Маленькій заварушки після зльоту можна не боятися, так як це просто тренувальна стрілянина, після закінчення якої летимо до конвою.
Зустрівши конвой, вступаємо в лад і вже на автопілоті летимо далі. На півдорозі наш політ перервуть місцеві пірати. Знищивши першу хвилю, знову вступаємо в лад з конвоєм і летимо до планети Pittsburgh, що не атакуючи другу хвилю піратів.
Сідаємо на планету і слухаємо розмову. Корабель краще не міняти. Злітаємо і вступаємо в лад до винищувачів, які нас чекають. З ними ми захищаємо корабель з ув'язненими. Після цього вже удвох рятуємо один винищувач і отримуємо від нього координати бази піратів, яку і атакуємо. Наше завдання знищення сторожових платформ, які просто розстрілюють. Після закінчення бою отримаємо віз нагородження і тимчасову свободу.
Основне завдання: Захопити контрабандиста.
Винагорода 4500.
Свобода тривала недовго. Повернувшись на Manhattan, отримуємо завдання і перед злетом дивимося ролик. Влетівши, летимо по навігаційним точкам. Прибувши, в систему Colorado починаємо сканувати всі кораблі. Після виявлення контрабандиста виводимо з ладу його двигуни. Далі слід розмову з горе контрабандистом і невелика колотнеча у Pueblo Station. Тепер шлях наш лежить до наступної навігаційної точці, де відбудеться чергова сутичка з піратами. І ось, нарешті, в наступній точці нас чекає головна мета всього польоту. З легкістю знищуємо контрабандиста, підбираємо вантаж і летимо до воріт до системи New-York.Там нас чекає ще одна несерйозна сутичка. Причалюємо до Missouri і на цьому місія закінчується, знову тимчасова свобода.
Основне завдання: супровід конвою з артефактами до дослідницької станції Willard.
Винагорода 3000.
Від планети летимо до воріт, провідному в систему Magellan. Від них вкажуть шлях до конвою. Наздоганяємо транспортники і вступаємо в лад, після чого продовжуємо шлях разом з ними. Летимо по буїв. У одного з них нас чекають ворожі винищувачі. Не раджу захоплюватися бійкою, так як ворожі винищувачі куди краще вашого барахла. Але транспортники необхідно захистити. Для цього відловлюємо, по можливості, ворогів по одному і розстрілюємо. Знищивши всі винищувачі противника, продовжуємо шлях до. Причалюємо до станції для ремонту і закупівлі батарейок, необхідних для швидкого відновлення енергощіта. Потім злітаємо і летимо назад до планети. За традицією довгу подорож переривається бійкою. Хоч вас і будуть атакувати тільки три винищувача, раджу не розслаблятися, тому що один такий перетворить вас в пил за кілька секунд. Після закінчення бійки продовжуємо свій шлях. Сідаємо на планету, поповнюємо запаси батарейок, заходимо в бар і слухаємо невелика розмова, після чого знову злітаємо. Летимо до чекаючих нас крейсерів та з усією компанією вирушаємо до дослідницької станції, яку вже атакують. Краще сильно не випендрюватися, так як атакують станцію тих Трої, яких ви знищили шляхом на планету California. Із загибеллю останнього ворога місія закінчиться, ви отримаєте ваші гроші і свободу (ненадовго).
Основне завдання: втекти разом з напарницею з Liberty.
Винагорода: життя.
