Eve-online корпорація gfa

Опис ськиллов Eve-Online

Опис ськиллов EVE-online російською

Anchoring: вміння фіксувати об'єкти в космосі.
CFO Training: Знижка 5% на послуги для корпорації при діях CFO (Chief Financial Officer).
Corporation Management: вміння управляти корпорацією. Збільшення обмеження на 10 членів.
Empire Control: ліміт на кількість членів корпорації розширюється на 200 чоловік.
Ethnic Relations: можлива кількість членів корпорації іншої раси, ніж CEO, збільшується на 20%. Базою є не поточна кількість членів, а ліміт.
Megacorp Management: ліміт членів корпорації збільшується на 50.
Starbase Tactical Officer: вміння встановлювати гарматні системи на посіємо.

Drones

Cloaking: вміння оперувати генераторами поля невидимості. 10% до швидкості рекалібровкі сенсорів після виходячи з-під поля.
Cynosural Field Theory: вміння ставити сіносурал-поле, яке використовується для завдання точки виходу стрибкового двигуна капітальних кораблів. -50 одиниць рідкого озону (liquid ozone), споживаних при створенні поля.
Electronic Warfare: вміння користуватися модулями електронних контр-заходів (ECM) і захистом від них (ECCM). -5% споживання енергії з конденсатора для ECM систем.
Electronics: базові знання комп'ютерних # 92; # 92; сенсорних систем, збільшує на 5% потужність бортового процесора.
Electronic Upgrades: вміння встановлювати підсилювачі сигналів, співпроцесори, додаткові сенсори і ін. Електронікою. -5% вимоги до процесора для даних модулів.
Frequency Modulation: уміння поводитися з сенсорними сигналами. Додає 10% до параметру falloff модулів ведення електронної війни (типу ECM, Remote Sensor Dampeners, Tracking Disruptor, Target Painters).
Long Distance Jamming: уміння поводитися з далекобійними системами ведення "електронної війни". 10% до дальності дії даних систем.
Long Range Targeting: вміння прицілюватися на далекі відстані. + 5% до дальності прицілювання.
Multitasking: вміння прицілюватися на безліч цілей разом. +1 до кількості одночасних цілей, але не вище, ніж можливості поточного корабля.
Propulsion Jamming: вміння використовувати глушники двигунів і варп-приводу. -5% до споживання енергії конденсатора для даних модулів (warp scramblers, stasis webifiers)
Sensor Linking: вміння використовувати модулі віддаленого глушіння # 92; # 92; посилення корабельних сенсорів. -5% до споживання енергії конденсатора для модулів типу remote sensor boosters # 92; # 92; dampeners.
Signal Dispersion: вміння користуватися ECM-модулями націленого дії. + 5% до сили глушіння даних модулів.
Signal Suppression: вміння користуватися модулями віддаленого глушіння. + 5% до сили глушіння за параметрами дальності і роздільної здатності (scan resolution) модулів типу remote sensor dampeners.
Signature Analysis: вміння цілитися. + 5% до швидкості прицілювання.
Signature Focusing: вміння користуватися модулями цілевказівки. + 5% до ефективності модулів типу target painters
Survey: вміння користуватися сканерами. + 5% з швидкості роботи даних модулів.
Target Painting: базове вміння користуватися модулями цілевказівки. -5% до споживання енергії конденсатора модулями типу target painters.
Targeting: вміння тримати в прицілі безліч об'єктів. +1 до кількості об'єктів в прицілі одночасно, але не вище, ніж можливість Вашого поточного корабля.
Turret destabilization: вміння глушити ворожі туррелі. + 5% до потужності глушіння модулями типу Tracking Disruptor таких параметрів, як оптимальна дистанція стрільби і швидкість повороту туррелі.
Weapon Disruption: вміння глушити вороже зброю. -5% до споживання енергії конденсатора для модулів типу weapon disruptors

Engineering

Analytical Mind - +1 до intelligence
Instant Recall - +1 до memory
Empathy - +1 до charisma
Iron Will - +1 до willpower
Spatial Awareness - +1 до perception
Learning - + 2% до всіх атрибутів
Logic - Адвансед скилл, доступний після прокачування "Analytical Mind". +1 до intelligence
Eidetic Memory - Адвансед скилл, доступний після прокачування "Instant Recall". +1 до memory
Presence - Адвансед скилл, доступний після прокачування "Empathy". +1 до charisma
Focus - Адвансед скилл, доступний після прокачування "Iron Will". +1 до willpower
Clarity - Адвансед скилл, доступний після прокачування "Spatial Awareness". +1 до perception

