Carry | Pusher | Durable | Jungler
Lone Druid - герой, якого не часто побачиш як в професійних іграх, так і в пабах. Тим не менш, не варто недооцінювати цього персонажа, адже в руках досвідченого гравця він стає неймовірно сильний.
- Має величезний приріст здоров'я за рахунок Ультімейтом
- Завдає дополноітельний шкоди по будовах
- Може фармить ліс c першого рівня
- Майже не вимагає мани
- Має 12 слотів
- Немає Ескейп, легко зачепити
- немає нюков
- Мало здоров'я на початкових етапах гри
- Залежимо від піку (і союзників, і супротивників)
- вимагає МІКРОКОНТРОЛ
- Summon Spirit Bear: час перезарядки зменшено з 180/160/140/120 до 120
- Battle Cry: додатковий втрат збільшений з 60/90/120 до 90/120/150
- Battle Cry: додаткова броня збільшена з 6/12/18 до 10/15/20
Summon Spirit Bear
Кличе на допомогу могутнього ведмедя, який може використовувати предмети. Якщо ведмідь піде на відстань 1100 і більше від Lone Druid, він не зможе атакувати. Якщо ведмідь помре, Lone Druid отримає шкоди в розмірі 10% від свого максимального здоров'я. У міру підвищення рівня ведмідь отримує здатності Return, Entangling Claws і Demolish. Ведмідь не отримує бонуси від атрибутів. Поліпшується з Aghanim's Scepter, дозволяючи ведмедеві атакувати на будь-якій відстані від Lone Druid і не гинути при смерті останнього.
Здоров'я ведмедя: 1400/1800/2300/2700
Реген ведмедя: 2/3/4/5
Затримка перед атакою: 1.75 / 1.65 / 1.55 / 1.45
Броня ведмедя: 3/4/5/6
Чистий шкоди при смерті ведмедя: 10%
- Більшість заклинань діють на Spirit Bear так само, як на героїв.
- Медведя не можна телепортувати до себе, якщо той отримав шкоди протягом останніх 3 секунд.
- Купівля Aghanim's Scepter дозволить Медведю атакувати на будь-якій дистанції щодо Друїда і не вмирати, коли гине сам Друїд.
- Підвищення рівня заклинання, оновлює здатності ведмедя.
- Втрати по собі при смерті ведмедя не блокується імунітетом до магії.
Збільшує швидкість атаки і пересування Lone Druid і Spirit Bear.
Швидкість атаки: 10/20/30/40
Швидкість пересування: 5% / 10% / 15% / 20%
Тривалість: 10
Зміцнює зв'язок між Lone Druid і його Spirit Bear, покращуючи їх атрибути і здібності.
Додатковий шкоди ведмедя: 10/20/30/40
Додаткова швидкість ведмедя: 10/20/30/40
Збільшення тривалості Rabid: 10/20/30/40
Додаткове здорвоье при використанні True Form: 100/200/300/400
Battle Cry
Збільшує пошкодження і броню Lone Druid і всім підконтрольним юнитам навколо.
Додатковий шкоди: 90/120/150
Додаткова броня: 10/15/20
Тривалість: 6
Радіус 1000
- Ілюзії не отримують додатковий втрат.
Lone Druid набуває здатність перетворюватися в розлюченого ведмедя. При цьому він втрачає можливість атакувати в далекому бою і пересувається повільніше, проте його ближні атаки стають сильнішими; також він отримує здатність Battle Cry. Герой може перетворюватися на ведмедя або назад в будь-який момент часу. Поліпшується з Aghanim's Scepter.
Затримка перед атакою: 1.5
Доп. броня: 4/6/8
Доп. здоров'я: 250/400/600
Зменшення базової швидкості: 45
Ввремя перетворення: 1.933
- Під час двухсекундной трансформації героя не можна оглушити.
Миттєво переміщує ведмедя назад до Lone Druid. Spirit Bear не зможе використовувати здатність, якщо він отримував шкоди від юнітів, які перебувають під контролем гравця, в останні 3 секунди.
- Здатність діє на всю карту.
Entangling Claws
Кожна атака може заплутати ворога в коренях, не дозволяючи йому рухатися і щомиті завдаючи шкоди.
Шанс спрацьовування: 20%
Втрати в секунду: 60
Тривалість на героях: 3
Тривалість на Кріп: 9
- Юніти під дією цієї здатності не можуть переміщуватися або бути невидимими.
Міць Spirit Bear дозволяє йому наносити підвищений шкоди будівлям, а також робить його менш сприйнятливим до магії.
Доп. шкоди будівлям: 40%
Доп. опір магії: 33%
Лон Друїд - герой повністю залежний від піку противника і союзників. Такі герої як ,,,, будуть вашими ідеальними тіммейтов, які здатні битися без речей і на початку, і в середині гри, відволікаючи противника на себе, забезпечуючи вам простір для фарма, а потім і пуша.
