Основною статтею для Баланс Друїда в ПВП 4.3
Інтелект - Найважливіший стат для совуха.1 од. Інтелекту дає нам:- - 1,1679 сили заклинань;
- - + 0,0018% крит. заклинань;
- - +17,53 мани.
Стійкість - Етот стат нам дуже корисний в пвп. На арену у баланс друїда має бути приблизно 3500 або більше стійкості. Щоб домогтися такої кількості Реса я раджу одягатися в 2 комплекти.
Швидкість - Етот стат дає нам бонус до виголошення заклінаній.Тоже важливий стат!
Влучність - Теж важливий стат для нас.без перековок у нас буде приблизно 3,5%. а потрібно приблизно 4%.
Майстерність - Стат, який збільшує нам шкоди під час дії Затемнення на 12%. 0,5% майстерно = 1% бонусу втрат до втрат під час Затемнення.
Рейтинг Критичного удару - Не так важливий як швидкість, але на арені теж буде корисний. 1% кріта = 179,28 рейтингу кріта = 555 інтелекту.
Перевиховання для Баланс Друїда
- Раджу перекувати крит. удар. в швидкість тому, що швидкість нам важливіше кріта.
- Також раджу перекувати крит або майстерність в влучність, що б набрати приблизно 4%.
Сокети для Баланс Друїда
- Особливу гніздо - Палаючий імлистий алмаз
- Червоне гніздо - Блискучий інфернальний рубін
- Жовте гніздо - Містичний бурштиновий самоцвіт
- Сині Гніздо - Грозовий морської сапфір або Позачасове око демона
Накладення чар для Баланс Друїда
P.S.Еслі ви не знаєте що вибрати між палицею і одноручкой + предметів в лівій руці, краще оберіть одноручку + предмет в лівій руці.
Бафи для Баланс Друїда
Контроль баланс друїда
Основні можливості баланс друїда в пвп
- Тайфун - найвеселіша абілка баланс друїда в пвп яка приносив величезну користь, звичайно в невмілих руках він не такий ефективний. Вдало скинути на арені або на РБГ. Через це потрібно вдало вибирати своє місце розташування, бути готовим у будь-який момент надовго вивести з гри пару чоловік Однак не варто просто так, для АОЄ, юзати тайфун в замісі і відкидати тим самим від своїх же мілішніков їх таргет, це лише шкодить.
- Стовп сонячного світла Унікальний на даний момент спелл. Можна дати під хмаринку пре зергу, тоді, навіть якщо кволі забегут в хмаринці. вони не зможуть там кастовать. Так само, якщо кволий один і без Трінке, можна надовго законтроліть його нехитрої комбо Гнів дерев + Стовп сонячного світла. Якщо діспеліть з нього нікому, то, кастанув коріння 3 рази, він простоїть 12-14 сек в контролі.
- Зорепад Потужне АОЄ, використовувати найкраще при місячному затемненні і коли супротивників більше двох.
- Сила Природи Наші 3 поліна, шкоди від них нехай і не дуже, але заважають дуже навіть нічого. Використовувати постійно по КД.
- Шипи Потужний баф потрібно вішати на союзників яких фокус.
- Чарівний вогонь - кидайте на ріг і ЛЮТОГО. Зайвий раз перешкодити їм увійти в стел непомешает
- Осяяння ну тут все зрозуміло, кидайте на ваших Хілов або на себе
- Зняття порчі і Заспокоєння. Не забуваємо діспеліть з союзників Хекс і з ворогів несамовитість
- Спокій - Спаси себе і своїх товаришів
- Відродження Реса колег в м'ясі. (РБГ ворлд пвп)
- Тривожний рев Наприклад допомагаємо танку швидше нести прапор, застосувань маса, ну або звалити все по швидкому 🙂
- Несамовите відновлення Якщо зовсім все погано 🙂
- Смерч Гнів дерев і Сплячка. Наші дорогоцінні контролі. Якщо є можливість каста, постійно кидайте Хілов в циклони, благо у сови радіус 29м, коріння на мілішніках серйозно ускладнять їм життя, а сон допоможе заколисати невгамовних друїдів в формах, шаманів в вовка або ж петов ханта, особливо актуально проти БМА без озвірину.
- Телепортація: Місячна поляна Якщо вам захотілося звалити ...
- Стелс. Можна непомітно підібратися з рогой до прапора або ж заздалегідь сховатися, дефя точку, ну і на арені вилесті непомітно
ПВП Ротація для Баланс Друїда
У поєдинку 1х1:
Спочатку ми йдемо в зовнішності кішки. Потім підкравшись до ворога ми виходимо з інвізе, і відразу в Зовнішність місячного совуха і починаємо дамажіть по ворогу.
Але проти кожного класу є свої нюанси і Скіл які потрібно юзати ...
Проти Мілішніков:
Відразу на себе потрібно кидати Хватка природи. Дубова шкіра і Шипи. Потім потрібно юзати Сила Природи. потім Рой комах> Місячний вогонь. Коли він до вас підходить впритул потрібно йти за допомогою Похідний вигляд, але при етом не забувайте сповільнювати ворога за допомогою Дикий гриб> Вибух диких грибів Також можна відкидати ворога від себе за допомогою тайфуну. Відбігаючи від ворога кастуем Зоряний потік> Гнів / Зоряний вогонь і знову кидаємо на нього доти Рой комах> Місячний вогонь. Якщо нам потрібно отхіліться кастуем Смерч (іноді навіть 2 рази, тому 1 раз Варг може трінкануть), потім отхіліваемся за допомогою Жізнецвет х3> Омолодження. і знову відбігали від ворога на безпечну відстань.
Проти РДД / Кастер / Хіллер:
P.S.Не забувайте юзати Зорепад, особливо коли вам потрібно подамажіть на ходу або бити відразу декількох супротивників.
Сетапи на арену 2х2 і 3х3 для Баланс Друїда
На арену я раджу вибрати такого партнера, що б допомагав завдавати шкоди і в потрібний момент зміг подхіліть, або прикрити що б ви пішли і отхілілісь.
1) Шаман (Елем) + Дру (Баланс) -Дуже сильний дамагJ.
2) Паладин (ретро) + Дру (Баланс) норма дамаг, та й паладин ще може вихіліть або кинути бабл в критичні моменти.
3) Розбійник + Дру (Баланс) -Теж сильний дамаг :). Головне в літку сетап встигнути нанести сильний шкоди, поки ворог в таборі.
1) Маг + Дру (Баланс) + Шам
2) Колдун + Дру (Баланс) + Пал
3) Колдун + Дру (Баланс) + Шам
От і все:). Всім удачі в грі за Баланс Друїда на 4.3!
З повагою Pika4y спеціально для WowGu.ru