Гайд Хускар доту 2, як грати Хускар доту 2

У цьому Гайд будуть розглянуті плюси і мінуси Хускар, його найефективніший скил білд - тобто в якій послідовності вивчати здібності і чому. Також буде розглянуто питання складання - найефективніші і потрібні речі нашому герою. У Гайд немає описів Скіл Хускар - їх ви можете почитати в самій доті.

плюси героя

  • Може стаять як на МЗС, так і на лайні.
  • На самому початку може наносити непоганий шкоди за допомогою Burning Spear.
  • Через Berserker's Blood, чим менше у нас життів, тим сильніше наш шкоди і швидкість атаки.
  • Майже незалежний від манни.
  • Хороший приріст до статті за рівень.
  • Не втрачає свою актуальність до середини і кінця гри.
  • Може бути ідеальним гангером.

мінуси героя

  • Маленький запас здоров'я
  • поганий танк
  • Поганий початковий шкоди
  • мало броні

2 3 2 3 2 4 2 3 3 1 4 1 1 1 + 4

Особисто я вважаю тільки один скіллбілд можливим. Багато хто говорить, що Хускар не потрібні стріли, нібито це позбавляє його хп і дозволяє швидко вмирати, однак це не так. 15 хп за удар - ніщо в порівнянні з величезним втратою, який можна завдати противнику.

що збирати

Рукавички - заготівля майбутньої урни і більших збитків і хп, ​​а гілочки додадуть спритності і сили для більш легкого кріппінга. Наш супротивник теж не ликом шитий, а тому беремо танго і Хилке.

Урна потрібна будь-якому херокіллеру, тут, думаю, можна не пояснювати, а чобіт допоможе наздоганяти і тікати, так як до цього часу швидкість дуже важливий компонент.

Пт - велика швидкість атаки, більше сили, так потрібної нам, більше швидкості - ідеальний варіант для Хускар.

Мордіган - найкорисніший для Хускар артефакт, який потрібно збирати при абсолютно будь-якому розкладі. Сила, шкоди, швидкість атаки - все це дає дана чудова річ. Якщо ви вмієте добре контроліть армлет, то ви будете практично невбивана. Цей арт - ядро ​​Хускар. Річ, яка буде вести всю гру.

Сатанік - якщо ви вважаєте, що проти вас грають сильні дд-герої, ви швидко вмираєте під їх натиском. Лайфстіл допоможе вам вигравати з сутичках проти дд противника.

БКБ - якщо ж у супротивника немає сильного спритника / силача, що завдає великої шкоди, але є багато нюкеров і магів зі станами.

Тараска - робить вас жирніше і поповнює хп після битви.

Кіраса - дозволяє бути ще більш непробивним для ворогів.

Аганов - збільшує шкоди, що завдається Ульт, до 65%, а також перезарядку, проте я вважаю, що його можна брати "онли фор фан", коли граю вже швидше за все виграна, так як дамажім ми не Ульт, а з руки. Нещасні 15% не дадуть нам переваги перед супротивниками, яке може дати той же Сатанік.

Ульт потрібно використовувати лише для того, щоб наздоганяти противника. Якщо наздоганяти когось, то можна використовувати і просто так, для зняття хп, але, ще раз повторюся, добре бити з руки нам набагато важливіше, так як таким чином ми завдамо більше шкоди.

Схожі статті