Розваги з артефактами до добра не доводять, і тепер вам з напарницею доведеться спати втечею. Відразу після зльоту нас зустрінуть кілька колишніх союзників. З ними бій не небезпечний до прибуття підкріплення, а воно прибуде швидко. Тактика проста - включаємо маршовий двигун і акуратно літаємо навколо поля бою, поки не підійде підкріплення до нас. Бажано іноді постреливать атакуючих і допомогти своїм знищити лінкор, тоді звільниться потрібна дорога, і ми відлітаємо від цієї бійки. На іншому кінці тунелю нас вже чекають. Тут в бій лізти нема чого, тому що відразу нам дають координати необхідних воріт, за допомогою яких ми і збігаємо .Далі летимо по вейпойнту і швартуясь з дослідною станцією. Дивимося ролик і злітаємо. Нас знову чекають, це тепер буде часто. У бійку лізти безглуздо, візьмуть числом, тому можна просто політати на маршовому двигуні навколо. Трохи пізніше прибудуть крейсери і знищать станцію, після чого буде невелика пауза, під час якої краще швидко летіти до воріт в систему. В системі Magellan нас зустрінуть мисливці за винагородою, знову ухиляємося від бою, до речі, маршовий двигун не допоможе, і чекаємо допомоги від хакерів. Після смерті всіх мисливців ми отримаємо координати бази хакерів, куди прямуємо для ремонту і закупівлі необхідного спорядження. чергова зустріч після зльоту. Тепер це німці, яких ми вже зустрічали у планети California. Швидко з ними обробляють і летимо до вказаного місця. Звідти здійснюємо стрибок в систему Leeds. У ній летимо до однойменної планеті. На планеті заходимо в магазин, де продають зброю, і дивимося черговий ролик, після цього місія закінчиться. Ми тимчасово вільні.
Місія 5
Основне завдання: знайти професора Quintaine, який допоможе дізнатися більше про артефакті.
Винагорода: корисна інформація про артефакті.
Злетівши, прямуємо по контрольним точкам до воріт, провідному в систему Omega-3.Там теж спокійно летимо по навточкам майже до самого місця призначення - планети Sprague. За три кілометри до неї нас зустрінуть четверо німців. В лоб їх краще не атакувати і акуратно перебити в маневреному бою - їх гармати дуже легко пробивають броню вашого корабля, потім сісти на планету. Нам покажуть розмова з доктором Sinclair про доктора Quintaine. Мила бесіда буде перервана атакою німців на планету. І знову рятуємося втечею. Тепер потрібно наглядати ще й за доктором Sinclair. Але бійкою можна не захоплюватися, нам майже відразу повідомлять координати безпечного місця, а потім місце положення дослідницької станції Boxter, з якої ми і швартуясь для ремонту і поповнення запасу батарейок. Але станція не така вже безпечна, нас практично відразу знайдуть. Тепер нам доведеться вступити в бій, але обережно, так як там ще і штурмовик літає. Після закінчення бою прямуємо до стрибкової дірі в систему Cambridge. Там летимо до зазначеної точці, але нас знову зустрінуть двоє німців, які перейдуть на наш бік, і разом з ними ми продовжуємо наш шлях. А його, рідного, перекриває лінкор, але його знищать наші німці, а нам залишаться винищувачі. Швидко розправляється з ними і вирушаємо в систему Leeds. В системі летимо до однойменної планеті і сідаємо. Місія закінчена.
Основне завдання: знайти і привести його на планету Leeds.
Винагорода: інформація про артефакті.
Прибувши на батлшіп Hood, дивимося ролик. Потім злітаємо для участі в гонках. Правила перегонів прості - просто пролітаємо в кільця (жодної стрілянини), прийти треба першим. На вогонь, який відкриють по вам на фініші, відповідати не треба, так як він практично відразу припинитися. Після гонок повертаємося на Hood, дивимося ролик, в якому нам повідомлять, де шукати доктора, і злітаємо. По точках летимо до станції в астероидном поле. У станції ми втручаємося в починається бій, в якому беруть участь німецькі винищувачі і штурмовик. Хоч ми і не одні, краще не геройствовать, а вести бій як і раніше обережно. Розібравшись з ними, причалюємо до станції. Дивимося черговий ролик і злітаємо. Тепер нам необхідно супроводити доктора Quintaine на планету Leeds. Майже на самому початку шляху нас чекає засідка. Спочатку знищуємо штурмовик, потім винищувачі. Продовжуємо шлях до стрибкової дірі в систему Leeds, у якій нас чекає знову невелика бійка з німцями, після якої стрибаємо в систему Leeds. Там летимо до планети Leeds, сідаємо, дивимося ролик, і відразу ж почнеться наступна місія.
