Лінія фронту. Поради майстрів
Шлях через замети
Анкоридж, Аляска - виють вітри, носячи із собою величезні грудки снігу, гуркочуть гігантські гармати, орючи промерзлу землю. Китай і США б'ються до останньої краплі крові за цінну нафту. Битва за Анкоридж - темна сторінка історії світу Fallout, але тепер на неї можна поглянути. Хоч і в віртуальної реальності, і ненадовго, але ми стаємо не простим солдатом, а одним з героїв війни за життєво важливий нафтопровід. «Операція Анкоридж» - це одне дуже велике завдання, яке розмістилося у власній локації. Секретів і таємниць тут хоч греблю гати - ми розберемо найважливіші і корисні.
Поїхали! Попереду - засніжені скелі Анкоріджа.
По ходу проходження «Операції Анкорідж» вам будуть потрапляти валізки з цінними розвідданими. Більшість з них заховано за закритими дверима з низькою складністю замку - «легкий» або «дуже легкий», тому їх можна відкривати навіть силою. Хто і навіщо розкидав секретну інформацію по шляху гравця (а адже ми боремося навіть в різні роки) - невідомо. Відомо інше: якщо зібрати всі валізки, генерал Чейз видасть унікальну здатність - Covert Ops. Вона покращує вміння «легка зброя», «наука» і «злом» на 3%. Плюси від здатності не дуже істотні, але дев'ять очок навичок зайвими все-таки не будуть.
Всього валізок - десять штук: чотири на етапі Guns of Anchorage, а решта на Paving the Way і Operation: Anchorage. Важливо знайти першу четвірку до кінця рівня, адже в нього вже не можна буде повернутися.
Отже, перший валізу знайти найлегше. Після того як в самому початку сержант Монтгомері піде, ви побачите велику чорну трубу між двома скелями. Спустіться туди - вона зовсім не слизька. Пройдіть на інший кінець і розкрийте двері бункера. Усередині знайдеться чемоданчик. Сержант Монтгомері допомагатиме в пошуках - якщо він скаже щось про котячої ході (catwalk), то вам варто повернутися - труба залишилася позаду.
Дивний бранець, чи не так? Руки не за спиною, навіть автомат залишили. Добрі китайці.
П'ятий валізу лежить в ремонтному депо танків «Химера». Локація проста, а приміщень тут всього два. Проходьте за кран і зламаний танк, прямо за стіною натрапите на патрулюють «Химеру». Розберіться з нею (найкраще допомагає «Гаусс»), а потім ідіть в лівий кут двору - там і лежить валізку.
Шостий фрагмент секретних даних спокійно чекає на китайському розвідувальному посту. Заходьте всередину і побачите металеву драбину наверх. Обійдіть ступені і зі зворотного боку помітите звичайну полку, де разом з усяким мотлохом сховався чемоданчик.
Сьомий чемоданчик можна знайти в містечку шахтарів на етапі Paving the Way. Пропустити його неможливо - після короткої сутички у рейок проходите вперед, але тримайтеся правого краю. У підйому на скелю ви помітите руїни будівлі, а всередині нього - дерев'яні коробки. На коробках зліва лежать боєприпаси і вибухівку, а праворуч - шуканий кейс.
Восьмий валізу виявити найпростіше - він лежить в Ice Camp. Табір майже порожній - тут немає нічого, крім пари спостережних вишок і декількох тентів. В одному з них - розвіддані. Слухайте ваших супутників, якщо один з них скаже, що «брати тут нічого» - ви на вірному шляху.
Дев'ятий чемоданчик очікує на шляху до захисному екрану. Ідіть по західній стороні і побачите довгу траншею. В середині цієї окопи є аптечка і полонений американський солдат. Прямо поруч з ним на бочці лежить секретний чемоданчик. Чому його залишили поруч з полоненим - не зрозуміло.
Останній кейс з даними чекає в будівлі управління захисним бар'єром. Промахнутися неможливо - на ящиках лівіше головного рубильника лежить шуканий предмет.
А ось тут ми приземлилися. Краса.
Operation Anchorage - не без гріха. «Поганих» помилок в додатку не помічено (власникам Xbox пощастило куди менше), зате є «хороші» - вони допомагають гравцеві стати сильніше, нехай і не дуже чесним шляхом.
