Виходьте з печери і йдіть до глухого кута. Переведіть погляд наліво і дивіться на завісу закритий гігантськими рогами. Посуньте в сторону роги і заходите в церемоніальний зал. Озирніться довкола. По всьому залу розставлені довгі жердини, на які надіті голови тварин. Підійдіть до плоскої плиті в центральній частині залу і візьміть з неї чорний пігмент, шматок застиглої смоли і відрізок шкіри. Подивіться на великий плоский камінь праворуч від вас. Спробуйте його поворухнути. Змастіть тваринним жиром з обох сторін камені, на яких лежить плоский камінь. Тепер ви зможете зрушити його в сторону. Під ним ви знайдете розсип хаотично лежать на землі плиток. Ви повинні зібрати фрески в початкове положення. Зверніть увагу на дві нерухомі плитки на землі. Це ядро фресок. Між двох нерухомих плиток розташовується темна пляма. Сюди ви можете на час переміщати плитки, якщо вони заважають збору фресок.
Зібравши з плиток фрески, ви повинні будете їх склеїти. У правій фресці в центрі залишилася велика дірка. Виходьте з церемоніального залу і йдіть в печеру з розведеним багаттям. Підійдіть до грат, на якій коптиться риба. Покладіть шматок застиглої смоли на плоский білий камінь лежить на землі перед гратами. Підніміть з землі камінь з розплавленої смолою.
Повертайтеся з ним в церемоніальний зал. Залийте розплавлену смолу в стики плиток на двох фресках.
Поверніться до печери Тікі. Запитайте її про фреску з дірою. Поверніться в церемоніальний зал.
Візьміть діряву фреску і наведіть її на стіну між опудал оленів.
Повертайтеся в печеру Тікі. По дорозі зверніть увагу, що в печері з розведеним багаттям в чаші з'явилася вода. Поговоріть з Тікі про воду і про Клем. Вона погоджується допомогти вам відновити фреску. Поговоріть з нею ще раз. Ви повинні спочатку вимити стіну і потім вже приступити до фарбування.
Зайдіть в наступну печеру з цього ряду. Підтримайте в воді шматок шкіри. Ідіть в церемоніальний зал. Протріть сирої шкірою частина стіни з фрескою оленя, поки арок не скаже, що стіна достатньо чиста.
Підійдіть до плоского каменю біля стіни. Умочіть шматок сирої шкіри в купку чорного пігменту. Поверніться до фресці. Використовуйте шматок сирої шкіри на трьох активних точках фрески.
Поговоріть з Тікі в її печері. Вона просить, щоб ви принесли для неї очерет. Спускайтеся в долину. Ідіть до плакучої верби на березі річки. Зірвіть очерет, що росте поряд з деревом, і повертайтеся з ним на вершину скелі. Віддайте очерет Тікі. Вона просить, щоб ви з підручних матеріалів зробили фляжку.
Ідіть в сусідню печеру. Підійдіть до плоского каменю в центрі печери. Покладіть на камінь шкіру. Тепер покладіть на шкіру міхур і хребець. Використовуйте ремінь на великий голці лежить на камені. Візьміть голку і використовуйте її на згорнутої шкірі. Візьміть фляжку.
Ідіть в церемоніальний зал. Тут ви зустрінете Тікі. Вона дасть вам очерет з чорним пігментом. Подивіться на ліву фреску лежить на землі. Переверніть фреску. Ви побачите тринадцять чорних крапок на зворотному боці.
Використовуйте очерет з пігментом на фресці з оленем. Доведіть кількість точок на цій фресці до тринадцяти.
Тікі віддасть вам ніж, щоб ви вигравіювали останній символ на фресці. Клацніть два рази ножем на вертикальній лінії, щоб зробити квадрат. Ви повністю відновили фреску.
Заходьте в грот. Візьміть з каменю зліва від вас чорний пігмент і застиглий шматок пігменту кольору охри. Підніміть з землі мотузку. Підійдіть до людини що сидить на шкурі біля фіранки. Заведіть з ним розмову. Його звуть Лахрік. Він хоче, щоб ви зробили для нього мольберт з фарбами та приладдя для малювання. Ще раз поговоріть з ним, і візьміть пучок волосся з плити зліва від нього.
Виходьте з печери. Наблизьтесь до багаття. Розкладіть на плоскому камені перед багаттям пучок волосся, невелику палицю і мотузку. Візьміть кисть. Тепер поверніться направо. Ви побачите камінь з поглибленням і ступку. Покладіть шматок застиглого пігменту в поглиблення. За допомогою ступки перетворите його в порошок. Візьміть жовтий пігмент. Покладіть на праву частину каменю шматок кори. На кору покладіть жовтий пігмент, чорний пігмент, кисть, очерет і шматок шкіри.
Поверніться в сторону струмка. Клацніть правою кнопкою миші на струмок, щоб отримати краплю води. Додайте воду в жовтий пігмент. Те ж саме зробіть з чорним пігментом. Візьміть мольберт.
