1. Загальні положення. Початок.
Екіпаж це ті люди, від яких на пряму залежить ефективність танка в бою.
Купуючи танк ми отримуємо до нього на додачу команду новачків-недотеп, які толком нічого не вміють. У статті викладаються загальні положення і можливості прокачування команд ваших танків.
Так виглядає екіпаж танка після покупки:
Бачимо, що екіпаж спочатку має по 50% досвіду (читали книжки про танки в дитинстві не інакше).
2. Прокачування екіпажу.
Екіпаж потрібно прокачати. Зробити це можна кількома способами:
А. Вибрати один з 3х способів доступних за гроші.
Ось так виглядає меню прокачування:
Цифри позначають ті показники, які продемонстрували танкісти після прокачування.
Б. Качати в боях.
Качати в боях можна відразу, а можна заощадивши час і нерви прокачати до 75% за гроші моментально, а потім качати в боях до 100%. Моментально прокачати екіпаж до 100% можна тільки за золото.Можно також купити танк відразу з прокачаний екіпажем, заплативши додатково грошима або золотом.
Важливим пунктом прокачування екіпажу є можливість встановити в ангарі функцію "Прискорити навчання екіпажу". Зворотним боком є те, що досвід який ви отримуєте в боях буде йти в "Загальний" та ви не зможете його обміняти на вільний (на гвардійському танку). Однак це значно прискорює прокачку екіпажу. На 25%.
Важливо: Ця кнопочка стає доступною тільки після отримання танком гвардійського статусу. (Вивчення всіх модулів і наступного танка).
скрін:
Кожен член екіпажу має свою спеціалізацію: Командир, навідник, радист, водій, заряджаючий. У деяких танках (типу Т44) може бути 4 члени екіпажу (заряджаючий додатково виконує функції радиста), в інших танках 5 членів екіпажу ітп.
Кількість членів екіпажу не впливає на швидкість прокачування.
SeduS:
Не впливає. Перевірено в пісочниці на МС-1 (2 члени екіпажу) і Ляйхтетракторе (3 члени екіпажу). При наборі тим і іншим танком
1800 досвіду, прокачування членів обох екіпажів склала 33..35%
Цифри по швидкості відомості, сворості перезарядки ітп - які вказані в ангарі це максимально досяжні показники. Досягти їх можна тільки якщо:
1. до 100% прокачаний екпіпаж.
2. Встановлені всі модулі, які збільшують необхідний вам ТТХ (вентиляція, досилатель ітп).
Але (Спасибі Taggart за спостереження):
Чи не зробить швидше максимальної швидкості. а ось розгін цілком, до того ж, не досвідчений водила не розженешся танк до максималки. наприклад 50% водила мою Т-44 більше 35км \ ч не як не зміг розігнати по прямій. як я його туди сюди не ганяв. ось 75% водила вже набирає максималку правда не сильно швидко. годину 90% з особистих відчуттів. машина розганяється швидше. максималка досягається теж швидше.
Taggart:
Свіжі спостереження на цей раз навідник, різниця між 50% навідником і 100% полягає перша в швидкості відомості прицілу, про це я писав раніше, і друге - все ж в точності. У 50% навідника при полноном зведенні гурток все ж ширше ніж у навідника 100%. на приклад ворожий танк приблизно в метрах 300 від вас. 50% навідник повністю зведеним прицілом може потрапити просто в танк. як показано на малюнку 1. а ось у 100% вже гурток прицілу вже. що дозволяє йому вже вражати більш конкретні цілі. як показано на малюнку два. У художника категорично не стріляти .він малює як вміє. І ще мене мучать сумніви але все ж, чим вище скилл навідника тим краще працює авто приціл.
Факт залишається фактом - Екіпаж 50% і екіпаж 100% - два різних екіпажу.
Функція "прискорене навчання екіпажу" поширює свою дію і на прокачування Скіл.
Повністю прокачаний екіпаж виглядає ось так:
Так само слід звернути увагу на те, що командир дає кожному члену екіпажу бонус (максимально 10%) до основного вмінню. Таким чином максимальна прокачування командира - 100%, а інших членів екіпажу - 110%.
Кожні 10% прокачування особистого досвіду командир додає кожному члену екіпажу 1% бонусу.
Taggart:
Командир за кожні 10% дає плюс 1% усього екіпажу крім себе, наприклад якщо у командира 30% то додає він екіпажу + 3%.
Трохи цифр щодо прокачування екіпажу:
Thunderbolt:
Такс, по зростанню досвіду екіпажу, цифри приблизні
з 25 до 50 - 7 400
з 50 до 75 - 23 400
з 75 до 90 - 34 000
з 90 до 95 - 17 700
з 95 до 100 - 22 000
ну і підсумувавши виходить щось типу з 25 до 100 близько 105 000
галочка прискорене навчання дає 33%
якщо прокачується танкіст з Нерідний танка, але з того ж класу (ЛТ, СТ і т.д.) - штраф зростання 50%. Якщо клас інший ще гірше, точніше не вивчав. Як би так.
