опис Правити
Локація є руїни поселення народу Гірма, колись кочового, але нині вигнаного під землю. У локації знаходиться велика кількість схованок і пасток, замкнених ключем-каменем Фарроса. Місцеві токсичні щури примітні тим, що з них періодично падає ключ-камінь Фарроса. Граючи в режимі онлайн і перебуваючи в цій локації, ви будете періодично насильно призиватися на сірому духу в світи членів щурячою Ковенанта для бою з ними. Для того, щоб позбутися від насильного призову в інший світ духом, потрібно вступити в Щурячий Ковенант або ж просто грати в оффлайн режимі.
багаття Правити
- Притулок Гірма - на самому початку локації, в проході поряд з мімікою.
- Кінець Випробування - перед туманною стіною до боса.
противники Правити
предмети Правити
зброя Правити
заклинання Правити
Витрачаються предмети Правити
душі Правити
Примітки Правити
Двері Фарроса (всього 24) Правити
- Велика кімната, нижній поверх (зліва направо):
- 1 відкриває Гірма;
- 1 відкриває Гірма;
- 1 відкриває щура;
- 3 двері відкривають прохід до скрині зі списом. обережно спис охороняється Першим лицарем (досить відкрити тільки двері посередині в воді).
- Мала кімната, нижній поверх:
- 1 відкриває Гірма;
- 1 відкриває Гірма.
- Мала кімната, верхній поверх:
- 1 між Гірма відкриває прохід знизу до скрині з мерехтливим каменем і мерехтливим титаніту;
- 1 праворуч від скрині - пастка-Гірма;
- 1 зліва від скрині - порожня ніша.
- Велика кімната, верхній поверх (зліва направо):
- 1 висуває стіну позаду гравця (закриє прохід);
- 1 активує пастку-Гірма;
- 3 відкривають прохід до скрині з душею відважного воїна (досить відкрити тільки двері посередині);
- 1 на підлозі активує пастку-Гірма;
- 1 активує пастку, пускає диски на міст;
- 1 на підлозі активує пастку-Гірма;
- 1 на стіні відкриває прохід зліва, в якому нічого немає;
- 1 поруч справа, на підлозі, відкриває прохід до скрині з 15 магічними стрілами;
- 1 активує пастку-Гірма;
- 1 активує пастку-Гірма;
- 1 активує пастку, пускає диск.
- В онлайні на NG + у верхнього багаття біля боса. кожен раз при відвідуванні локації буде з'являтися Лучник Гутрі. З нього випадає Сет королівського мечника. З'являється 12 разів. Після його вбивства іноді випадають два камені чудес. але для цього рекомендується надіти предмети підвищують шанс випадання предметів.
- Дизайн локації схожий з Фінгалова печерою в Шотландії.
- Після вступу в Орден Щурячий король практично всі противники стануть нейтральні до гравця. Ворожі залишаться тільки Гірма, які стоять на шляху до Бухті Брайтстоун-Тселдора. Їх троє: два з молотами і один, метан сокири.
- (SotFS) Всі моби, що знаходяться в печері-щурячої пащі, оживають нескінченну кількість разів. Отже, дана локація непогано підійде для фарма душ гравцям середніх рівнів.
- (SotFS) З Токсичних Щурів зрідка випадають ключі-камені Фарроса.
Dark Souls 2 Двері Фарроса (англ. Doors of Pharros) PC 1
Dark Souls 2 Двері Фарроса (англ. Doors of Pharros) PC 2