Заходьте в грот. Віддайте мольберт Лахріку. Він каже, що тут не вистачає ще однієї фарби.
Візьміть в гроті шматок застиглого пігменту кольору охри. Виходьте з грота. Покладіть шматок пігменту в багаття. Він стане червоним. За допомогою дерев'яної лопатки витягніть пігмент з багаття і покладіть його в поглиблення в камені. За допомогою ступки перетворите його в порошок.
Покладіть мольберт на камінь і додайте в нього червоний пігмент. Зволожите пігмент водою.
Поверніть в грот і віддайте мольберт Лахріку. Він покладе на мольберт чорний камінь, щоб окреслювати краю картин.
Зайдіть за фіранку. Подивіться на наскальні малюнки. Поговоріть з клеми і дізнайтеся, чому саме ви були обрані для цієї подорожі.
Говоріть з Лахріком про пропозицію Клема взяти участь у розписі грота. Він зможе допомогти вам, якщо ви знайдете його тріскачку.
Вийдіть з грота і поговоріть з Тікі. Дайте їй ягоди ялівцю і листя м'яти. Поговоріть з нею ще раз. Дізнайтеся у неї, де вам шукати тріскачку.
Поверніться до локації, звідки почалося ваше нічну подорож. Озирніться навколо. З усіх боків ви оточені вовками. Вам необхідно знайти спосіб піднятися на дерево.
Поруч з деревом лежать камені. Складіть їх в гірку перед стволом дерева. Починайте будувати гірку з найбільшого каменю і закінчите будівництво найменшим каменем. Піднімайтеся на дерево. Візьміть тріскачку і рогатку з шишками. Спускайтеся вниз. Використовуйте рогатку з шишками на вовків. Стріляйте до тих пір, поки вони не зникнуть в темряві.
Поверніться до білого гроту. Поговоріть з Тікі про вовків. Заходьте в грот. Віддайте тріскачку Лахріку. Він дасть вам статуетку бика. Проходьте в наступну частину грота. Поставте статуетку на плиту зі свічками лежить на землі. Дивіться на тінь бика з'явилася на стелі грота. Ви не можете без спеціального пристосування дотягнутися до стелі. Попросіть у Лахріка допомоги. Виходьте з грота і йдіть на галявину, де ви знайшли м'яту. Дивіться на стовбур дерева на землі. Сокирою відсіку дві гілки від найтоншої частини стовбура. Потім відрубайте частина стовбура очищеного від гілок. Підніміть з землі стовбур.
Поверніться в грот. Вивчіть нову техніку живопису від Клема. Призначте до стіни стовбур дерева, щоб він був під тінню бика.
Клацніть правою кнопкою миші на тінь бика. Умочіть кисть в чорній фарбі. Потім пензлем обведіть тінь бика.
Візьміть очерет і наберіть в нього чорної фарби. Знайдіть активні точки на незакінченому малюнку і клацніть на них мишею, щоб зафарбувати бика. Якщо все було зроблено правильно, то на стелі повинна з'явитися друга голова бика.
Клацніть правою кнопкою миші на зображення бика. У правому нижньому кутку екрану з'являться музичні камені. Вдарте молотком по кожному каменю, щоб з'ясувати на якій звук реагує чи інше копито бика. Вдарте молотком по камінню 1, 3, 2 і 5. Повторюйте серії ударів до тих пір, поки бик не оживе на малюнку.
Після цього вам доведеться оживити ще одного бика. Клацніть на зображення другого бика і постукайте молоточком по камінню. Тільки на два музичних звуку реагують копита цього бика. Зайдіть в особисту печеру Клема і візьміть з шкури два музичних каменю. Подивіться на зображення бика на стелі. Вдарте молотком по камінню 1, 7, 5 і 2. Зробіть це кілька разів, і бик на стелі почне рухатися.
Говоріть з Клем про дух печери. Після розмови оберніться назад і подивіться на шкіру, натягнуту на дерев'яну рамку. На шкірі зображений єдиноріг. Це - дух печери.
Подивіться в сторону Лахріка зайнятого розмальовування стін грота. Клацніть правою кнопкою миші на незакінчений малюнок з червоно-чорним тваринам праворуч від Лахріка. На стіні з'явиться сітка, поділена на квадрати. Всього три ряди, в кожному по п'ять квадратів. Червоні точки призначені для обертання квадратів за годинниковою стрілкою. Клацання на квадраті призведе до зміни кольору з червоного на чорний колір і назад.
Клацніть на всі квадрати, щоб їх колір був чорний. На двох квадратах будуть тільки чорні лінії і ще два квадрата будуть абсолютно порожні. Тепер починайте натискати на червоні точки, для того щоб сформувати малюнок як на шкірі, натягнутої на рамці.
Один із способів вирішення головоломки:
Тисніть на наступні червоні точки:
3 - 1x, 4 - 1x.
1 - 1x, 2 - 1x.
