Прокинувшись в вертольоті, говоримо з солдатом СОЗ. Нас підбивають, і ми терпимо крах, врізавшись в будівлю. Перестрибуємо через огорожу, якщо немає зброї для ближньої дистанції, то підбираємо пістолет. Проходимо вперед, стрибаємо вниз і рухаємося по щупальцям. Один неправильний рух і нас чекає смерть, тому ворогів вбиваємо з відстані. Добравшись до стійкої поверхні, розбираємося з літаючими прибульцями. За впав шматку бетону, продовжуємо рух по щупальцям. За допомогою отталківателей опиняємося біля сходів. Піднімаємося по ній до впав вертольоту, всередині якого використовуємо турель. Обов'язково використовуємо прицільний вогонь, правою кнопкою миші. Коли вертоліт похитнеться, швидко розвертається і вистрибує з нього. Продовжуємо рух і незабаром в наше розпорядження потрапляє найпотужніша зброя Руйнівник. Знищуємо за допомогою нього винищувач прибульців. Потім вбиваємо декількох супротивників, і нас намагається викрасти один з них. Швидко натискаємо відповідні кнопки, щоб не попасти вниз.
Пробираємося через щупальця і входимо забігайлівку. Встаємо на зменшувач і прямуємо в кабінок. Поруч з першої проникаємо в підсобку через отвір. Збільшується і вирубувати світло, переключивши щиток. Знищуємо дошки підпирають двері і залишаємо підсобку. Активуємо нічне бачення. Знову зменшується і, стрибнувши на лавку, йдемо через раковини, поки не потрапимо в порожнечу між стінами. Деремося наверх по трубі.
Бургер Дюк: частина 2.
Провалюємось вниз і встаємо на що збільшує платформу. Вбиваємо маленьких свінорилов. Переходимо на іншу сторону і знову зменшується. Тепер ми в рівних умовах з ворогами. Залазимо на стійку по ящиках в кінці. Йдемо прямо і прямуємо до закритого віконця через піднос. Деремося по трубі і зістрибує на щупальця. За нею потрапляємо в ігрову кімнату. Зстрибуємо на підлогу і вбиваємо щурів. Підійшовши до дверей, почуємо, як її виламують. Швидко відбігав назад, заманюємо прибульців на зменшувач і знищуємо. У кімнаті з продуктами біжимо до дверей. Ліземо нагору по шухлядах зліва. Також вбиваємо з'являються ворогів з протилежного полки. З останнього і найвищого ящика перестрибуємо на іншу сторону. Залазимо по трубі на найвищу полицю. Пройшовши до кінця прибираємо вентиляційний люк. Дівчина в небезпеці і її потрібно врятувати, відключивши електрику. Ліземо на візок і далі все як завжди. Стрибаємо з одного місця в інше. Лопатки діють як отталківателі. Пройшовши крізь посудомийку, штовхаємо швабру і по ній переходимо на наступну полку. Підбираємо РПГ, в першу чергу стріляємо по верхній полиці на протилежній стороні, щоб вона розвалилася, і потім розправляється з ворогами. Перебираємося на іншу сторону й залазимо на поверхню, яку розгойдавши, як слід, стрибаємо вперед. Зстрибуємо вниз і акуратно проходимо через мишоловки. Вбиваємо противника на верхній полиці і по впав скриньки, перестрибуємо на іншу сторону. Ліземо нагору, підбираємо момент, щоб проскочити по газовій плиті, притому швидко встрибнувши на бутерброд. Зстрибуємо вниз, по трупу проходимо далі. Добравшись до тостера, активуємо й залазимо на нього. Стріляємо по сковорідок і використовуємо трос. Стрибаємо з бутерброда на бутерброд. Нарешті відключаємо електрику. Дівчина відкриває нам двері, проходимо в кімнату і по шухлядах карабкаемся до вентиляції.
Бургер Дюка: частина 3.
Прострілює люк і зістрибує вниз. Встаємо на збільшувач і по сходах вибираємося на дах. Підбираємо нову зброю - Зменшувач. Солдат СОЗ повідомляє, що за нами прилетять через п'ять хвилин. У цей ми природно займемося знищення прибульців. Зменшуючи ворогів їх необхідно вбивати відразу ж, інакше вони повернуться в колишню форму. На височини є ще трохи боєприпасів для цієї зброї. Через деякий час з'являться противники з новою зброєю - Кромсатель. Ефективно проти груп наземних ворогів, але абсолютно марно проти літаючих. У боротьбі з ними використовуємо дробовик. Залазимо на який прибув човник.
Пролітаємо над пустелею, зачищаючи міст від прибульців. Потім звільняємо зону висадки від свінорилов. Також винищує джерело появи ворогів - кораблі. Приземлившись, сідаємо в бигфут і, орієнтуючись по стрілках, їдемо по дорозі.
Пустельне ралі: частина 2.
