Far cry проходження гри

Тренувальний рівень. Необхідно виконувати поставлені завдання, освоюємо інтерфейс і тонкощі гри. І так перше завдання обшукати хатину на предмет патронів для пістолета. Потім ліземо на пагорб і оглядаємо в бінокль околицю. Необхідно дійти до табору найманців. Беремо машину і прямуємо в сторону авіаносця. Знаходимо пролом в корпусі авіаносця і запливають.

Отримуємо завдання - знайти Валері. Під водою припливом до внутрішніх приміщень корабля, в кінці знайдемо мачете. Обійдіть корабель з іншого боку там знайдете сходи - збираємося наверх, в найближчій каюті знаходимо документи Валері. Наступне завдання - знайти човен. Вибираємося на самий верх корабля, де вже чекають найманці і вертоліт, виявляємо підвішену надувний човен розстрілюємо канати, збираємося в човен і прямуємо зазначенням компаса.

На човні пливемо за вказівкою компаса, піднімаємося по кам'янистій сходах до комплексу, по дорозі зустрічаються патрулі. Беремо новий автомат, заходимо в ліфт - наверх. Доходимо до бункера. відстрілюємо найманців поки Дойл не зламати код двері. В одному з приміщень вбиваємо командира і забираємо пластикову карту доступу. Встановлюємо вибухівку і змотують.

Рухаємося по стежці вбиваємо найманців в таборі. За допомогою дельтаплана летимо на протилежний берег річки. У долині виявляємо базу найманців. У будинку навпроти входу в збройову знаходимо карту доступу, в збройовій здійснюємо диверсію. Крадемо баггі рухаємося згідно вказівником на карті, по дорозі таранимо найманців. Йдемо в кінець пірсу, де нас підбере Дойл. Дивимося ролик.

Знаходимо печеру, поряд з якою знаходяться найманці. Залазимо в будинок крадемо картку. Входимо в печеру, на солдата нападає якась та тварюка. Досліджуємо печеру. Виявляємо не робітник ліфт, смикаємо рубильник, подається електрика на генератор. на ліфті піднімаємося вгору. Лабораторія.

Йдемо до лабораторії, всередині вбиваємо монстрів. Підбираємо ключ з трупа вченого. Виходимо з будівлі і йдемо по стежці, де крадемо машину. По дорозі будуть зустрічається розгнівані найманці, а так же нас попросять роздобути вибухівку, яка знаходиться недалеко від башти. Беремо і встановлюйте. Заходьте в бункер.

Беремо бронежилет, аптечку і сідаємо в ліфт. У бункері не працює радар, так що запам'ятовуйте дорогу. Рухаємося в приміщення з сидячими під замком монстрами. Піднімаємося сходами нагору і звільняємо монстрів. Найманці мертві, а що залишилися в живих монстрів вбиваємо. Йдемо до воріт і виходимо з цієї будівлі. Наша мета вертолітний майданчик. Дивимося дивовижний ролик.

Візьмемо окуляри нічного бачення в сільській хатині, Дойл скаже слідувати до генератора пара. Беремо джип, не раджу йти пішки, тому що дорога довга. Недалеко від генератора убийте робітника. Необхідно отримати плани комунікацій. Далі по компасу до дверей.

Відкриваємо двері, пробіжить трошки по берегу. Йдемо до ангару, опускаємо два рубильника. Доберіться до кімнат з клапанами. Кімнат буде три і стільки ж ключів доступу, вони знаходяться не далеко. Відкриваємо троє дверей і перекриваємо вентилі. Біжіть до вентиляційного воздуховоду, попередньо розстрілявши замок на двері, що вели в нього.

Біжимо по трубі, не забудьте зазирнути в збройову, монстрів буде багато і вони будуть досить сильні. Вибирайтеся і йдіть до заваленого проходу. На цьому рівні доведеться користуватися вентиляційними шахтами, щоб знайти вихід. Проходимо через лабораторії, хапаємо кулемет і годуємо монстрів. Далі повземо в «димохід».

Залишаємо будівлю і рухаємося згідно компасу. Біжимо по пляжу, повз маяка. Йдемо до архіву, по дорозі будуть зустрічатися найманці.

Знайдіть єдиний працюючий вантажний ліфт. Ідіть в дослідницький центр, розбиваємо скло і стрибаємо на нижній, підлозі затоплений рівень. Знаходимо люк в підлозі знову стрибаємо вниз і пливемо по трубі. Відключаємо охоронну систему дверей. У величезному складі вбиваємо найманців, у головного найманця буде ключ. Використовуємо ключ. Йдемо на інший склад в кінці складу висить ящик, стріляємо в канат на якому він важить, він розбиває підлогу, рухаємося до ліфта.