(Скіли типу Construction використовуються для побудови елітних кораблів (T2) та інших складних об'єктів)
Capital Remote Armor Repair Systems: Уміння користуватися модулями віддаленого ремонту для капітал-кораблів. -5% до споживання енергії конденсатора для даного модуля.
Capital Repair Systems: Уміння користуватися спеціальними модулями (само) ремонту броні і структури для капітал-кораблів. Збільшення швидкості ремонту на 5%.
Capital Ship Construction: Уміння будувати кораблі капітал-класу.
Cruiser Construction: вміння будувати крейсери.
EM Armor Compensation: збільшення ефективності підсилювачів броні (armor hardeners) проти електромагнітного типу атаки: для пасивних модулів + 5%, для активних в пасивному режимі + 3%.
Explosive Armor Compensation: збільшення ефективності підсилювачів броні (armor hardeners) проти атаки вибухами: для пасивних модулів + 5%, для активних в пасивному режимі + 3%.
Frigate Construction: вміння будувати фрігати.
Hull Upgrades: вміння стежити за корабельної бронею і застосовувати структурні поліпшення (nanofibers, overdrive injectors і т.п.). + 5% до хітпоінтов броні.
Industrial Construction: вміння будувати кораблі індастріал-класу.
Kinetic Armor Compensation: збільшення ефективності підсилювачів броні (armor hardeners) проти кінетичної атаки: для пасивних модулів + 5%, для активних в пасивному режимі + 3%.
Mechanic: вміння підтримувати цілісність корабля. + 5% до хітпоінтов структури.
Outpost Construction: вміння будувати "аванпости" - повнофункціональні станції у володінні корпорацій.
Remote Armor Repair Systems: вміння використовувати модулі для віддаленої лагодження інших кораблів. -5% до споживання енергії конденсатора для даних модулів.
Repair Systems: вміння користуватися засобами (само) лагодження броні і структури Вашого корабля. Починка швидше на 5%.
Thermic Armor Compensation: збільшення ефективності підсилювачів броні (armor hardeners) проти термічної атаки: для пасивних модулів + 5%, для активних в пасивному режимі + 3%.

Citadel Torpedoes - збільшує втрати Citadel Torpedoes на 5%
Cruise Missile Specialization - + 2% до скорострільності відповідного типу лаунчер
Cruise Missiles - збільшує втрати Cruise ракет на 5%
Defender Missiles - протиракетна оборона, спеціальні ракети, які знищують ракети летять в корабель гравця. 5% до швидкості дефендер ракет.
FOF Missiles - збільшує втрати F.O.F (light, heavy and cruise) на 5%
Guided Missile Precision - зменшує на 5% штраф до дамажу дрібних цілей
Heavy Missile Specialization - + 2% до скорострільності відповідного типу лаунчер
Heavy Missiles - збільшує втрати Heavy ракет на 5%
Missile Bombardment - збільшує дальність польоту ракет на 10% => + 10% до дальності
Missile Launcher Operation - збільшує на 2% скороcтрельность ракетних установок.
Missile Projection - збільшує швидкість польоту ракет на на 10%
Rapid Launch - збільшує скорострільність ракетних установок на 3%
Rocket Specialization - + 2% до скорострільності відповідного типу лаунчер
Rockets - збільшує пошкодження Rocket (тип ракет такої) ракет на 5%
Standard Missile Specialization - + 2% до скорострільності відповідного типу лаунчер
Standard Missiles - збільшує швидкість Light ракет
Target Navigation Prediction - зменшує на 10% штраф до дамажу швидких цілей
Torpedo Specialization - + 2% до скорострільності відповідного типу лаунчер
Torpedoes - збільшує втрати Torpedoes на 5%
Warhead Upgrades - збільшує втрати від всіх ракет на 2%

Acceleration Control - на 5% збільшує швидкість для АБ (Afterburner) і МВС (MicroWarpdrive)
Afterburner - збільшення роботи циклу АБ на 10% за рівень.
Evasive Maneuvering - збільшує маневреність шипа на 5%
Fuel Conservation - знижує споживання капи афтербурнером на 10%
High Speed ​​Maneuvering - знижує споживання капи мікроварпдрайвом на 5%
Jump Drive Calibration - на 25% збільшує максимальне відстані стрибка. Це скилл для джампдрайва, який юзают Дредноути, Титани і Карріер.
Jump Drive Operation - на 5% знижує кількість капи, яка споживається джампдрайвом для стрибка.
Jump Fuel Conservation - знижує на 100 одиниць споживання рідкого озону джампдрайвом за світловий рік.
Navigation - + 5% до швидкості корабля
Warp Drive Operation - на 10% знижує витрати капи необхідні для варпа