Один з таких корисних багів - «правильний» розмова з комірником. Так замість одного набору стовбурів, у вас буде все, що захочете. Система видачі зброї працює за наступною схемою: ви підходите до комп'ютера, вибираєте набір, отримуєте касету і відносите її комірнику і отримуєте від нього замовлення. Щоб обдурити гру вийдіть з будівлі і викинете все, що є в інвентарі. Потім ідіть назад до комп'ютера і вибирайте інший набір - гра повідомить, що зброя вилучена, але воно буде лежати там, де ви його викинули. Повторюйте фокус до тих пір, поки не наберете всі, що хочеться. Використання цього способу накладає деякі обмеження - інвентар може повернутися до правильного стану (зброя тільки з набору), якщо ви поговорите з невидимим китайським драгуном або з солдатом в силовий броні.
У доповненні є вбудований ліміт боєприпасів для кожного зброї. Ракет можна нести не більше десятка, патронів для автомата не більш пари сотень - раніше люди не були силачами і тримали при собі невеликий боєзапас. Данина реалізму накладає деякі обмеження - ворогів багато, а патронів може і не вистачити. Не біда - можна подолати ліміт. Підійдіть до точки з боєприпасами і викидайте все, що є в кишенях, а потім за допомогою відновник. Підберіть все, що на підлозі і викиньте знову. Ліміт збільшиться і ви зможете отримувати від апарату більше патронів. Найбільш терплячі можуть добути теоретично нескінченне число боєприпасів.
Від союзників все ж є користь - вони стріляють дуже точно, але гинуть в один момент.
До того ж до нескінченних патронам, можна набирати досвід стільки раз, скільки захочеться. В етапі Paving the Way можна набрати команду: робота, стрілка, ракетника. А то і всіх відразу, якщо вистачить «командних» очок. Нам же потрібен тільки робот - підійде будь-хто. Тепер набирайте якомога більше сильного зброї - гранати, міни, ракети та, звичайно, «Гаусс». Надсилайте команду до депо «Химер», а коли ви перейдете в наступну локацію проверніть такий фокус. Треба встати так, щоб робот виявився рівно між вами і сержантом Монтгомері. Це важливо, адже далі потрібно вбити робота, але так, щоб Монтгомері не кинувся атакувати його або вас. Суть бага в тому, що за вбивство робота ви отримаєте досвід, а викликати його назад можна скільки завгодно раз - варто тільки підійти до сержанта Монтгомері. Викликайте, вбивайте - отримуйте рівні.
Самий корисні баг симуляції - «помилка Гері». Ця дрібниця дозволяє винести з доповнення весь інвентар. Така можливість дозволить швидко заробити дуже багато грошей (особливо на патронах), та й гвинтівка «Гаусса» з нескінченної міцністю зайвою не буде.
Для початку збережетеся перед капсулою симуляції - якщо щось піде не так, можна почати з початку.
Перший крок - поговоріть з полковником МакГравом і Олін. Отримайте спеціальний костюм, але не сідайте в крісло, а йдіть в закриту кімнату, де на підлозі валяється Гері №23 - клон з Притулку 108. Беріть труп за шкірку і тягніть до кімнати з симулятором. Засуньте тіло в капсулу так, щоб воно лежало прямо перед носом, коли ви будете всередині. Переконайтеся, що можете обшукати Гері відразу, без пошуку мишкою. Збережетеся ще раз і вирушайте в Анкоридж.
Постріл «Гаусса» розриває буквально на шматки - шкода патронів обмаль.
Джентльменський набір - здоров'я, патрони, ракети, міни, гранати і капсули для гвинтівки Гаусса.
Насправді кінець трубопроводу не в Анкориджі, а в місті Валдез. І хоч битва Анкоріджская, але навіть генерал Чейз показує на карті Валдез. Така ось несправедливість.
Єдиний по-справжньому жива людина в симуляції - комірник. Всі зникають, але один він зберігає не тільки себе, але і вміст кишень.
Навіть після перемоги у війні і фіналу симуляції ви будете отримувати повідомлення про те, що сержант Монтгомері без свідомості. Бойовий товариш явно бореться десь там в потойбічному світі уяви.
Інформацію можна поїдати - якщо у вас є здібності «Канібал» - ви можете спробувати китайців на смак.
Танки «Химера» - роботи. Якщо у персонажа є особливість «Робототехнік», то ви можете відключити їх, але будьте обережні - свердла-гусениці все одно будуть віднімати здоров'я і збивати з ніг.
Після першого завдання в Paving the Way, ви побачите трьох солдатів і фотокореспондента. Він просить їх зайняти героїчну позу. Після зйомки він говорить, щось на зразок «хлопці, ви ввійдете в історію». Якщо поглянути на трійцю під правильним ракурсом, то явно видно, що саме вони завмерли в вигляді Анкоріджского Меморіалу.
По дорозі в Ice Camp ви можете бачити як американський солдат вбиває полонених. Він стріляє з пістолета прямо в голови - це відсилання до жорстокої анексії Канади і до вступного ролика Fallout 1.