Фансайт mass effect 3

Фансайт mass effect 3
З новим оновленням нас порадували шістьма класами. Один з них - найманець кігтя.

Для початку трохи сухої статистики:
Щити / ХП 500/500
бойовий перекат
Омнілук

Основна унікальна риса цього різновиду інженера - наявність замість атаки ближнього бою атаку далекого. Відсутня поділ на тип атаки - немає швидкої або посиленою. Замість цього запроваджено час на зведення прицілу - приблизно півсекунди. Якщо приціл чи не звести, то стріли полетять віялом і досить криво. За раз випускається щось близько 4-5 стріл. На жаль, ваші союзники і різні перешкоди на лінії вогню не дадуть вам відчути себе робінгудів. Також багато противники можуть вирішити пограти в нео - стріли діють на манер дистанційних здібностей з донаводкой-автозахвату, тому противник частенько отпригівает в сторону. Омнілук модно посилити за допомогою вибору одного з двох Скіл - приголомшуючих і бронебійних спецстрел. При їх активації над правим плечем Кігтя з'являється голографічне зображення доступного боєзапасу, кожна активація цих Скіл витрачає гранати. Активація дає 3 спецвистрела з омнілука. Скіл не сумуються, а накладаються замість старих.

здібності:

б) оглушати стріли
Стріли, ефективні проти щитів і бар'єрів, відкидають, і, судячи з анімації ефектів, можливо, підривають біотика. Кількість випущених за раз стріл (5-6).
1) 5 стріл, кожна завдає по 34,38 ДМГ і 618 н кінетики.
2) +1 граната
3) + 20% сила і втрат
4) +1 граната / + 30% сила і втрат
5) + 100% доп. шкоди електрикою з можливістю підриву і короткочасним паралічем / заморозка + 10% уповільнення, + 5% шкоди, склянки до 3-х разів, тримається 8 сек.
6) +1 стріла в залпі / +2 гранати

в) Бронебійні стріли
Потужний бронебійний шкоди, що ще сказати? Наша основна сила.
1) 5 стріл, кожна завдає по 103,13 ДМГ.
2) +1 граната
3) + 20% шкоди
4) +1 граната / + 30% шкоди
5) кровотеча + 50% втрати за п'ять сек / знижує опір броні на 50% і на 35% збільшує наноситься броні шкоди на 8 сек.
6) +1 стріла в залпі / +2 гранати

г) Елітний найманець. Стандартна збройно-скіловая гілка з деякими змінами.
4 рівень - 12,50% ефективності спецстрел
6 рівень - підвищує швидкість регенерації зарядів (гранат) на 100% (хоча реально - з 48 сек. До 26 сек.)

д) Майстер омнілука
4) 35% до втрат омнілуком / 15% до хп і щитам
5) 25% ДМГ на 30 сек. після вбивства омнілуком / 15% зниження затримки восст. щитів
6) 50% ДМГ / 25% щит і хп

Ви можете піти аж двома шляхами - або зробити ставку на щити, зброя, і міни, перетворившись в средненького бойовика, або піти по шляху лучника. Розглянемо другий варіант.

Рекомендований обвіс

посилення рукопашного шкоди. Наприклад, пістолет (будь-який) з модулями на шкоду в рукопашній і шкоди від здібностей (правда, важко сказати, чи працює він на спецстрели), таке ж спорядження - або щит джагернаут, або просто підсилювач рукопашного бою, також гарні гідравлічні посилення. Загалом - щити і шкоди від рукопашної. Збільшення числа гранат, имхо не настільки критично, як трошки щитів і бонус до втрат омнілуком.

В якості другого зброї можна взяти будь-яке за смаком - вага для нас не має значення. Хоча я б рекомендував в пару до цибулі брати щось з виводить з рівноваги ефектом типу гранатомета сокіл (для того, щоб виграти трохи часу).

Майстер омнілука - статистика штовхає нас зробити вибір на користь Скіл на шкоду. + 125% ДМГ і всього 625/625 щити / хп

Елітний найманець: я брав все шість Скіл на здатності і регенерацію гранат. З іншого боку, можна взяти тільки п'ять пунктів, що залишилися вкласти в третю гілку, що дасть нам зайву гранату.
Далі, я вклався в бронебійні стріли, акцентувавши увагу на утраті і бронебійних, а також на додатковій стрілі в залпі. У приголомшуючих стрілах я зробив ставку на шкоду, електрику, і також доп. стрілу в залпі.

Бронебійні стріли - оптимальне зброю проти більшості противників. Зазвичай вистачає одного-двох пострілів для знищення більшості цілей (крім особливо товстих тварин і фантомів).
Приголомшуючі стріли для зняття щитів і проти тих же фантомів. Міни добре підійдуть як сигналок для захисту тилу, витрачати ж на них гранати в якості одного з основних засобів ураження не раціонально. Мабуть, що приголомшуючі стріли, що розтяжки - це додатковий засіб, і вибір того, чи іншого не критичний. Щити мети можуть зняти і колеги по команже, а розтяжки стануть в нагоді тільки в разі обкопування для захисту від атаки з тилу.

Основна слабкість лучника - це його крихкість. Він повинен триматися за спинами своїх більш товстих товаришів, і ні в якому разі не бігти воскрешати полеглих на відкритій місцевості. Специфіка його застосування така, що поруч повинен бути живий щит і поднімальщік. В таких умовах він легко виходить на перше місце по числу набитих тушок і може претендувати на звання елітного робінгада. Чисто командний клас, орієнтований на нанесення величезного шкоди за програмними цілями на більш-менш відкритій місцевості на будь-якій дистанції. У гордій самоті лучники краще покінчити життя ритуальним самогубством, якщо ви, звичайно, не страждаєте нападами мазохізму. Добре виглядає в команді з джагернаутом гетів і Волус-кволому.

Скріни від Alinthaldaar:

Фансайт mass effect 3

Фансайт mass effect 3

"Схоже у чувака проблеми з інтернетом або швидкодією комп'ютера. Лаги були страшні. Після матчу він сказав, щоб наступного разу я взяв розведіть з ЧВ. Чувак то пожартував, чи то всерйоз.
Обвіс - 4 підсилювач вміння, інженерний набір, на Акола підсилювач вміння і стовбур. Запальні патрони "

Якщо жарт - вважаємо питання закритим. Якщо серйозно - чекаю скроневої з ЧВ.

Схожі статті