаардец, дуже неприємний суперник. Розраховуйте на те, що його колода складена нітрохи не гірше, ніж ваша. Однак, влучання в нього нітрохи не засмутить, адже він був радий вже тому, що дві колоди "Скелліг" зустрічаються разом в фіналі.

Доповнення - кров і вино

Солодкий смак близької перемоги.

Яки Рафіберг, як і будь-який, хто грає "Скоя'таелямі", легко контр "Морозом" і "імлою", так що вам не складе великих труднощів задавити його своєю колодою і здобути повну і беззастережну перемогу на турнірі.

Граф святкує перемогу нової колоди, щасливий і вдячний вам. Ваші призи: красива фігурка-трофей і тисяча крон зверху. Отримайте, розпишіться, виставляйте трофей на тумбу.

Якщо ж ви вилетіли в будь-якому з поєдинків, то для вас турнір може завершитися по-різному:

Ви програли купцеві Хамаль аль Данбалі. посланнику ван Хінну або графу Моньє. граф все так же вдячний вам за участь. Вам належить втішний приз в сотню крон.

Ви програли Яки Рафібергу. ви як і раніше залишаєтеся переможцем турніру за тими правилами, які описував Моньє. Просто не зовсім беззаперечним. Тому трофей ви отримаєте, а ось виграш становитиме лише п'ятсот крон, хоча і це непогана сума.

Моя переможна колода "Скелліг" виглядала так:

"Воїн клану ан Крайт" х2

"Військовий драккар" х2

"Пірат з клану Дімун"

"Амазонка клану Друммонда" х3

"Молодий Берсерк" х2

Це далеко не рекомендація скласти колоду таким же чином, але саме з нею у мене все вийшло.

Доповнення - кров і вино

Всі справи з Гвинт в Туссенте завершені. Може, пора вже зайнятися пошуками Бестії.

І під кінець трохи цікавинок: інші "нагороди" за перемоги над суперниками, пограти з якими ми можемо випадок в деяких побічних квестах. Увага! Це не проходження квестів, а тільки конкретні випадки, пов'язані з Гвинт. Можливі невеликі спойлери за квестам.

Квест "Пісня лицарського серця".

Пальмерін де Лонфаль до змагання стрільців запропонує вам перекинутися в карти, і він в разі вашої перемоги зміниться з вами місцями, щоб під час стрілянини сонце не світило вам в очі. Для нього, жителя півдня, це не така проблема, і він готовий вам допомогти.

Квест "Клієнт завжди правий":

Коли ми сядемо на лавочці в очікуванні кінця перерви у співробітниць банку Чіанфанеллі, клієнт, який сидить поряд, запропонує скоротати час за Гвинт. Якщо переможете, то він дасть пораду щодо прискорення банківських справ відьмака. Також можете виграти у нього аж до двадцяти п'яти крон зверху.

Якщо в ході квесту ви стали на бік Луї де Корентена, то під час візиту до зброяра Трентіно в діалозі з ним з'явиться можливість зіграти в гвинт, якої раніше не було. Нічого, крім грошей, ця перемога вам не принесе. Максимум п'ятдесят крон зверху.

Сподіваюся, що пости були для вас корисні і не дуже втомили кількістю букв. Будь-які поправки, зауваження і виправлення я із задоволенням прийму до відома.

Схожі статті