З такими героями ваша команда при будь-яких обставинах має шанс на перемогу. Тактика гри з ЛонДруідом дуже проста - нафарміть основні слоти і йти пушіть, поки команда б'ється. Якщо команда не може відволікати супротивників, то ведмідь йде в бійку, вбирає максимум шкоди і вносить його сам. Але є герої, які ведмедю будуть сильно заважати:
1) мобільні персонажі. яких складно фокусі через ілюзій / Ескейп, такі як. І в замісі, і в бійці 5х5, вони будуть упиватися в жирну ведмежу тушку, якої залишається або давати кілька ударів і вмирати, або бігати по колу
2) герої, які мають баш і / або можуть вносити велику кількість фізичної шкоди в ціль на ранніх / середніх стадяіх гри (15-25 хвилина). Особливої уваги тут заслуговує Clinkz, тому що відслідковувати його пересування по карті важко, а вбивати він нас зможе аж до Лейте.
3) ці хлопці не небезпечні ні в масовій бійці, ні при зустрічі 1х1, але вони можуть серйозно перешкодити пушу ведмедя, тому що мають високий ДПС, уповільнення і можуть атакувати здалеку.
Друїда варто брати проти контактних кері. які не мають ескейп і потребують фарме
На лінії ж друїд відчуває себе комфортно, завдяки дальньому бою і ведмедю. Вибираємо саму безпечну лінію, сапорт не завадить. На перші гроші купуємо незалежно від лайна. На лінії купуємо ведмедю, це дасть нам перевагу в харасс / в Ганг.
Якщо справи на лінії / лісі йдуть добре, ви Фарм і протилежна команда вас не напружує, то потрібно максимально посилити ведмедя.
Такий скіллбілд дозволяє нам домінувати на лінії за рахунок ведмедя, а так само за допомогою союзника забирати необережного противника
Якщо вас регулярно відвідує, наприклад, змінюємо тактику і прокачуємо True Form по можливості. Це дозволить уникнути смерті
На 8-10 хвилині вже повинен з'явитися. Оскільки основної шкоди завдає ведмідь, Мідас варто передати йому. Наступний ключовий слот буде, який теж передається покликаному ведмедю. Таким чином ми вже здатні давати значний шкоди по вежах і іноді допомагати союзникам вбивати. дозволять Друид не йти додому регене, а фармить далі ведмедем, не йдучи з лінії.
Завжди носимо з собою. Важливо пам'ятати, що у вашій команді 4 героя, а у противника 5. Зрозуміло, ви даруєте команді якісь гроші за знесені вежі, перетягує і відволікаєте на себе ворожих героїв, але якщо вас йдуть пушіть п'ятеро, ви повинні бути в бійці.
Якщо команда справляється без вас, Фарм далі, купуємо, кладемо в ведмедя. Ведмідь з радіансом може стояти в лісі і тихо палити Крип, поки ви Фарм під вишкою на лінії або іншої Спаун в лісі. З цього моменту ви стаєте дуже неприємним персонажем для команди супротивника, тому що ведмідь з 2700хп, що стоїть в центрі бійки - дуже неприємно.
Якщо швидко зібрати Radiance не виходить, то збирається в рази легше.
З цими артефактами фарм розганяється в рази, це дозволить вам швидко нафарміть. З появою цього артефакту відправляємо ведмедя пушіть будь-яку сторону, Фарм, віддаємо її Друид, відправляємо його в ліс.
Тепер ваш герой - справжня і дуже серйозна проблема. Маючи величезної шкоди по будовах, ведмідь дуже швидко ламає вежі, а з або так само швидко забирає всіх Крип. Противник змушений відволікатися на ведмедя, постійно дефая лінію, що істотно сповільнює його фарм, в той час як ви Фарм все швидше і швидше. Крім пуша, тепер ведмідь може вносити істотні зміни в тімфайте.
дозволить нам завжди бути там, де цього вимагає гра
Наступний слот повинен бути спрямований на пуш і відданий ведмедю. Це може бути або. Як тільки ви придбали один з цих артефактів, будь-яке необережне рух противника може коштувати йому бараків.
Подальший ітембілд є те саме, що у будь-якого іншого керрі-героя і залежить виключно від обставин:
- ці речі допомагають ввести Друїда-героя назад в гру
- можна зібрати і на героя, і на суммона, якщо дозволяє фарм
На закінчення хочу сказати, що це далеко не найлегший герой. Щоб грати на ньому виходило добре, потрібна хороша комунікація з командою, розуміння того, що відбувається на карті і багато практики. Це не герой для Абузов соло-рейтингу і веселощів в пабах, це герой, який вимагає тренувань як самого гравця на Друїда, так і його тіммейтов, тому що грати з цим героєм в команді дуже не просто.
Станьте партнером
Ми наведемо нових клієнтів в вашу гру, бізнес і розповімо про ваш бренд. Хочете попрацювати з нами з іншого питання?
Будь ласка, надішліть нам повідомлення. Ми відповімо як можна швидше.
Наша аудиторія - від 16 до 30 років, 60% студенти або мають вищу освіту. 55% витрачають гроші на ігри і гаджети.