Full spectrum warrior ten hammers повне проходження гри, поради щодо проходження full spectrum

Необхідно почекати, коли в колі з'явиться червона точка. При виклику авіації - лазерний приціл на мішені. Він означає, що боєць прицілився. Але коли боєць цілиться, він встає на повний зріст і стає вразливим. Противник, відповідно, цим користується. І загін не дорахується одного товариша. Якщо вогонь щільний, не варто навіть намагатися. Взагалі, правильно прицілитися - ціла наука. Потрібно дивитися на щільність вогню, розрахувати, коли противник встає і ховається. Відчувати, скільки часу знадобиться на прицілювання. Не впадай у відчай. Поступово навчитеся. Але наскільки вміння корисні? Дуже. Тільки треба правильно користуватися. Влучний постріл вб'є супротивника, якого не обійти з флангу. Гранатометниками зручно знищувати снайперів, ворожих гранатометників і групи супротивників. Кулеметником - придушити ворога, щоб, наприклад, кинути гранату. Тільки пам'ятайте, що патрони витрачаються до непристойності. Так, до речі, коли кулеметник перезаряджається, у загону різко зменшуються боєприпаси. Зазвичай на 40-50%. Авіація - справа корисна. Правда, не розраховуйте на постійну підтримку. Взагалі, будь-який рівень можна пройти, не користуючись вертольотами. Тому в проходженні я не писав, коли їх викликати. Немає такої необхідності.

Техніка Нарешті можна управляти технікою. Приємно, чорт забирай. Щоб переключитися на бронетранспортер, затисніть клавішу Tab і виберіть відповідний позивний. Як управляти сталевим монстром? Як піхотою. Права кнопка миші - пересування. Ліва кнопка миші - задати сектор вогню. Також бронетранспортер вміє розкидати димові гранати. Затисніть ліву кнопку миші і виберіть лівий пункт. Щоб вистрілити з гармати (звичайна атака - кулемет), утримуйте E. З'явиться приціл. Коли в центрі здасться червона точка, артилерист готовий. Можете стріляти. Єдине, чого варто боятися БМП, - гранатометники. Три постріли, і машина перетвориться на купу металобрухту. Щоб цього не сталося, відправте піхоту на розвідку. Помітивши гранатометчика, відкрийте вогонь на придушення, слід регулювати бронетранспортер і знищіть противника.