Основне завдання: знайти базу чоловіка на ім'я Kress.
Винагорода: життя.
Відразу після зльоту розправляється з двома німцями і продовжуємо шлях до воріт в систему Tau-31. У станції між швидкісними тунелями нас чекають ще четверо фашистів. Не забуваємо також захищати наших вчених. Після закінчення бійки летимо далі до воріт, у яких нас чекають кілька винищувачів і крейсер. Тактика ведення бою - вуж на сковорідці, так як навіть сховатися ніде, а ще й крейсер знищити треба. Перебивши всіх, вирушаємо в систему Tau-31. Там летимо за вказаними точкам, але дорогу нам перекриє батлшіп, з яким вступати в бій - це добровільне самогубство. Ми повертаємося і летимо до нової точки. Спокійний політ тривати буде недовго, його перервуть два штурмовики. Бій з ними в поле астероїдів буде легше, та й знищувати їх зовсім не обов'язково. Як тільки отримаємо координати струми, летимо туди. Стрибаємо в систему Tau-29 і летимо там до станції Shinkaku. Причалюємо до неї для ремонту, поповнення запасу батарейок і розвантаження вантажного відсіку. Було б непогано купити торпедних установку і кілька торпед, якщо раніше цього не зробили. Злітаємо і летимо до зазначеної точці, де нас зустріне майже цілий флот. Батлшіп знищується легко - ховаємося з якогось борту і просто розстрілюємо його. Далі крутимося, як можемо, і знищуємо крейсери, штурмовики і винищувачі. Коли бій закінчиться, летимо до зазначеної точці. Звідти до дірки, що веде в систему Tau-23. Там летимо до бази Cali, дивимося ролик, ремонтуючи, закуповується і летимо до дірки в систему Kyushu. Там зліт до планети Kyushu і сідаємо на неї. Дивимося ролик, місія закінчена, можна трохи відпочити,
Основне завдання: атака конвою, що перевозить, Proteus Tome.
Винагорода: книга, яка розповідає про речі.
Від планети Izu спокійно летимо по точках до дірки в систему Honshu. По дорозі до нас приєднаються три винищувача. В системі Honshu летимо до зазначеної точці, де знаходиться наша мета. Спочатку знищуємо збройові платформи, після знищення яких, почнеться захоплення транспортника, потім починаємо ганяти винищувачі. Коли транспортник почне відлітати, пристроюємося до нього і охороняємо від атак ворога. На півдорозі до дірки в систему Chugoku нас чекають чотири ворожих винищувача, розібратися з якими нескладно. Після закінчення бійки летимо далі. В системі Chugoku летимо до бази Kyoto і причалюємо до неї. Нам покажуть ролик, в якому повідомлять, що потрібної нам речі там не виявилося. Прикро. Добре хоч що місія закінчена.
Основне завдання: атака на укріплену базу Tekagi c метою захоплення Proteus Tome
Винагорода: книга, яка розповідає про речі.
Від бази Kyoto летимо до дірки, що веде в систему Tohoku. Там до нас приєднається досить велика підкріплення. На півдорозі до мети нас зустріне патруль. Бій з ним вести краще обережно, використовуючи астероїди в якості прикриття. Після продовжуємо шлях до бази. Охороняється база капітально, навіть батлшіп є. Але нам потрібно знищити генератори щита, розташовані навколо сфери на арці. Після знищення всіх генераторів причалюємо до бази, дивимося ролик (Max Pyne відпочиває, задерши лапки), потім летимо. На зворотному шляху нас просить допомогти наша напарниця. Бійка не надто серйозна, небезпеку становлять тільки два штурмовики. Після продовжуємо шлях до діри в систему Chugoku. Там повертаємося на базу Kyoto. Причаливши до бази, дивимося ролик, ремонтуючи, поповнюємо запаси і йдемо в бар на зустріч із напарницею. Ця місія закінчена.
