Empire Earth - класична стратегічна гра в реальному часі, де головною ідеєю став принцип розвитку окремо взятої цивілізації протягом усіх історичних епох. На думку відразу приходить асоціації з ігровим серіалом Civilization, але тут трохи інший випадок. Новинка хоч і проходить через кілька епох від кам'яного віку до недалекого майбутнього, основна частина її буде проходити в бою, так як перед нами саме бойова стратегічна гра, де головне завдання - відбудовувати базу, нарощувати бойову міць, і боротися з ворогом. Будівництво будівель і бойових одиниць буде коштувати вам деякої кількості ресурсів, які будуть видобувати для вас робочі. Людині буде доступно кілька одиночних компаній з реальним сюжетом, який буде коротко і дохідливо розповідати вам, що слід робити в даному випадку, куди вести війська і яким чином вам насолили сусіди в цей раз.
особливості гри
- Система розвитку по епохах, яких в грі налічується чимало. Якщо бути більш точним, то цілих 14. Кожна з епох має ряд своїх особливостей і унікальні бойові одиниці.
- Доісторична епоха є навчальною, в кам'яному столітті вже з'являється перший флот у вигляді човнів або каное, мідний вік приносить з собою перше героїчних особистостей, стрільців і госпіталі.
- Бронзовий вік і темна епоха дають гравцеві відчути себе в ролі римського патриція, так як з'являються колісниці, метальники копій і перші арбалетчики.
- Більше різноманітності буде в середні століття, ренесанс і епоху імперій, де, закуті в металеву броню кінні лицарі зміняться першими вогнепальними юнитами.
- Після індустріальної епохи все буде набагато цікавіше - танки і атомні бомби, авіація і потужний флот. Буде невеличкий погляд в майбутнє, де людство буде воювати за допомогою двоногих роботів, стріляти лазерами і випускати літаючі танки.
The Art of Conquest
Після того, як гравці по гідності оцінили оригінальну версію Empire Erth, розробники вирішили не зупинятися на досягнутому і практично відразу запустили в роботу офіційне доповнення, яке побачило світ через кілька місяців. Основні нововведення торкнулися технологій, кожна з фракцій отримала свою унікальну особливість. Наприклад, римляни отримали можливість страхувати своє населення, отримуючи золото після загибелі своїх солдатів, греки навчилися стріляти вогняними стрілами, російські оволоділи технологією будівництва ракетних баз і так далі. Додатково з'явилася ще одна цивілізація, якій стали японці і тимчасова пряма стала багатшою на одну епоху - космічну еру, де можна будувати орбітальні станції і поливати звідти камінням позиції ворога.
короткий висновок
У грі "Імперія Землі" будуть запропоновані чотири незалежні один від одного компанії, за одну з чотирьох фракцій - греки, німці, англійці і росіяни. Якщо з першими трьома все начебто чинно і зрозуміло, то російська компанія має в собі кілька безглуздий сюжет. Тут закрадаються підозри при першому погляді на ім'я головного персонажа Григор Ільянич Стоянич - звичні ім'я, по батькові та прізвище для середньої смуги нашої неосяжної батьківщини. Але недоліки сюжету не головне в Empire Earth, головне тут в самій грі. Розробники не стали претендувати на славні лаври сімейства цивілізацій, а вирішили зробити своє дітище простішим, з великою претензією на сучасність технологій. З перших хвилин ми можемо оцінити всю красу тривимірного простору розстеляють навколо нас, все це виглядає незвично.