Fallout 4 - automatron - проходження квесту - мисливець за головами - пустка мутантів

Fallout 4 - automatron - проходження квесту - мисливець за головами - пустка мутантів

І знову в дорогу. Вижив належить забрати другий пеленгатор, вирушаємо на місце, зазначене на карті нашого Піп-бою.

Fallout 4 - automatron - проходження квесту - мисливець за головами - пустка мутантів

Робомозг зі своїми залізними соратниками влаштовує нам засідку поруч з локацією «Заправна станція бази Форт-Хаген». Відправляємо теплу компанію в утиль і забираємо найцінніше - трохи пом'ятий, але все ще працює пеленгатор.

Fallout 4 - automatron - проходження квесту - мисливець за головами - пустка мутантів

Запустивши програму дешифрування, Ада засікає ще один сигнал робомозга, і як не дивно, це налякало нашу супутницю.

Fallout 4 - automatron - проходження квесту - мисливець за головами - пустка мутантів

Робомозг знаходиться у супутникової антени бази Форт-Хаген, а це значить, що вона в руках "Іржавих дияволів" - безжальних рейдерів. Виявляється, вони використовують роботів для здійснення своїх злодіянь, а тих, кого не можуть перепрограмувати, просто розбирають на запчастини.

Fallout 4 - automatron - проходження квесту - мисливець за головами - пустка мутантів

Fallout 4 - automatron - проходження квесту - мисливець за головами - пустка мутантів

Fallout 4 - automatron - проходження квесту - мисливець за головами - пустка мутантів

Fallout 4 - automatron - проходження квесту - мисливець за головами - пустка мутантів

Примітка
Зліва від входу, за дверима (замок рівень - складний) знаходиться силова броня. Модель броні рандомних, і залежить від рівня персонажа.

Fallout 4 - automatron - проходження квесту - мисливець за головами - пустка мутантів

Шукаємо робомозга, попутно відбиваючи атаки штурмотронов-дияволів, робоглазов та іншої залізної нечисті.

Fallout 4 - automatron - проходження квесту - мисливець за головами - пустка мутантів

Примітка
На другому рівні знаходиться ядерний блок для силової броні, і термінал Іржавих дияволів з міні-грою Automatron.

Fallout 4 - automatron - проходження квесту - мисливець за головами - пустка мутантів

Робомозга (по імені Джезебел), ми знайдемо в величезному приміщенні ангару, вона буде підключений до головного терміналу - видовище не для людей зі слабкими нервами.

Fallout 4 - automatron - проходження квесту - мисливець за головами - пустка мутантів

Поговоривши з робомозгом, з'ясовується, що знайти механіста тільки за допомогою пеленгатора буде недостатньо, необхідно пробратися на його базу. Джезебел готова допомогти нам, але за деяких умов. По-перше, треба забрати куди подалі її голову, а по-друге знайти нове тіло.

Примітка
Звільніть робоглаза, він допоможе Вижив в бою з Ахавом.

Як тільки забираємо голову, вижив штурмує моторошний робот Ахав. Доведеться попітніти, ворог дуже сильний, та й команда підтримки не слабка.

Fallout 4 - automatron - проходження квесту - мисливець за головами - пустка мутантів

Fallout 4 - automatron - проходження квесту - мисливець за головами - пустка мутантів

Примітка
Заберіть у провідниці Іржавих дияволів Айві карабін і унікальні елементи силової броні T-60 «Тесла».

Fallout 4 - automatron - проходження квесту - мисливець за головами - пустка мутантів

Нарешті вийшовши з родючого підземелля, з моторошною головою за пазухою, можна і віддихатися. Ада не розуміє навіщо нам ця голова, адже пеленгатор у нас, а від робомозга можуть бути лише одні неприємності. Повернувшись в поселення, на верстаті для роботів створюємо нове тіло для Джезебел, яке в підсумку їй зовсім не сподобається, мовляв вона стала схожа на хламобота, якого зварили зі сміття початківці зварювальники - сміх та й годі.

Fallout 4 - automatron - проходження квесту - мисливець за головами - пустка мутантів

Джезебел повідає, що потрапити в комплекс механіста буде вкрай непросто, для цього потрібно оснастити одного зі своїх роботів "супутниковим модулем"; робомозг завантажить креслення в наш Піп-бій.

Fallout 4 - automatron - проходження квесту - мисливець за головами - пустка мутантів

Прискіпливе створення Джезабель вирішує на час залишитися в нашому поселення, виключно для власного розваги, ну що ж, поважаючи гостю.