Йдемо на пошуки Валері. У лабораторії двері закриті потрібен ключ-карта. Ключ від закритих дверях ви знайдете у одного з убитих охоронців в коридорі праворуч. Відключаємо систему безпеки, біжимо в кімнату за першими дверима праворуч після двері ліфта: там перемикач. Спускаємося вниз, знайдіть кімнату з чотирма резервуарами і біля дальньої стіни покрутіть вентиль. Тепер ми можемо потрапити в люк нагорі. Через пару кімнат виявляємо Валері. Вбиваємо мутантів, тим самим рятуючи Валері. Отримано нові інструкції.

Пливемо на човні до першого острову, забираємо вибухівку. З її допомогою знищуємо три вежі на інших островах. Після цього пливіть до корабля, збираємося на корабель по мережі, по правому борту, там в рубці знайдете ще вибухівку, що лежить поруч з пістолетом. Встановлюємо на корму і змотують. Після вибуху забирайтеся на дах рубки. На вибух прилетить вертоліт, вельми небезпечний противник. Після перемоги, за вами припливе рятувальний катер.

Йдемо у напрямку до руїн стародавнього храму. По дорозі будуть зустрічатися патрулі. Дотримуючись компасу знаходимо вибухівку Повертаємося і підриваємо завал. У храмі очікують монстри необхідно забрати втрачений портативний комп'ютер і можете вибиратися. Вихід з руїн знаходиться в залі з великими статуями слонів, вихід завалений. Підриваємо.

Спочатку вам доведеться покататися на човні і дістатися до кінця річки. По дорозі за вами будуть гнатися військові катери. Пересідаємо в катер, який стоїть біля причалу. Так само не обійдеться і без вертольотів. Якщо ви на катері то бояться не чого, а от якщо ви вирішили продовжити шлях на моторному човні то вас швидше за все знищать. Причалюємо до берега, Рухаємося до машини з супутниковою антеною. Після чого знищіть полковника Кроу і найманців. Передайте інформацію з знайденого вами комп'ютера. Далі спостерігаємо сценку як Валері купається в бікіні.

Прямуємо до табору найманців, крадемо джип. Ваші союзники поїдуть з вами, в це раз вам не дадуть керувати машиною. Їдемо до бази найманців. Всередині бази Валері попросить вас відвезти до комп'ютерного терміналу, ви в ролі охоронця, з цього вбивайте всіх хто наблизиться до неї. У штаб-квартири добудьте коди доступу до вибухівки, потрібна карта доступу. Вона знаходиться в приміщенні "quarter master", на столі навпроти карти і настінних годинників. Далі йдемо за Валері, і заглядаємо в збройову.

Біжимо до бази, залазь в ліфт. Валері скоро підтягнеться з бомбою. Знову роль охоронця. Одні ворота дівчина відкриє сама, а от наступні врата за вами. Дивимося ролик. Тепер йдемо за Валері, і нам потрібно її прикривати поки вона активує бомбу, ворогів буде не мало. Вибіг з будівлі, новий ролик.

Першочергова задача роздобути зброю, йдемо в збройову, шлях має бути довгий. Проходячи повз вертольота, візьміть кулемет, він врятує вам життя. йдемо далі, а ось вже і видніється збройова. Хапаємо карту доступу, дивимося ролик. Тепер необхідно дістатися до бази, рухаємося до вулкану. Обробляти з декількома групами кіборгів, коли переходимо міст. Йдемо до лабораторії, відкривайте двері в гратчастої стіні і продовжуйте шлях. Майже кінець шляху.

У будівлі вам доведеться перестріляти загони найманців. Далі відкриваємо двері, тут нас чекає сам Крігер (сильно мутований). Як і будь-який бос він дуже небезпечний противник, ускладнюється все тим що у нього є охорона. Моя порада не варто витрачати кулі на охорону, стріляйте відразу в Кригера. Після перемоги дивимося ролик, тепер потрібно врятувати Валері від неминучої смерті, йдемо шукати антидот. Йдемо до ліфта, піднімаємося, не забуваємо взяти зброю на складі. Необхідно дістатися до кімнати управління вона знаходиться на іншій стороні. Що ж в кімнаті управління ми виявляємо зрадника, кришимо його в капусту. Шикарний фінальний ролик. Світ врятований. Поки що.

Денис «CapShep» Гуславський

Схожі статті