Основне завдання: знайти і зберегти життя Herr Von Claussen.
Винагорода: виживання людства в колоніях
Від бази Kyoto летимо до дірки в систему Sigma-13. Там уже зовсім серйозна сутичка з німцями (2 батлшіпа). Тактика їх знищення така ж, як і раніше. Всіх знищувати не треба, головне, дочекайтеся, коли повідомлять координати діри в систему New Berlin, вирушаємо туди. В системі New Berlin летимо до однойменної планеті і сідаємо на неї. Далі, дотримуюся вейпоінтам, знаходимо барона (ніяких харконенов) і слідуємо за ним. Той повідає нам про недавно знайденої верфі, де стоять лінкори Номад. Найскладніше в цій місії - це політ в мінному полі - дотримуйтесь маяках, не звертаючи зі шляху. Побачивши лінкори, ховайтеся в верфі і стріляйте найближчий. Як тільки він вибухне, летите до наступної навточке і стиків з вказаною базою. Після внутріролікових розборок місія завершиться.
Основне завдання: порятунок президента
Винагорода: виживання
З самого початку вирушаємо в систему New-York. Там нам треба знищити американський супутник. Ворогів немає, але розслаблятися не варто - у міру наближення до станції, на нас вилетить ланка винищувачів. Розносимо їх на запчастини і знищуємо вказаний об'єкт. Далі приєднуємося до ударної групи з лінкорів і прямуємо до в'язниці. На підльоті все спокійно, так що швартуясь з чистою совістю.
Після короткої перестрілки всередині, рятуємо президента і летимо геть. Ось я пропоную зробити дуже підступний крок. Як тільки ви опинитеся в космосі, не вмикайте маршовий двигун - всі ворожі винищувачі пронесуть повз вас, звільнивши лижню. Далі залишилося тільки взяти участь в розгортається далеко баталії і подивитися, як Walker пожертвує собою і своїм кораблем, таранячи американські лінкори.
Далі залишилося тільки застрибнути в ворота і розібратися з перехоплювачами Номад. Попереду замерехтить силует ще одного ворожого лінкора, але його зв'яже боєм з'явився до нас на підмогу "Осіріс".
Стик з ним і завершуйте місію.
Основне завдання: дістати артефакт
Винагорода: виживання
Як чесно зізналися роботодавці - місія самогубна і взагалі завершити її просто нереально. Але для нас немає нічого неможливого, тим більше, що в трюмі "Осіріса" був помічений найкрутіший на даний момент винищувач. Особливо порадувала його ціна - 1100 кредитів за важкий винищувач - це взагалі подарунок долі. З огляду на, що на нього можна (і потрібно.) Поставити пару наворочених девайсів (прискорювач і генератор щита) за сміховинну ціну, то на цьому кораблику літати і літати. Тож почнемо. З самого початку місії, можна розслабиться - ворогів поки не передбачається. Але як тільки долетить до бази-лігва, відразу ж з'являться кілька ланок перехоплювачів Номад. Але ними повинні зайнятися напарники - вашою метою є генератори енергощіта на базі. Взорвите їх якомога швидше (стріляйте по нутрощах, що просвічує через щілини в броні), а той час ... Так-так, ця місія на час, причому обмежено воно приблизно десятьма хвилинами. Якщо не встигнете, то портал, через який ви сюди влетіли, закриється. Позбавивши базу енергії, летите до головного шлюзу. Потрапивши всередину, пролітаємо повз величезний вентилятора і знаходимо шуканий артефакт. Люди, які дивилися "Зоряні Війни" (наприклад, я), зазвичай з радісним виттям ввалюється по ненависному реактору пару торпед і чекають ефекту а-ля "Зірка Смерті". Так ось, цей реактор потрібно не підірвати (схоже, це неможливо), а поцупити.