Перше серйозне завдання. Якщо грали в першу частину гри, навички повернуться швидко. Біжіть наліво. Загін перемістіть до кута будівлі. Ось і противники - снайпер і пара піхотинців. Небезпеку становить перший. Відкрийте по ньому вогонь на придушення. Загін перемістіть за машину, потім за кам'яну кладку позаду. Накажіть стріляти на придушення. Загоном рухайтеся по вулиці, перебігаючи від укриття до укриття. Коли доберетеся на відстань кидка, киньте гранату в укриття снайпера. Тепер потрібно штурмувати дворик. Перемістіть обидва загону до входу. Загін поставте біля правого прилавка, загін - у лівого. Противник засів з двох сторін. Його можна прикінчити гранатами або точними пострілами з гвинтівки. Дивіться по ситуації, яким загоном краще діяти. Вороги постійно переміщаються, тому однозначно щось порадити важко. Зачистіть дворик, підберіть пораненого бійця і біжіть до початку рівня. Здайте пораненого і поповните боєприпаси. Рухайтеся направо. За рогом засів кулеметник. Загін розмістіть на розі. Нехай він відволікає противника. Загін поставте за кам'яним горщиком. Хоча місце тут - не головне. Важливо, щоб загін не помітив кулеметник. Звідси киньте на вулицю димову гранату. Це забезпечить безпечний прохід на якийсь час. Потім біжіть в провулок ліворуч. За рогом засіли піхотинці. Морите їх гранатами, влучними пострілами і зарядами з гранатомета. Потім загорніть за кут і прикінчіть кулеметника. Вулиця очищена. Біжіть до проходу в паркані (за позицією кулеметника). Поставте на розі загін і накажіть обстріляти дах. На ній засів автоматник, який незабаром заявить про себе. Потім переносите вогонь на інших ворогів. Загоном забігу в будинок навпроти. Поставте бійців біля вікна (їх два - перевірте обидва) і почекайте, поки вони прикінчать ворогів. Потім спускайтеся по другій сходах. Опинившись на вулиці, зайдіть у фланг супротивникові, який перестрілювалися з загоном. Можна рухатися далі. Коли загорнете за кут - потрапите під обстріл автоматника. Поблизу немає укриття, тому накажіть бійцям рухатися в режимі Hot. Реакція у морпіхів відмінна, так що ви повинні встигнути першими. Незабаром доріжка виведе на вулицю. Поставте загін на розі і накажіть обстрілювати снайпера. Загін перекиньте за машину. Незабаром прибіжать кілька автоматників. Потрібно розібратися з ними якомога швидше. Тому використовуйте точні постріли. Підійшовши на відстань кидка, обрадуйте снайпера гранатою. Добравшись до зазначеної точки, відправте рапорт і переключіться на бронетранспортер. Рухайтеся по вулиці, виносячи все живе. Доїхавши до дорожнього блоку, накажіть знищити ворожий БМП. Буде потрібно кілька пострілів, щоб домогтися бажаного. Але далі так не пробратися. Залиште бронетранспортер близько блоку. Перейдіть на піхоту. Бачите, дворик позначений синім маркером? Вам туди. Але не поспішайте заходити всередину. На дах вискочить піхотинець. Розібравшись з ним, перемістіть загін до кута. Кулеметник лютує. Киньте димову гранату і перекиньте загін за кам'яну стінку. Обходьте з флангу і стріляйте в супротивника. До цього часу (може, раніше - може, пізніше) повинен з'явитися гранатометчик. З ним впорається бронетранспортер, але про всяк випадок - краще проконтролювати. Хіба мало що може статися. Далі одним загоном біжіть до дорожнього блоку. Поруч з тілом валяється детонатор. Підберіть і висадіть перешкоду. Залишилося зачистити вулицю. Це, право, нескладно. Всього два-три піхотинця, які хаотично бігають від укриття до укриття - і гинуть від влучних пострілів. Коли доберетеся до зазначеного місця, закінчиться рівень.

Тепер потрібно діяти обережно. Бачите мішки з піском поруч з воротами? Коли перекинути туди загін - з дому вискочить піхотинець. Його потрібно пристрелити, поки не встиг забігти в тунель. Якщо не встигнете - замучитеся викурювати. Якщо це сталося, використовуйте гранати або точний постріл. Є ще одна проблема: снайпер в будинку праворуч від воріт. Він прострілює підходи до тунелю. Звичайно, можна зачистити будівлю. Але противник постійно виникає з нізвідки. На моїх очах з стінки вибіг новий снайпер. Плюс є ймовірність, що зав'яжете бій з загоном, який окопався за будинком. Загалом, гра не варта свічок. Киньте димові гранати і пробігайте повз. У тунелі зустрінете цивільного, який поділиться інформацією. Сховайте загін за мішками з пісками і накажіть перестрілювались з двома піхотинцями. Вони повинні відвернути противника, щоб загін встиг перебігти до будівлі. Не заходьте всередину. Встигнете. Ідіть направо і ховайтеся за мішками з піском. Супротивника вистачає. Але зараз головне - знищити ворота, інакше ворог буде отримувати підкріплення. Для цього вистачить одного пострілу з гранатомета. Потім беріться за противника всерйоз. Перейдіть на загін і пострілом з гранатомета прикінчіть двох супротивників. Тепер силами двох загонів можна штурмувати будівлю. Воно тільки здається мирним. Насправді нагорі засіло п'ятеро-шестеро автоматників. Відбивши атаку, заходите в невелику кімнату в будинку. Вітаю. Перша глава закінчена.

British Invasion Простий рівень у порівнянні з попередніми. Загін залиште на місці. Снайперу накажіть прострілювати вулицю. Загоном рухайтеся через дворики. Прикінчивши противника, сядьте за кам'яний горщик і накажіть контролювати провулок навпроти. Підтягніть інші загони.

Продовжуйте рухатися по вулиці. Противник буде вибігати рідко. А який є - помре від рук бійців або кулі снайпера. Тільки уважніше наглядати за дверима, поміченими жовтим мечем. Звідти можуть прибігти непрохані гості. Так, до речі, не забувайте обшукувати будівлі. На всякий випадок.

Схожі статті