Продовжуємо просування по пустелі. З'являються ворогів або тиснемо, або ігноруємо. При перетині ущелини використовуємо максимальне прискорення утримуванням правої кнопки миші. На мосту в самий невідповідний момент закінчується бензин. Розправляємося з з'являються прибульцями. Коли звільниться шлях, рухаємося вперед до будки справа. Виламуємо замок і за матеріалами в кутку заплигуємо на дах. Усередині забираємо каністру з бензином і нове пристосування - Голодюк, що дозволяє створити нашу точну копію, притому, що ми стає невидимими. Виламуємо дошки біля дверей і повертаємося до бігфутах. Заливаємо бензин і продовжуємо рух. Чи не прискорюємося занадто сильно, щоб не попасти вниз.
Битва на шосе: частина 2.
Так як бензин закінчився, доведеться рухатися на своїх двох. На великих просторах використовуємо снайперську гвинтівку, особливо проти кулеметників. Добираємося до кулемета і влаштувалися за ним. Чекаємо, коли висадяться вороги і тільки тоді стріляємо по червоним бочок на горизонті. Як тільки вб'ємо всіх, швидко ховаємося всередині човника. Підбираємо РПГ і за допомогою нього обробляють з ворожою авіацією. Боєприпаси беремо з ящика поруч. Прямуємо до печери на іншому кінці. Рейки пошкоджені через що утворилася прірви. Розгортаємо і слідуємо по рейках. Виявивши вагонетку, звільняємо її від бочок і штовхаємо до прірви до упору. Залазимо в неї і смикаємо важіль. Забираємо каністру з бензином, після чого піддаємося атаці. Знищивши дрібних тварин, піднімаємося по розваленої конструкції. Також знову використовуємо вагонетку, яка виводить нас прямо до бігфутах. Заправляємо його і рухаємося вперед, потім направо. Перетинаємо два трампліни - один за іншим.
Виїжджаємо з печери і рухаємося максимально швидко перелітаючи прірви, ухиляючись від валунів і ракетниць прибульців. В останньому стрибку збиваємо човник противника і опиняємося воді. Вибираємося на поверхню і пливемо до сходів. Поспілкувавшись з президентом, прямуємо до дамби і допомагаємо солдатам СОЗ. Головне не поспішати і не віддалятися від помічників, а також бажано використовувати снайперську гвинтівку, яка лежить неподалік. В кінці греблі з'являється Воєначальник. Стріляємо в нього з Кромсателя і РПГ, потім добиваємо. Можливо, зробити це доведеться кілька разів. Далі, спускаємося вниз по лебідці. До речі тут же можна ховатися від Воєначальника, тільки при необхідності бігаючи за боєприпасами.
Все далі заглиблюємося в дамбу. Зустрічаємо двох робочих і солдата СОЗ. Поруч лежить нова зброя - Морозильник. Малоефективно, запаси енергії хоч і нескінченні, але чекати поки вони восполнятся дуже довго. Після зачистки території, повертаємося до робітників. Один з них проводить нас далі.
Хлопчик-середній пальчик 2.
Спускаємося вниз і входимо в парову кімнату. Крутимо вентилі з парою, щоб прибирати з дороги перешкоди.
Приступаємо до знищення прибульців. Ламаємо дошку утримує механізм. Добираємося до зменшує рідини, вбиваємо щурів і йдемо до закритого проходу. Відкручуємо болти і проходимо вперед. Провалившись вниз, нас відносить вітром. Приземлившись, йдемо на світло. Знищуємо тварин нагорі, швабру, яка утримує лопаті, і нас знову виносить наверх. Ліземо по трубі і стрибаємо по блоком механізмам. Зупиняємо вентилятор, вистріливши або вдаривши по електризуватися капсулі нагорі. Далі, доведеться зробити це ще три рази, щоб вивести з ладу ще один великий вентилятор. Добираємося до ліфта і натискаємо кнопку. Поки чекаємо його прибуття, розправляємося з тваринами. З ліфта з'являється головоріз, якого необхідно вбити зі звичайного зброї. Намагаємося стріляти по голові і триматися на середній дистанції. Приблизно так, щоб він не міг придавити і не використав зброю. Розібравшись з шибеником, входимо в ліфт і через перила добираємося до кнопки.
Вибираємося з ліфта і йдемо по коридору. Зліва від дверей знищуємо ящик і встаємо на збільшувач. Просуваємося вперед, поки не виберемося на вулицю. Деремося сходами нагору. Використовуючи прискорення, пробігаємо по електризуватися доріжці. Вбиваємо парочку прибульців, потім стрибаємо в воду і пливемо до самої останньої сходах праворуч. Вбиваємо свінорилов і встаємо за турель. Якнайшвидше розстрілюємо літаючих прибульців, інакше вони вб'ють нас бочками. З води випливає Осьмібосс, в якого стріляємо без зупинки, природно стежачи за температурою турелі. Ми залишаємо турель і підходимо до воріт зліва. Солдат СОЗ спробує відкрити, але не зможе, т. К. Його вбивають. Тому своїми силами завершуємо почате.
Комірник: частина 2.
