Це перше завдання, яке ми отримуємо після вступу в таємну організацію «Підземка». Це завдання свого роду «перевірка» новачка.
Спочатку нам потрібно зустрітися з Дияконом # 150; відкриваємо карту (не забувши перед цим зробити завдання «Агентурна робота» в журналі активним) і дивимося, куди потрібно йти.
На місці Диякон пояснить суть завдання # 150; проникнути на стару базу «Підземки», яку розкрив Інститут, і з якої їм довелося екстрено йти. Зараз потрібно повернутися, і забрати там один потрібний предмет ...
Прямуємо за Дияконом # 150; спочатку він приведе до одного з агентів «підземки», говорити з ним потрібно буде нам.
Він скаже, що на колишню базу з головного входу не завітати # 150; там все заміновано. Передаємо це диякон # 150; він скаже, що є вхід через тунель. Вирушаємо туди.
Відразу після входу впретеся в зачинені двері, відкрити яку можна тільки через термінал. Зламувати його не потрібно # 150; це зробить Диякон (але особисто у мене він хвилину тупив, і не хотів проходити до терміналу).
Проходимо далі, зачищаємо базу від Синтії. До речі, зачищаючи базу не забудьте прочитати журнал «Керівництво по таємних операцій США!» (Лежить на одному з столі) # 150; цей журнал дає вічний бонус «вас складніше виявити в режимі скритності».
Наша кінцева мета - «Прототип Каррингтона»:
Також, після того як ви його візьмете, Диякон візьме з тіла колишнього члена «підземки» унікальний пістолет «Спаситель» і запропонує нам його взяти:
Мертвому він все одно вже не знадобиться.
Беремо все що потрібно (не забувши пройтися по всіх скриньках і скринях), і повертаємося на базу.
На базі розмовляємо з Дездемоною # 150; ми пройшли «випробування» і тепер є повноправним членом Підземки. Вибираємо собі кличку, і на цьому завдання завершується.
Після виконання цього завдання Диякон може бути вашим супутником.