Eve sp екстрактори і інжектори - блог казуальне геймера- блог казуальне геймера

«Оказуалеле. 111 "- ви думаєте тільки в WoW так кричать старички, вникнувши в суть черговий новини? Ні, в EVE теж так кричать.

Суть нововведення в тому, що в гру вводиться предмет - екстрактор, який дозволяє «витягнути» з персонажа SP. Його можна купити в магазині NES за аурум або на ринку за позови. З його допомогою з персонажа витягуються SP і виходить вже інжектор, за допомогою якого можна перелити SP іншому персонажу. Цей персонаж в свою чергу може розподілити ці SP по тим ськіллу, які йому потрібні.

Нововведення, безумовно, революційний. Тепер новачок, який хоче швидше прокачатися, може купити інжектор і влити SP відразу. Механізм конвертації реала давно відомий - це плекс. Купуємо у РСР в шопі за реал і продаємо на ринку в грі за позови. Обмеження тільки в кількості реальної готівки. З іншого боку нововведення відразу спровокувало різке зростання ціни на плекс - щоб витягнути з альта SP треба, щоб він був активним. Дійшло до ціни в 1.300кк після чого комплекси просто пропали з ринку.

Звичайно ж, це зміна викликала бурю обурення у деяких гравців. Як так, я качав-качав, тижнями чекав, а тут бах і багатий буратіно взяв і задонатіл. А як же поступове освоєння гри? А як же біль і страждання, якими славиться EVE? Скоро Новий Едем заполонять криворукий буратіни, які на другий день зможуть сісти пімпомобіль і поїхати ногебать. Галактиці в небезпеці!

З моєї точки зору нічого страшного не сталося. Тому як не кількість SP, ні наявність пімпомобіля не гарантує перемоги. Як у тому старому анекдоті про грузина, якого споймать ДАІ за порушення. «Машина купил, права купил, ездит нє купил». Не маючи навичок керування і PvP-боїв, донатер зіллє свою синьо-фіолетову Тенгу на найближчому кемпі в лоусеке, а може навіть і в хае. Папки люблять прикрашати свої кіллборди подібними трофеями, а злившись стають легендою за життя.

Крім того, щоб дійсно прокачати персонажа з нуля до хоч якогось пристойного рівня навичок, потрібно досить пристойну кількість грошей. У Жите інжектори зараз від 640кк і вище. В інжекторі - 500к SP. Для того, щоб вкачати, скажімо Галленскій крейсера c IV в V потрібно 1.28кк SP. Оскільки дві з половиною банки не купити, то вам доведеться взяти три і витратити на це близько близько 2ккк (мільярдів) позовів, щоб вкачати цей навик і заощадити три з половиною тижні. Щоб отримати ці гроші вам треба буде купити пару комплексів, заплативши близько 40 доларів. Розрахунок приблизний, але, думаю, що порядок цифр ви зрозуміли. Звичайно, багатих хлопців в EVE вистачає. Але витрачати такі гроші на прокачку - це за межами розумного.

Швидше за все, це нововведення буде сприйнято позитивно тими, хто грає вже досить давно і має альтів, які можуть бути донорами. Купив за аурум або позови екстрактор, витягнув з альта SP і хитнув Мейн. Або продав на ринку. Може бути хтось і буде заводити ферми альтів, щоб потім зливати в банки SP, але рентабельність таких операцій поки під питанням. Зараз в грі вистачає способів заробити.

Для себе я поки не вирішив, чи треба мені воно. З одного боку це непогано - можна заощадити час. З іншого - а куди поспішати? Це в WoW треба поспішати, бо патч, тому що нерф, тому що хлопці вже прокачати. А тут що? Скоро вже рік як я граю в EVE і якщо спочатку прокачування навички в 3-4 дня здавалася вічністю, то тепер це не так лякає. Та й персонаж вже не такий безпомічний як спочатку і їм можна повноцінно виконувати найрізноманітніші ролі. Та й взагалі, EVE гра розмірене і поспішати тут особливо нема куди. Хіба що в PvP.

Втім, якщо ціни впадуть до 200-300кк за банку SP, то можна буде подумати.

@ FreeHunter.
Цільова аудиторія вичерпана - всі, хто хотів, або вже грають, або грали колись і повертатися не поспішають.
У нас в корпорації тільки одна людина з п'ятирічним стажем. У всіх інших від півроку до трьох років. Як на мене - це далеко не ветеранський вік.

У мене, наприклад, зараз докачувати сканерщік. Водить буззард з коверклокой, археологія і хакинг в V, докачувати Astrometrics в V. Тобто повноцінний хакер релик і дат, який без проблем буде літати по лоу і ВХ. На все про все - три місяці. Чому про це ніхто не розповідає з того моменту, як людина починає грати?

І скільки з твоїх сокорпов до Єви щільно сиділи в Вові або ГВ, або Лінійці, а перейшли тому, що старі ігри виходжу-із'езжена уздовж і поперек, перестали радувати і хочеться чогось нового? Або ж перепробували майже всі і ось, нарешті, дозріли для Єви? Шукачі новизни і туристи завжди забезпечують приплив гравців, але каси розробникам вони не зроблять.
Для новачків же є туторіал, який не так давно переробили саме з метою спрощення, і кар'єрні агенти, що видають відповідні книжки і кораблі в нагороди за місії. Туторіал я не проходив, тому не знаю, наскільки вдалася ця переробка. Що, правда нічого не розповідають?

@ FreeHunter
В основному у нас гравці зі стажем в ММО і в основному «паркових».

Для вибору корабля є Ship Tree, там показані всі кораблі та їх бонуси, необхідні скіли, короткі характеристики і т. П. Тикнув в іконку Галленте, можна дізнатися, що вони використовують гібридні гармати і дронів, а танки бронею. Це та сама інфографіка, про яку ти говориш. Може, в Тутор немає прив'язки до неї, тоді це, безумовно, упущення. Хоча окрема іконка є на панелі неокоме і цікавий новачок рано чи пізно повинен на неї наштовхнутися.
Що стосується розвитку чара, то раніше у них на сайті був кар'єрний тест, де пропонувалося дізнатися, яке заняття в Єві буде тобі до душі. Зараз я його не знайшов, чомусь прибрали. Даремно, звичайно.

Схожі статті