Faq по counter-strike source

Якщо плагін для EventScripts:
Просто розпакуйте файли плагіна до себе на сервер і пропишіть в autoexec.cfg рядок: es_load названіеплагіна. Де названіеплагіна - ім'я папки плагіна, яка розташовується в addons / eventscripts. Тобто наприклад ми хочемо встановити плагін Quake Sounds.
1. Розпаковуємо все по папках
2. Йдемо в addons / eventscripts і бачимо там папку з назвою плагіна. наприклад quake
3. Отже, в autoexec.cfg пишемо рядок: es_load quake

Природно на сервері повинен стояти сам Eventscripts!

Якщо плагін для SourceMod:
Розкидаємо все як завжди по папках (файли * .smx в addons / sourcemod / plugins, файли * .sp в addons / sourcemod / scripting, файли * .phrases в addons / sourcemod / translations). Далі просто перезавантажуємо сервер, нічого ніде прописувати не треба!

Увага! Деякі плагіни призначені для css v34 можуть не працювати або працювати неправильно на новій css! Будьте обережні!

Прописати в server.cfg рядок sv_use_steam_voice 0.

Додати свої готові сервера можна в спеціальний розділ форуму - сюди.

Заходимо в гру і відкриваємо консоль. Вводимо туди bind "кнопка" "команда". де "кнопка" - це клавіша, на яку хочете забіндити команду, наприклад "v", а "команда" - це команда, яка буде виконуватися при натисканні кнопки.

наприклад:
bind "v" "admin"

Щоб забіндити кнопку на виконання команди в чаті необхідно перед командою дописати say, тобто буде: bind "кнопка" "say команда"

наприклад:
bind "z" "say Всім привіт!"

Завантажити повний робочий збірку Counter-Strike: Source ви можете на цій сторінці. Є як остання версія, так і стара 34.

Викачуємо спрей і кидаємо в папку cstike / materials / vgui / logos.

HUD скорочення від Heads-Up Display. Це частина графічного інтерфейсу користувача, яка служить для відображення важливої ​​інформації безпосередньо під час ігрового процесу. Наприклад кількість HP, час раунду і т.д.

установка:
1. Завантажуємо архів
2. Розпаковуємо все по папках:
- Шрифти .ttf і файл 'ClientScheme.res' кидаємо в cstrike / resource
- Файли 'HudLayout.res' і 'HudAnimations.txt' в cstrike / scripts

Багато плагіни SourceMod підходять до всіх ігор, на движку Source. А значить, підходять і для cs: go. Але найкраще перевіряти сумісність.

За допомогою цієї програми ви можете встановити моделі, а за допомогою цієї текстури формату .vtf

Це вкрай просто. Просто розпаковуємо з заміною викачані .swf файли в # 92; Counter-Strike Global Offensive # 92; csgo # 92; resource # 92; flash # 92 ;. Про всяк випадок рекомендую зробити бекап замінних файлів!

Щоб встановити моделі, скіни та інше в css SteamPipe, читаємо цю статтю.

Схожі статті