Поки вражені від такого нахабства Номади будуть приходити в себе, вилітає з лігва і врубують маршовий двигун - тепер вся увага ворога зосереджено на вас. Головне - встигнути долетіти до стрибкової позначки і звалити з цієї системи подалі. А там, як то кажуть, з вогню та в полум'я - в іншій частині теж повно ворогів. Зосередьте вогонь на канонерку - він зараз більш небезпечні, а потім розберетеся з перехоплювачами.
В процесі побиття номадів, до вас підключиться старий знайомий - з іншої системи прилетить один з кращих (якщо не найкращий) німецьких асів - фон Клаусен. Думаю, не треба пояснювати, чим закінчиться цей бій. Далі залишилося тільки долетіти до планети і сісти на неї.
Основне завдання: знищити Номад
Винагорода: виживання
А це вже інша самогубна місія. Герої все-таки знайшли дорогу до рідного світ номадів, і планується потужна атака, яка знищить ворога в його ж лігві.
А поки ваше ланка вилітає на п6ерехват ворога, який почав орбітальну бомбардування планети.
Розігнавши дріб'язок у вигляді перехоплювачів, починайте шматувати лінкор. Схема перевірена часом - залітайте під його крило (відросток, гармату) так, щоб ви опинилися в мертвій зоні обстрілу - і розряджайте в нього все знаряддя. Як тільки він буде знищений, вам накажуть сідає на планету. Там вже йде термінова евакуація, а на ваш корабель встановлюють артефакт. Тепер ваша мета - злетіти і пробити блокаду номадів і долетіти до "Осіріса".
Блокада, чесно кажучи, вкрай слабка - десяток перехоплювачів і пара лінкорів - це вже не представляє ніяких проблем. Розібравши ворогів на частини, стикуємося з союзним лінкором.
Там вже все, як на війні - сирена виє, аси радяться, в загальному, нас очікує щось грандіозне.
Правда, серед льотчиків (коли з усіх систем збираються всі наші друзі - сила більш, ніж значна) не видно фон Клаусена, але, як з'ясується пізніше, він летить в одній ланці разом з вами.
Купившись батарейками і Наноботів (ось жлоби - на останню місію могли б і безкоштовно дати) вилітаємо і рухаємося до воріт стрибка. Як з'ясується пізніше, прикриття з боку лінкора у нас не буде, так що доведеться розраховувати на свої сили. А на що він здатна дізнаєтеся на підльоті до воріт - з туману з'явиться п'ять перехоплювачів і лінкор. Озвірілі напарники (майже всі на "Анубіса") розірвуть ворогів так швидко, що навіть не встигнеш зробити бойовий розворот. А далі почнеться повне веселощі - атмосфера навколо головної бази номадів складається з ... надміцних сплавів, через які не пройде не один корабель.
Треба підірвати чотири генератора щита, що ми з радістю і робимо. А ось коли ми влетить в атмосферу ... Словами не передається це треба бачити.
Знищуємо перехоплювачі і винищувачі, а потім починаємо підривати генератори.
Тут на удачу - можна підірвати один і поле відключиться відразу ж, а іноді доводиться знищувати все. Це останнє завдання - якщо воно буде виконано, артефакт буде активований на головній базі ворога, що створить енергетичне поле, засмоктує і знищує кораблі Номад.
Все, ворог переможений, а втомлені і пошарпані герої (тепер в прямому сенсі цього слова) повертаються додому. Хтось піде на заслужений відпочинок, хтось повернеться за державні справи, а хтось буде шукати нову роботу і пригоди. Вибір за вами…