Двері фарроса, dark souls вики, fandom powered by wikia

опис Правити

Локація є руїни поселення народу Гірма, колись кочового, але нині вигнаного під землю. У локації знаходиться велика кількість схованок і пасток, замкнених ключем-каменем Фарроса. Місцеві токсичні щури примітні тим, що з них періодично падає ключ-камінь Фарроса. Граючи в режимі онлайн і перебуваючи в цій локації, ви будете періодично насильно призиватися на сірому духу в світи членів щурячою Ковенанта для бою з ними. Для того, щоб позбутися від насильного призову в інший світ духом, потрібно вступити в Щурячий Ковенант або ж просто грати в оффлайн режимі.

багаття Правити

  • Притулок Гірма - на самому початку локації, в проході поряд з мімікою.
  • Кінець Випробування - перед туманною стіною до боса.

противники Правити

предмети Правити

зброя Правити

заклинання Правити

Витрачаються предмети Правити

душі Правити

Примітки Правити

Двері Фарроса (всього 24) Правити

  • Велика кімната, нижній поверх (зліва направо):
    • 1 відкриває Гірма;
    • 1 відкриває Гірма;
    • 1 відкриває щура;
    • 3 двері відкривають прохід до скрині зі списом. обережно спис охороняється Першим лицарем (досить відкрити тільки двері посередині в воді).
  • Мала кімната, нижній поверх:
    • 1 відкриває Гірма;
    • 1 відкриває Гірма.
  • Мала кімната, верхній поверх:
    • 1 між Гірма відкриває прохід знизу до скрині з мерехтливим каменем і мерехтливим титаніту;
    • 1 праворуч від скрині - пастка-Гірма;
    • 1 зліва від скрині - порожня ніша.
  • Велика кімната, верхній поверх (зліва направо):
    • 1 висуває стіну позаду гравця (закриє прохід);
    • 1 активує пастку-Гірма;
    • 3 відкривають прохід до скрині з душею відважного воїна (досить відкрити тільки двері посередині);
    • 1 на підлозі активує пастку-Гірма;
    • 1 активує пастку, пускає диски на міст;
    • 1 на підлозі активує пастку-Гірма;
    • 1 на стіні відкриває прохід зліва, в якому нічого немає;
    • 1 поруч справа, на підлозі, відкриває прохід до скрині з 15 магічними стрілами;
    • 1 активує пастку-Гірма;
    • 1 активує пастку-Гірма;
    • 1 активує пастку, пускає диск.
  • В онлайні на NG + у верхнього багаття біля боса. кожен раз при відвідуванні локації буде з'являтися Лучник Гутрі. З нього випадає Сет королівського мечника. З'являється 12 разів. Після його вбивства іноді випадають два камені чудес. але для цього рекомендується надіти предмети підвищують шанс випадання предметів.
  • Дизайн локації схожий з Фінгалова печерою в Шотландії.
  • Після вступу в Орден Щурячий король практично всі противники стануть нейтральні до гравця. Ворожі залишаться тільки Гірма, які стоять на шляху до Бухті Брайтстоун-Тселдора. Їх троє: два з молотами і один, метан сокири.
  • (SotFS) Всі моби, що знаходяться в печері-щурячої пащі, оживають нескінченну кількість разів. Отже, дана локація непогано підійде для фарма душ гравцям середніх рівнів.
  • (SotFS) З Токсичних Щурів зрідка випадають ключі-камені Фарроса.

Dark Souls 2 Двері Фарроса (англ. Doors of Pharros) PC 1

Dark Souls 2 Двері Фарроса (англ. Doors of Pharros) PC 2

Схожі статті