Привіт, шановні читачі hs-manacost.ru!
Вашій увазі пропонується цікава, нехай і майже внеметовая колода Контроль Чорнокнижника. Якщо в Експедиції в Ун'Горо ви вже переграли всім, чим тільки можна, а пил і спрага нових вражень все ще не на нульовій позначці, то можете на свій страх і ризик спробувати дану колоду.
Контроль Колдун - це архетип, який багато в чому покладається на нову карту з Експедиції в Ун'Горо - Кроволіст, щоб ціною здоров'я Гул'дана завчасно розіграти карту Смерть! з доповнення Пробудження древніх богів. Смерть! повністю зачищає стіл і дає чорнокнижника серйозну перевагу по картах. Якщо додати сюди Зберігача Медів, то суперник швидко почне захлинатися від кількості вигоди, яке здатний видати Контроль Колдун.
Зрозуміло, вищеописане трапиться тільки в тому випадку, якщо всі зірки вдало зійдуться. У нинішній позначці представлений архетип займає нишевую позицію в якості хоч і цікавою, але ненадійною колоди. Але для тих, хто не хоче повністю ховати Гул'дана в Експедиції в Ун'Горо. Тобто не так багато класових колод для вибору. Легкої прогулянки Контроль чорнокнижника вам ніхто не обіцяє, але архетип залишить після себе ні на що не схожі враження.
У статті буде коротко представлена одна з варіацій архетипу і перераховані основні комбінації, які варто зрозуміти, перш ніж зануритися у вир рейтингових ігор.
Хоча ідея архетипу з'явилася у Stancifka ще на самому старті Експедиції в Ун'Горо. Контроль Колдун досі перебуває скоріше в експериментальному стані. У Гайд приведена найбільш зарекомендувала себе на даний момент часу складання.
Колода Контроль Чорнокнижника
Код колоди (натисніть, щоб відкрити)
Мета колоди: зібрати на руках велика кількість карт за рахунок Жізнеотвода, в той же час не дозволяючи істотам суперника на столі вийти з-під контролю. Чим більше ваша рука, тим грізніше виглядає Смерковий дракон і більше шансів зібрати складові частини ключових комбінацій. Втім, якщо ви протистоїте агресивної колоді, то накопичувати карти на руці часу не буде - доведеться відбиватися тим, що є.
В арсеналі Контроль Чорнокнижника ціла купа різних ремувалов, включаючи Пекельне полум'я, Біч долі і Витягування душі. Остання карта поряд з Майстринею мікстур і знахарів вуду представляє ваші можливості по лікуванню Гул'дана. Смоляний страж теж здорово економить ваше здоров'я на старті поєдинку проти агро архетипів, поки ви накопичуєте руку.
Однак по-справжньому колода проявляє себе в пізній грі.
Комбінація Кроволіста і Смерті! повністю зачищає стіл, добираючи вам карти. Після неї може залишитися ще досить мани для захоплення столу вже вами. Завжди потрібно пам'ятати, що ілюзіоністка може повністю зберегти вам здоров'я. Комбінація всіх трьох карт: ілюзіоністка, Кроволіст і Смерть! - виглядає надсильного.
Взагалі, тільки відсутність хороших карт зцілення стримує зараз Гул'дана від того, щоб повернутися в мету. Якщо таке доповнення виконає мрії послідовників темної магії і дасть класу якусь подобу Рено Джексона, то швидко з'ясується, що Кроволіст насправді - надмірно сильна карта, яка поки залишається в тіні через слабкість решти арсеналу Гул'дана.
Ще однією зіркою пізньої гри виступає Хранитель Медів. Його посох дозволяє витягувати подвійну вигоду з ваших дорогих заклинань, що швидко вибиває з колії майже будь-якого суперника.
З огляду на всі нюанси гри Контроль чорнокнижника. можна з упевненістю сказати, що це далеко не найпростіша колода в Hearthstone. З урахуванням загального плачевного стану класу можна констатувати, що архетип в першу чергу цікавий викликом, який кидається гравцеві. Може піти чимало часу, перш ніж ви зможете до кінця відчути колоду і нюанси її поєдинків в мете. Якщо ви любите непрості завдання, то Контроль Колдун точно принесе вам задоволення.
У даній колоді є безліч важливих комбінацій, тому їх треба ретельно вивчити.
- Сутінковий дракон отримує додаткову одиницю здоров'я за кожну карту на руках, тому часто варто почекати з необов'язковими ходами в попередні його розіграшу ходи, щоб витягти максимум вигоди.
- Якщо Біч долі добиває істота, в якості нагороди ви отримуєте на стіл випадкового демона. Не варто забувати, що цей ефект спрацює і при вбивстві власного істоти.
- Не забувайте, що Пекельне полум'я завдає шкоди всьому: дружнім і ворожим істотам, а також обом героям.
- ілюзіоністка може захистити вашого героя від різних джерел шкоди, в тому числі щойно згаданого Пекельного полум'я. але невразливість від неї працює тільки в ваш хід.
- Хранитель Медів при розіграші екіпірує вас своєю палицею 1/3, Атіеш. Кожне ваше заклинання забирає одну одиницю міцності і закликає на стіл випадкове істота за вартість даного заклинання.
- Кроволіст дозволяє заплатити за таке ваше заклинання НЕ маной, а здоров'ям. Цей негативний ефект можна нівелювати повністю, якщо на дошці в той момент буде присутній ілюзіоністка. Така комбінація особливо ефектна, коли у вас напоготові вже є Смерть!
- Смерть! добирає вам додаткову карту з колоди за кожне знищене істота - як дружню, так і вороже.
На цьому короткий гайд по Контроль чорнокнижника підійшов до кінця. Сподіваємося, що вам вдасться спробувати цю колоду і отримати задоволення від її унікального стилю гри.
Підготував: pafnutiy. відредагував: drulezzz. оформив: lobzzz