Thunderbolt:
Доповнення по галочці "прискорене навчання". Наскільки я зрозумів вона діє так: досвід, отриманий танком, ділиться на всіх членів екіпажу. Тобто приклад - танк отримує 1000 досвіду, танкісти отримують по 1000 як зазвичай і плюс 1000 / екіпаж. Якщо екіпаж з 2 чоловік, то отримають по 500 (прискорення 50%), якщо екіпаж з 3 чоловік, то по 333 (прискорення 33%), якщо з 4, то по 250 (прискорення 25%), якщо з 5, то по 200 (прискорення 20%), якщо з 6, то по 166 (прискорення 17%)
По досягненню 100% прокачування - у танкіста підвищується звання. Подальше підвищення звань йде 1 раз за кожні 50% прокачування Скіла.
Після досягнення членом екіпажу 100% досвіду він отримує можливість отримати додаткову здатність (скил).
Коли ваш танкіст досягає максимальної прокачування у нього в особовій справі з'являється можливість вибрати 1 скил з 3х доступних
Натиснувши на нього ви зможете вибрати один з трьох додаткових навичок:
Ремонт, Пожежогасіння, Маскування.
Після вибору скила з'являється відображення зліва від іконки із зображенням обличчя танкіста, там же відображаються% прокачування Скіла.
скрін:
Максимальне значення прокачування Скіла = 100%
Після цього танкіст отримує можливість вибрати ще скил для прокачування.
Другий скил у танкіста не може бути ідентичним першому (Взяти два рази ремонт у одного танкіста не вийде).
При перенавчанні танкіста з одного танка на інший Скіл не скидаються, але почнуть вони працювати тільки тоді, коли танкіст докачаєте до 100% на новій машині.
Поради щодо вибору Скіл:
Артамен раджу качати у всіх танкістів маскування. Разом з сіткою дасть непоганий ефект. Адже сітка дає ефект тільки в статичному положенні. Артилерія ж 80% часу бою нерухома. Ремонт і Пожежогасіння будуть зайвими. Якщо в вас потрапили або ви загорілися - вас доб'ють (Мало ХП, тонка броня). Самое логічне - маскування.
ПТСАУ - Думаю, буде логічним качати ремонт навпіл з маскуванням тому в разі якщо щось зламалося - є шанс полагодити поки не вбили. Пожежогасіння - на любителя.
ЛТ - Повністю ремонт. Танк не стоїть на місці, завжди рухається і можливість швидко полагодити збиту гусеницю буде дуже до речі. Для німців можна пожежогасіння 1 раз прокачати (німецькі двигуни більш схильні до пожеж ніж радянські). Маскування не потрібна.
СТ - Тільки ремонт имхо. Маскування не потрібна - ви в русі постійно. Пожежогасіння для Німців можна 1 раз тому присутній ярковираженная схильність до пожеж.
ТТ - Схильний вважати, що ремонт навпіл з маскуванням тому ТТ може ефективно стріляти із засідки. Пожежогасіння для німців - 1 раз.
Природно, що скоро з'являться вогнегасники та інші атрибути бою - тоді тактика прокачування і вибору Скіл може бути піддана перегляду.
Тактика прокачування Скіл взята виходячи з перших Скіл. Тактика не досконала, у кожного можуть бути свої варіанти. Я запропонував свої зв'язки Скіл виходячи з особистого досвіду і логіки.
4. Казарма.
У казармі видно все що знаходяться в розпорядженні танкісти. Через казарму проводиться набір нових танкістів, якщо вони вам необхідні.
B самому низу казарми (промотувати скролом) можна розширити її місткість за золото.
Так само тут можна проводити сортування танкістів і здійснювати з ними інші необхідні дії (навчання, ітп).
5. Перенавчання.
Танкіста можна перевчити. При цьому він повинен втрачати частину досвіду (Вимагають уточнення цифри% втрати досвіду, необхідна точна формула перекачування). Також варто відзначити, що танкіст має обмеження по танках на які він може пересісти. Для перенавчання доступні будуть тільки ті танки / САУ / ПТСАУ які ви досліджували.
Як видно зі скрін, разом з перенавчанням можна підкачати танкіста за гроші.
Цифри в% поруч із сумами грошей означають те, скільки% досвіду ваш танкіст збереже після перенавчання безкоштовно, за золото і за кредити.
Важливо.
Якщо перед продажем танка з нього не висадити екіпаж - він пропадає. Якщо висадити - екіпаж залишається в казармі і його можна перенавчити або використовувати в подальшому. Якщо хочете перенавчати свій поточний екіпаж на наступний танк - купуйте новий танк без екіпажу - менше плутанини буде.