Fallout 4 wasteland 512

Опис та інструкції

Цей мод зменшує певні текстури до 512 пікселів для поліпшення продуктивності гри, що напевно стане в нагоді багатьом гравцям, враховуючи старе залізо у багатьох і середню / низьку продуктивність в цілому.

За основною посиланням знаходиться повний збірник ретекстуров.
За додатковими знаходяться його частини окремо.
Доданий ретекстур різного сміття.

1.1:
Оптимізовано деякі текстури в архіві

Скріншоти:
Всі скріншоти - JPG як 90 і з наступними настройками:

Текстури: ультра
Освітлення: висока
Godsray: середньо
Глибина різкості: стандарт
SSOA: відключено
Anisotropic: x8.
Antialiasing: FXAA.
Відблиски: вкл
Вологість: вкл
Розумієте: викл
Об'ємний дощ: викл
Тіні: 512px, дистанція середня
SweetFX 1.51: LumaSharpen and Curves.

Або за допомогою менеджера модифікацій, або самостійно розпакуйте файли в папку Data. Потрібно відредагувати Fallout.ini, щоб рядок sResourceDataDirsFinal виглядала так:

Повинні бути видалені три папки - landscape, interiors і architecture. Вони знаходяться в папці \ DATA \ TEXTURES

Fallout 4 wasteland 512
Fallout 4 wasteland 512
Fallout 4 wasteland 512
Fallout 4 wasteland 512

Схожі статті