Герой Enchantress (Енча, Коза) може виконувати роль керрі і саппорта. У нинішній позначці саме на кор позиції Енча (Коза) виглядає куди цікавіше, ніж в ролі саппорта. З основних переваг можна виділити те, що вона здатна наносити безліч чистого шкоди. На відміну від інших керрі героїв вона актуальна на будь-якій стадії гри. Спочатку її здатність приручати лісових Крип допоможе здійснювати ранні ганги на лініях. Даний герой здатний вносити величезну кількість шкоди в бійці, і практично не уразливий для звичайних атак спочатку гри за рахунок відмінної пассівкі, яка уповільнює швидкість атаки.
Що стосується місця для фарма, то Енчантрес може стояти на будь-якої лінії, проте в харді їй буде важкувато. За рахунок можливості приручення вона має можливість відправитися в ліс з першого рівня. Однак цей герой Фарм в лісі повільніше всієї решти. Якщо чемпіон по фарму в лісі Енігма знищує лісового кріпа і робить своїх помічників замість нього, то Енчантрес приручає великих Крип, не отримуючи за них золота і досвіду. На відміну від Чена, її Крип приручаються лише на деякий час, а значить їх потрібно або приручати заново або ж шукати нових. Але якщо приручити Крип знову, то здоров'я у них не відновиться, так що вони можуть померти, а пізніше вам доведеться знову шукати великого кріпа, втрачаючи досвід і золото. Виходячи з вищесказаного, робіть висновки і ставте її фармить в підходяще місце.
Що стосується артефактів і контр піків, то Енчантресс дуже боїться магії, у неї один з найменших запасів здоров'я в грі. Якщо звичайними стусанами її вбити складно за рахунок дикого уповільнення атаки в цілих 130 одиниць, то магічний прокаст відправить її в таверну негайно. Що стосується артефактів, то ситуацію поправляє покупка обов'язкового Dragon Lance і Aghanim's Scepter. Ці два артефакту допомагають їй наносити нищівних втрат по ворогам, а також додають багато здоров'я і манни. В іншому збірка ситуаційна, їй потрібна швидкість атаки і великий запас манни.
Untouchable
Ця здатність гойдається основний, як правило, так як дає можливість Козі виживати на ранній і середній стадії гри. Однак не варто на неї занадто сподіватися на пізньому етапі, адже тоді майже у всіх керрі героїв дуже висока швидкість атаки і зниження на 130 одиниць буде практично непомітним. Бійтеся героя Clinkz, його перша здатність збільшує швидкість атаки рівно на 130 одиниць, так що він не відчує вашого дебафф.
Ця здатність потрібно вам або першої, або останньої. Ви не зможете без неї фармить в лісі, так як саме нею можна приручати Крип на деякий час. Якщо застосувати цю здатність на героя, то він буде уповільнений. Вам буде це корисно на всіх етапах, але сильне уповільнення з'являється тільки до останнього рівня прокачки.
Nature's Attendants
Ця здатність лікує саму Енчантрес і всіх союзних юнітів навколо неї. Якщо поруч з вами немає поранених Крип, то все покликані світлячки лікуватимуть вас. Якщо враховувати першу пасивну здатність, то цього лікування вистачить, щоб витягнути її буквально з порога смерті. Якщо порівнювати з іншими героями цю здатність, то підходящої є ульт Алхіміка, який відновлює не набагато більше здоров'я, ніж світлячки Енчантрес.
Ультімейт додає до звичайних атакам чистий збитки, яких збільшується з відстанню, яке пролетіло спис. Для того щоб максимізувати шкоди, потрібно збільшити скорострільність і дальність атаки, відмінно підійде Аганов і Драгон Ленс. З підвищенням швидкості атаки, манна буде витрачатися зі швидкістю світла, варто подумати про збільшення її запасу.