5 - 1x, 1 - 3xs, 5 - 1x, 1 - 1x.
8 - 1x, 6 - 2xs, 7 - 1x, 5 - 1x, 6 - 1x, 5 - 1x.
8 - 2xs, 7 - 1x, 8 - 1x, 6 - 1x, 7 - 1x, 6 - 1x.
8 - 3xs, 7 - 3xs, 8 - 1x.
Поговоріть з Клем після того як закінчите складати фігуру єдинорога. Клем говорить, що тепер печера ожила, але в ній не вистачає життя і фарб.
Візьміть сучкуватий стовбур дерева, який ви приставили до стіни під тінню бика. Поверніться до протилежної стіни і поставте стовбур під незакінченою фрескою з оленями. Клацніть правою кнопкою миші на незакінчену фреску, щоб вивести її великий план на екран монітора. Вам необхідно обвести пензлем і повністю зафарбувати трьох оленів.
Візьміть кисть і умочіть її в червону фарбу. Обведіть тулуб і роги верхнього оленя.
Потім обведіть роги і копита нижнього лівого оленя.
Візьміть кисть і умочіть її в чорну фарбу. Обведіть роги і копита нижнього правого оленя.
Візьміть очерет і наберіть в неї жовту фарбу. Зафарбуйте жовтою фарбою тулуб нижнього правого оленя. Потім наберіть в трубку з очерету чорної фарби і зафарбуйте їй шию цього ж оленя.
Візьміть трубку з очерету. Наберіть в неї жовту і червону фарбу. Фарби змішаються між собою, і у вас вийде помаранчева фарба. Зафарбуйте цієї фарбою тулуба верхнього і нижнього лівого оленя. Тепер фреска з оленями закінчена.
Говоріть з Клем про трьох оленях. Він хоче, щоб ви звільнили від палиць прохід в печеру поблизу від білого грота і забрали звідти святий головний убір і масляну лампу.
Загадка з печерою
Кожна палиця може обертатися за годинниковою стрілкою і проти годинникової стрілки. Брусок лежить на гілках палиць можна крутити навколо своєї осі і зрушувати в ліву чи праву сторону. На кам'яній арці трохи вище входу розташовуються два повзунки і дві стрілки.
Тисніть на них, коли вам треба буде повернути палицю навколо своєї осі або зрушити брусок її в ту чи іншу сторону.
Порахуємо все вертикальні палиці зліва направо від 1 - 12.
1. Поверніть палицю 1 сучком в вашу сторону. Поверніть чорний брусок, так щоб його нижня частина була без сучка, і посуньте його ліворуч.
2. Поверніть палицю 12 сучком в вашу сторону. Поверніть правий коричневий брусок сучком вгору і витягніть його вправо.
3. Поверніть палицю 11 сучком наліво і посуньте коричневий брусок вправо.
4. Білий верхній брусок поверніть сучком в сторону печери і посуньте його вправо.
5. Поверніть коричневий верхній брусок сучком в сторону печери і посуньте його вліво.
Палиці 7, 8, 9 поверніть сучком в вашу сторону. Поверніть чорний середній брусок сучком в сторону печери і посуньте його два рази вправо. Поверніть сучком вгору чорний нижній брусок і посуньте його вправо.
6. Поверніть палиці 3 і 4 так щоб верхні сучки дивилися в вашу сторону. Поверніть чорний верхній брусок сучком вгору і рухайте його два рази вліво. Поверніть білий середній брусок сучком в сторону печери і посуньте його вліво.
Візьміть з печери священний головний убір і масляну лампу.
Ідіть в білий грот. Покладіть головний убір і масляну лампу на землю перед Клем. Він просить вас запалити масляну лампу.
Поставте масляну лампу на землю. Покладіть в неї жир тваринного. Вставте гілку ялівцю в жир. Візьміть пруток з кам'яної плити з палаючими олійними лампами.
Потримайте пруток в вогні. Тепер дуже повільно поверніться до лампи стоїть на землі біля Клема. Піднесіть пруток до гілки ялівцю вставленої в жир тваринного.
Після розмови з Клем поверніться до Тікі. Випийте приготований нею напій. Клем розповість вам про таємниці музичних каменів.
Клацніть правою кнопкою миші на камені, розкладені на землі перед Клем. У нижньому правому куті з'являться сім музичних каменів. На початку вам необхідно з'ясувати, звучання яких музичних каменів збігається зі звучанням каменів розкладених перед Клем. Вдарте молотком на будь-який музичний камінь і знайдіть відповідний звук на каменях лежать на землі. Якщо звучання співпаде, то на музичному камені з'явиться символ з каменю духів. Повторіть це для всіх семи музичних каменів.
Вдарте молотком на наступні музичні камені (зліва направо 1-7):
7, 6, 6, 6, 4 пауза 1, 3, 2,4, 3, 5, 4, 6 пауза 4, 6, 6, 6, 4
Дивіться фінальний ролик гри.