Перше, що нам буде необхідно - це плагіни cross (обов'язково) і waves2 (додатково).
На вкладці Color
Transform color = 0
Color speed = 0,5 ... 0,8
Створюємо ще один трикутник (трикутник жовтого кольору).
На вкладці Variations
Linear 3D = 0
Linear = 0,8 ... 1,2
spherical = 0,05 ... 0,2
На вкладці Color
Transform color = 0,1 ... 0,3
Color speed = 0,8 ... 0,95
КРОК 2. Створюємо фінальний трикутник і на вкладці Variations виставляємо значення
Linear3D = 0
Julian = 1
На вкладці Variables
Julian power = -2
КРОК 5. Зараз ми побачимо, як можна урізноманітнити нашу роботу. Завжди беріть невеликі значення (0,05 ... 0,5) для будь-яких варіацій, які ви будете додавати для трикутника 2, інакше пелюстки вашого квітки можуть сильно змінити форму.
Ось кілька порад для трикутника 2
1) додамо плагін waves2 (пам'ятаємо про невеликі значеннях) - наші пелюстки стануть більш природними і різноманітними.
2) додамо плагіни log, fan2, polar або polar2 - наші пелюстки почнуть "розділятися". Якщо числове значення цих плагінів прийняти негативним, то пелюстки почнуть згинатися і "скручуватися".
3) Зменшити значення Linear - так ми збільшимо кількість пелюсток, наш квітка стане більш "пишним". Підберіть вага трикутника 2 по своєму бажанню таким чином, щоб центр квітки світлішими.
4) збільшити значення Spherical - краї пелюсток стануть більш чіткими і рівними. Це можна використовувати, якщо потрібні чіткі контрастні тіні для нашого фрактала.
5) Рухайте, повертайте, розтягуйте і змінюйте масштаб трикутника вручну - і ви отримаєте нові "види" квітів.
Наш фінальний трикутник також можна рухати, повертати. зменшувати або збільшувати - наш квітка буде змінюватися. І пам'ятайте, що значення Julian power і Julian dist також можна міняти! Змішуйте ці інгредієнти за вашим власним рецептом!
КРОК 6. (необов'язковий) Зараз ми буде додавати світіння / відблиски / рефлекси нашому квітці.
Додаємо трикутник 3 і переходимо на вкладку Variations
Linear3D = 0
Gaussian blur = 0,1 ... 0,5
На вкладці Color
Transform color = 0
Color speed = 1
Weight = 0,3 ... 0,6
Ми отримаємо невеликі світлі області на пелюстках.
Щоб отримати ефект світіння, ми можемо додати трохи spherical, curl, bipolar, cross
Додати зірочок можна за допомогою плагінів Polar, polar2 або log.
Інші, але не менш цікаві результати можуть вийти при використанні плагінів Julian, epispiral або pdj (в невеликих кількостях, не забуваємо про це)
Якщо хочете, можна скористатися кнопкою "Post-triangle edition" і посунути трикутник 3 таким чином, щоб відблиски розташувалися найбільш вдало. Таким способом можна підкреслити виразні деталі.
Ви можете додати стільки трикутників "Відблиски", скільки вважаєте за потрібне, але пам'ятайте, що вага цих трикутників повинен бути збалансованим.
Тепер йдемо в меню Flame - Calculated Colors Values. потім натискаємо F5 і у вікні можна вибрати потрібний градієнт. Значення Gamma встановити в межах 2 ... 3, що зробить наш фрактал більш контрастним.
Тепер потрібно отрисовать фрактал в більш високій якості (500-1000), щоб побачити, як буде виглядати наша робота у всій красі.
Останній крок - меню Flame - Render to Disk. У вікні вибираємо місце збереження, розмір зображення, якість рендера і натискаємо Start.
Усе! Наш фрактальний квітка готовий!
Серед різноманіття меблів, дивани недорого знайти дуже складно. Різна меблі економ класу за найкращими цінами доступна кожному покупцеві нашого магазину Stokdivanov.
Немає схожих записів.