Всього в Bloodborne 9 походжень з яких ви можете вибирати для створення свого персонажа. Основна суть походжень полягає тільки в розбіжностях щодо розподілу суттєво. Одні будуть сильніше, інші живучою, треті витривалість та так далі. Якщо грали в Dark Souls, то система буде дуже навіть зрозумілою. Якщо ж потрібно оцінити перспективу, то ось невелика табличка.
Застенічівий
Якщо ви не знаєте яке походження вибирати, то це самий стандартний вибір - тут розподіл суттєво рівномірно. Цей клас варто вибирати, якщо не грали в Souls.
вижив
Схожий на перший клас, проте більше очок живучість, також хороший вибір для початківців.
складне Дитинство
Розподіл ськиллов дозволяє йому бути вправним і ухилятися від атак більш тривалий час, але в рахунок кількості життя.
жорстоке минуле
Для тих, хто хоче бути танком з важкою зброєю.
професіонал
Цей клас унікальний і не простий для освоєння, тому що більша частина суттєво витрачена на Скілу і Витривалість. Призначений для тих, хто створює білд заснований на уміннях.
Ветеран
Ще один клас з приблизно рівномірним розподілом. Основний фокус - на Скілла та до Сили, дозволяючи використовувати більшу частину зброї ближче до кінця гри.
шляхетний
Особливість цього класу полягає в використанні вогнепальної зброї і ближньому бою заснованому на ськіллу. Так як в грі амуніція не росте на деревах, білд заснований на даному класі може бути дуже непростим.
жорстока доля
Основний фокус - на магії і зброю з магією, останнє, правда, з'являється ближче до кінця гри. Вибирайте тільки якщо дуже любите магію.
Голяк
Для хардкорщиков. Призначений тим, хто хоче створювати білд практично з нуля. Клас має невигідне становище, проте дозволяє вибирати той шлях, який вам привабливий.
Інші гайди Bloodborne тут.