Bureaucratic Connections: на 5% більше очок лояльності (loyalty points / LP) при роботі з агентами наступних підрозділів: Administration, Internal Security, Personnel, Storage, Archives, Financial.
Connections: вміння спілкуватися з дружніми NPC-корпораціями. + 4% до показника effective standing до даних корпораціям. (+0.4 до Стендінг?)
Criminal Connections: вміння спілкуватися з NPC-корпораціями - ворогами Конкорда. + 4% до показника effective standing до корпорацій, які мають низький Стендінг від Конкорда.
DED Connections: вміння спілкуватися з підрозділом Конкорда (# 92; 'DED # 92;') з метою отримати більш високу нагороду за вбивство пірата. +1500 позовів на піратську душу.
Diplomacy: вміння спілкуватися агентами, вороже налаштованим до Вас. 4% до показника effective standing для даних агентів.
Fast talk: вміння спілкуватися з Конкордом. + 5% до зростання вашого рівня безпеки (effective security rating).
Financial Connections: на 5% більше очок лояльності (loyalty points / LP) при роботі з агентами наступних підрозділів: Public Relations, Marketing, Legal, Accounting, Financial, Distribution.
High Tech Connections: на 5% більше очок лояльності (loyalty points / LP) при роботі з агентами наступних підрозділів: Archives, Advisory, Intelligence, Manufacturing, Surveillance.
Labor Connections: на 5% більше очок лояльності (loyalty points / LP) при роботі з агентами наступних підрозділів: Manufacturing, Production, Personnel, Mining, Astrosurveying.
Military Connections: на 5% більше очок лояльності (loyalty points / LP) при роботі з агентами наступних підрозділів: Intelligence, Security, Astrosurveying, Command, Internal Security, Surveillance.
Negotiation: вміння спілкуватися з агентами. + 5% від суми виплачуваних грошей за проходження місії.
Political Connections: на 5% більше очок лояльності (loyalty points / LP) при роботі з агентами наступних підрозділів: Security, Legal, Administration, Advisory, Command, Public Relations.
Social: вміння бути комунікабельним. На 5% швидше зростає відношення до Вас NPC-агентів, корпорацій і фракцій (рас).
Trade Connections: на 5% більше очок лояльності (loyalty points / LP) при роботі з агентами наступних підрозділів: Distribution, Storage, Production, Accounting, Mining, Marketing.