Справа опускаємо навантажувач на землю і беремо його під управління. Рухаємося вперед, роздавлюючи супротивників. Перестрибуємо через решітку і опиняємося в знеструмленому складі. Активуємо окуляри, щоб хоч щось розгледіти. Повертаємо направо і біжимо до дверей. Піднявшись вище, прямо навскоси буде двері в кімнату. Там смикаємо важіль, для відновлення світла. Повертаємося вниз і вбиваємо з'явилися ворогів. Покінчивши з прибульцями, опускаємо навантажувач і добираємося з ним до підйомника. Трохи піднімаємо грузоносітель і встаємо прямо перед напівопущених платформою. Проходимо вперед і використовуємо ліфт.
Машинний зал.
Просуваємося вперед і спускаємося вниз, де зустрічаємо генерала і кілька солдатів СОЗ. Продовжуємо йти, знищуючи заважають тварюк. Залазимо по сходах і, використовуючи пульт, пересуваємо труби максимально близько до нас. Перестрибуємо на іншу сторону. Рухаємося вперед, вбиваючи дрібних тварин, а при неможливості пройти - слідуємо за щупальцям. Зустрічаємо старого шкарбуна, який перевезе нас на крані. В цей час відбиваємось від ворогів будь-якою зброєю. В кінці нас чекає Осьмібосс. Постійно переміщаємося, не можна стояти на одному місці, інакше це призведе практично до миттєвої смерті. Спочатку вб'ємо звичайних прибульців і тільки потім приступимо до боса. Коли Осьмібосс впаде, він спробує притягнути нас. Тому ще раз розстрілюємо його до повного знищення. Залишаємо кран і добираємося до ліфта. Входимо в шахту і зістрибує вниз, у воду.
Виринувши, вибираємося на поверх. Стріляємо по вогнегаснику, щоб пройти далі. Спускаємося вниз по сходах і просуваємося по порожніх коридорах. Стрибаємо вниз по охопленій щупальцями області і піднімаємося сходами зі зворотного боку. Кидаємо в робочий генератор все, що попадеться під руку, а саме червоні візки. Їх рівно три штуки: одна поруч з генератором, друга трохи далі по коридору і третя нагорі. Продовжуємо рух по кімнатах, поки не доберемося до вентиляції.
Під землею: частина 2. Водолаз.
Пірнаємо у воду і пливемо по глибині. Орієнтуємося по бульбашок, біля яких можна відновлювати дихання. Крутимо вентиль, тим самим відкривши двері, і пливемо по колу до наступної двері. Тут з'являються вороги, яких потрібно знищувати в міру появи з гранат або іншого потужного зброї. Наприклад, з РПГ, що валяється неподалік. Вибираємося з води по сходах. У наступній кімнаті стрибаємо вниз на ящики. Вимикається світло, тому активуємо нічне бачення і рухаємося вперед. Вбиваємо прибульців і проходимо по виламаних дверей. Висаджуємо бочки всередині проходу і проходимо вниз.
Просуваємося вперед, вбиваючи ворогів і прибираючи перешкоди з дороги. В одній з кімнат спостерігаємо за величезним істотою з екрану. Прибираємо ящики і зачищаємо область. Штовхаємо конструкцію зі сходами до кінця і піднімаємося по ній. Стріляємо по бочках поруч з противниками на крані. Через відкритий люк потрапляємо в кімнату. Тепер ми повинні навантажити одну сторону крана, щоб вона впала вниз. Кидаємо першу бочка, що стоїть поруч. Вбиваємо з'явилися супротивників. Використовуючи вантажопідйомник, добираємося до найвищих точок і скидаємо бочки вниз. Їх також занурюємо. Розправляємося ще з противниками. В одному з відкрилися приміщень забираємо останню бочку. Нарешті ця сторона крана переважила. Вбиваємо літаючих прибульців і по конструкції внизу карабкаемся наверх. І потім переправляємося на іншу сторону.
Освітлювач: частина 2.
Виходимо на поверхню і використовуємо Голодюк, якщо він, звичайно, є в арсеналі. Якщо ж ні, то просто тікаємо до сходів. Далі зістрибує вниз і по конструкціях карабкаемся наверх. Проходимо через отвір над дверима і знову стрибаємо вниз. Зустрівшись з солдатом СОЗ, розгортаємо міст в сторону двері. Вимкнувши електрику, пірнаємо у воду і, відкривши люк, проходимо далі.
Трохи пропливши повертаємо кран і вибираємося на сушу. На решітку встановлюємо бомбу. Потім пливучи уздовж труби, викручуємо всі вентилі. Підбираємо РПГ і вбиваємо енергетичну п'явку. В кінці закидаємо їй в голову гранату і запливають в трубу.
Вибух дамби: частина 2.
Пірнаємо введення і пливемо наліво. Потім біжимо по сходах, ховаючись від бочок. Якщо затримуватися занадто довго, то незабаром вода наздожене нас. Противників найкраще ігнорувати. Добравшись до прірви, повертаємо наліво і ліземо спочатку по першій, а потім по другій сходах і слідуємо по тунелю.
В дорозі до Імператора знищуємо прибульців з звичайної зброї. Для боса залишимо РПГ. Атакуємо його до повного знищення. Добивати доведеться рівно два рази. Незабаром скинуть патрони, як виявилося не тільки патрони ... але і найпотужнішу гармату Руйнівник! Розібравшись з Імператором, тікаємо до вертольота.