Енх шаман 3

Шамани - один з найцікавіших за своєю механіці клас.
У бою він використовує свої здібності і користується тотемами.


Енх-шаман ніж те нагадує Паладіна.
Техніка гри теж полягає в натисканні всього 2 чи 3-х кнопок частково

Але подивимося на це з іншого боку: шаман більше використовує автоатака - для цього є 2-тотема, які збільшують силу і швидкість атаки, а також талант "шквал" - дає + 25% до швидкості атаки додатково при критичному ударі для 3 наступних ударів ( не має значення здібностями або автоатака)

Отже, шаман може носити кольчужні обладунки, може користуватися щитом, але в даному випадку, енхо-шаманом нам щит не потрібен.

Раси, доступні для створення шамана: орк, Таур, троль, дрені.

Краще вибрати орка (расова здатність "криваве шаленство" - дає додатково 1200 к силі атаки і 370 до додаткового втрат від заклинань)

Пізніше я розповім про тактику гри проти інших класів, ну а поки покажу свою розкладку талантів. У мене їх дві.

Для цієї розкладки талантів потрібно носити дві одноручкі (бажано сокири - для орка, для інших рас - дроблять)

зброю в правій руці потрібно зарядити бафом "зброю шаленства вітру", а зброю для Леово руки - "Мовою полум'я"
Другий білд - Силка

Для цього билда потрібно носити двуручное зброю - і зарядити його бафом "зброю шаленство вітру"

Символи: Символ Примарних Волков, Символ Щита Блискавок, Символ Удару Бурі

Енх шаман 3

Тактика бою проти МІЛІШНІКОВ (тих, хто використовує ближній бій). (Бажано в 1 білді, який я описав вище за все)

Вибираємо тотеми: Тотем Сили Землі. Тотем магми або обпалювали тотем, тотем Очищення, Тотем Шаленства вітру

Отже, тактика - перед боєм ставимо тотеми (вище), потім після оглушення (якщо це роги або вар) і як тільки починається атака - використовуємо "лють шамана". потім "Медальйон орди / альянсу" - і після аксесуара відразу викликаємо вовків - мета роги збивається на них. Після цих нескладних дій, ми починаємо бити ворога "Крижаний шок"> "Удар Бурі"> "Скипання лави" - і прискорюємося за допомогою вовків. Також юзаем Героїзм / Кровожерливість в разі якщо на них немає кулдаун (кд). Повторюємо знову крижаний шок, удар бурі, закипання лави відповідно.

Тактика проти Кастер (тех. Хто використовує магію):

Ставимо тотеми: Тотем елементалями Землі, обпалював тотем або Тотем захисту від магії льоду (якщо це маг в 3 гілці). Тотем Захисту від вогню (якщо це чорнокнижник або маг у 2 гілці) або Тотем зцілює потоку, Тотем заземлення.

Тотеми слід оновлювати в перебігу бою не менше 2-х разів!

Краще вставляти на спритність (Пам'ятайте що половина нашої сили атаки йде в заспівав дамаг), а так само на стійкість, якщо вважаєте що її у вас мало. Дуже важливо поставити парочку сокетов на проникаючу здатність заклинань, бо коли жаба, діспел, Пронизливий вітер йдуть в резист, то це, погодьтеся, не дуже приємно.
Влучності треба зібрати 8%, тоді точно не промажете своїми здібностями.
Майстерність це досить корисна фішка для енха, так що шмаття перековувати під майстерність в основному.
Крит так само досить корисна штука, але завдяки таланту "Стихійне спустошення" проблема вирішується сама собою.
Швидкість я думаю майже марна для енха, так що на неї зовсім можна забити.

Алмаз жорстокого землеправітеля кращий Метаген, оскільки він вимагає для роботи тільки один «слабкий» синій камінь. Якщо ж у вас є два «синіх» сокет бонусу, які ви хочете задіяти, тоді Хаотичний алмаз небесного сяйва теж можна визнати хорошим вибором. Цінність цих метагемов скаліруется з крит рейтингом. Якщо у вас 30% кріта, то ці камені піднімуть ДПС приблизно на 1%.

Громової алмаз небесного сяйва дає 480 Хейсті на 6 секунд (внутрішній кулдаун хвилина). Це вибір для шаманів, у яких мало кріта.

Енчанти
Зброя: Берсерк або мангуст.
Голова: енчант за репутацію з лицарями чорного клинка, +50 АП і +20 кріта
Плечі: енчант за репутацію з синами Ходіра на АП і крит
Груди: +10 до всіх характеристикам.
Плащ: +22 спритності.
Наручи: +50 АП.
Рукавички: +44 АП.
Штани: латочка на +75 АП і 22 кріта.
Черевики: ледопроходец (+12 крит і +12 хіт).
Пояс: пряжка з додатковою діркою під камінь.

макроси:
Енху на арені дуже важливо контроліть хілера або кастера за допомогою своїх здібностей. Для будь-якого енха буде приємний макрос на збивання каста по фокусу
#showtooltip
/ Cast [modifier: alt, @ focus] [help, @ focus] [] Пронизливий вітер
діспел по фокусу
#showtooltip
/ Cast [modifier: alt, @ focus] [help, @ focus] [] розвіювання магії
або ж Сглаз по фокусу
#showtooltip
/ Cast [modifier: alt, @ focus] [help, @ focus] [] Пристріт
Дана частина [modifier: alt, @ focus] використовується особисто мною, ви можете поставити замість alt іншу кнопку, наприклад ctrl (кому як зручніше)

Ех, товаришу ТЗ, ви правда грали енх-шаманом? Правда в ПВП? Не віриться.

Ваш білд на енха (перший) кілька странноват - якщо ви і справді робили його для пвп, то це, вибачте, фейл. Чи не взяті два основних таланту під пвп, а один узятий в повному обсязі - Сила Землі (знімає Рут Ефекти) і Земний Захоплення (вам щита багато від кам'яного кігтя?).

І в першому білді ви повинні тягати два комплекти зброї - АПшний набір, з Вітром \ Льодом, і СПДшний (зброя з вогнем + щит) набір, для отхіла і кайта товстих паладинів під крильцями.

Другий білд, я вважаю, взагалі не актуальне - прок у Віндфурі 20% і навіть при значних Хаст перевалює за 1200, ви навряд чи зможете швидко розкласти якогось рогу з двуруча, як це було в класиці.

За тактик:
Перейшов на офф, але скажу так - раніше ефективно працював метод відображення роги; викликаються вовки і ставляться в агресивний режим - при спробі вас застану \ сапнуть, вовки Стань рогу, що дозволяє вам напихати розі до того, як він напихати вам.

Проти мілішніков - найкраще використовувати тотем оков землі + тотем магми; тим самим ви максимально збільшуєте Аптайм путь магма-тотема на цілі.
Проти Кастер в обязаловку входить тотем заземлення по кд (ну або якщо у вас хороший мікроконтроль, то під каст) - фейлнуть магу Дип Фріз \ Піробласт \ Лава Бурст елему \ Соулфаер Локу буває життєво необхідно.

Далі, так як у вас немає ситуаційного застосування шаманістіка (Лють Шамана) - часто він використовується під туннелінгом двох дд; якщо контролю у двох дд мало, то під шаманістіком можна пронести як мінімум одного (без будь-якого Хіла).
Маелстром (Зброя Виру) використовуйте або на великі Хилке, або на одиночну блискавку - Чайник використовує набагато більше мани, а дамажіт багато менше.

З повагою, Thrallmare, Thermaplugg-US.