Advanced Spaceship Command: просунуте вміння управляти складними кораблями. + 5% до маневреності складних кораблів (що вимагають дане вміння).
Assault Ships: вміння літати на високотехнологічних бойових фрегатів.
Battlecruisers: вміння літати на бойових крейсерах. БК - важка різновид крейсера, але більш мобільна, ніж лінкор (БШ # 92; # 92; Battleship)
Capital Ships: вміння літати на капітал-кораблях. Дредноути, Носії, Кораблі-Матки, Титани. + 5% до маневреності даних гігантів.
Command Ships: вміння літати на флагманських кораблях - високотехнологічних різновидах бойових крейсерів.
Covert Ops: вміння літати на спеціальних високотехнологічних фрегати, які використовують генератори поля невидимості. Дві варіації кораблів: для виконання секретних розвідувальних місій і для раптових ракетних бомбардувань.
Destroyers: вміння управляти есмінцями - кораблями крупніше фрегатів і призначеними для винищення оних.
Exhumers: вміння використовувати високтехнологічние баржі, призначені для копання на небезпечній території. На відміну від своїх попередників, ці баржі більш спеціалізовані (наприклад, для копки льоду або меркоціта).
Heavy Assault Ships: вміння рвати і метати на важких атакуючих крейсерах - просунутої версії крейсерів звичайних. Потрібно досконале знання їхніх молодших братів - бойових фрегатів (assault ships).
Interceptors: вміння літати на перехоплювачів - особливо тюнінговованних версіях звичайних фрегатів. Маленькі, спритні і злі.
Interdictors: вміння користуватися новими версіями есмінців, спеціально призначеними для блокування warp-приводів ворожих кораблів, або для порушення ворожих warp-маршрутів. Високотехнологічні есмінці використовують спеціальний модуль для запуску зондів, які порушують стабільність warp-полів. Також грають роль у знищенні фрегатів.
Logistics: вміння користуватися логістичними кораблями - новий різновид крейсерів. Дані кораблі призначені для технічної підтримки кораблів-союзників в бою.
Mining Barge: вміння літати і копати за допомогою розроблених корпорацією "ORE" барж. Неповороткі кораблі з великим трюмом спеціально призначені для використання спільно з потужним модулем копки strip miner і його різновидами.
Recon Ships: навик польотів на розвідувальних кораблях. Нові варіації крейсерів - старші брати кораблів класу Covert Ops. Існує два підкласу даних кораблів: в один входять кораблі, призначені для ведення електронної війни, інші - для розвідки.
Spaceship Command: базове володіння пілотської навичками. + 2% до маневреності кораблів.
Transport Ship: вміння водити транспортні кораблі. Високотехнологічні кораблі класу Industrial міцніші, ніж їх попередники, частина моделей обладнана вбудованими стабілізаторами warp-приводу. Для перевезень по небезпечним зонам і для прориву через ворожі блокади.
Battleship: вміння пілотувати лінкори - найпотужніші бойові машини, обладнані важким озброєнням.
Carrier: вміння управляти Кораблями-Носіями і Кораблями-матку. Капітал-кораблі з можливістю використовувати ісстребітелі (БПЛА) - різновид дронів, розміром з фрегат і зброєю, рівноцінним крейсерська. Залежно від класу, кораблі можуть нести в собі ангари з кораблями союзників, модулі клонування для швидкого перекидання живої сили на борт, можуть відкривати власні стрибкові портали для переміщення флоту.
Cruiser: вміння літати на крейсерах. Розміром більше з фрегат або есмінець, даний вид кораблів використовує зброю більш високого калібру і має більш міцну броню і потужний щит. Застосування залежить від окремих моделей крейсерів.
Dreadnought: вміння літати на дредноутах - капітал-кораблях, призначених для облоги великих об'єктів. Обладнані власним стрибковим приводом для переміщення по всесвіту.
Freighter: вміння управляти гігантськими вантажними кораблями. Розміром з капітал-корабель, без можливості установки додаткових модулів, ці махини можуть перевозити величезні обсяги вантажів.
Frigate: вміння пілотувати фрегати - маленькі, швидкі кораблі з безліччю варіантів застосування.
Industrial: вміння водити расовий вантажний корабель. Для перевезень великих партій по більш-менш безпечних маршрутами.
Titan: вміння пілотувати расовий Титан - корабель розміром зі станцією з можливістю установки зброї Судного Дня (всім боятися!)

Trade - Збільшення активних ордерів на продаж на 4 за рівень навику.
Accounting - Зменшення податку з продажів 10% за рівень навику.
Marketing - Дистанційна продаж товарів (Товар повинен знаходитися на станції продажу). 1-й рівень дозволяє продаж товару в одній системі. 2-й продаж на відстані 5 стрибків, 3-й 10, 4-й 20, 5-й з будь-якого місця в регіоні.
Retail - Збільшення ліміту активних Ордерів на 8 за рівень навику.
Далі вже баловство:
Broker Relations - 5% зменшення витрат на виставку продажних ордерів на рівень навику (при продажу береться 1% повної вартості замовлення)
Black Market Trading - Від основного шансу 90%, зменшує на 10% шанс виявлення контрабандного вантажу.
Daytrading - Кожен рівень навику збільшує діапазон, в якому можуть бути змінені Ордери. 1-й рівень враховує модифікацію Ордерів в межах системи, 2-й розширює до 5 стрибків, і кожний наступний рівень подвоює дальність. 5-й рівень дає модифікацію замовлення в будь-якому місці регіону.
Margin Trading - ваще не зрозумів че за скил, як то пов'язаний зі зменшенням ризику капіталовкладень. А куди ХЗ! гиии
Procurement - Розміщення віддалених Ордерів на покупку, діапазон роботи по дальності як у Daytrading.
Wholesale - Збільшення ліміту активних Ордерів на 16 за рівень навику.
Tycoon- Збільшення ліміту активних Ордерів на 32 за рівень навику.
Visibility - Розміщення віддалених Ордерів на продаж, діапазон роботи по дальності як у Daytrading.

Схожі статті