Рухливість - талант найбільш створює комфортне використання, більш часте використання, мобільність в грі. Чисто мій вибір.
Підсилюють удари - ідеально підійдуть для боїв, де танк іноді вимушено простоює без діла, оскільки внутрішній кд цієї здатності продовжує скорочуватися, навіть коли чернець не атакує мети. Таким чином, ви можете отримати користь на ци відразу як повернетесь в бій.
Велич духу - на додаток до енергії, дозволяє мати трохи більший запас ци. Це допомагає підготуватися до періодів сильного шкоди, накопичивши більше ци.
Наш вибір полягає в Велич духу. мобільніше пристосування, 1 додаткова одиниця ци і на 15% швидкість відновлення енергії. А швидкість танку все ж потрібна, тому що відновлює енергію.
У ПВЕ даний тир не грає великої ролі. Тому вибираємо те що зручніше для вашої гри.
Мчить бик - дає найбільш більший контроль за трешу.
Вам варто вибирати між Поривом нефритового вітру і Закликом Сюен. Перший талант слід брати для тривалих АОЄ-ситуацій, і використовувати здатність щоразу, коли танка оточує по крайней мере 3 противника.
Закликом Сюен - дає вам додатковий агр, до того ж якщо другий танк помер, можна викликати тигра як другого танка (т.к. В ньому є таунт), це дасть час на рес полеглого танка і рейд може не впасти.
Поривом нефритового вітру - невеликий отхіл і АОЄ агро на треш, але у хмелевара і без того досить вистачає мас агра.
Всього кілька великих символів можуть бути цікаві ПВЕ ченцеві танку в тумані Пандара 5.4:
Символ дзен-медитації - Опціонально, дозволяє підтримувати заклинання в русі. Символ буде дуже корисний в боях, де здатність часто використовується.
Символ стійкою цілющою сфери - помітно збільшує час існування цілющих сфер, що створюються за допомогою Дара бика. Символ буде дуже корисний для збереження декількох сфер і використання їх в моменти, коли танку дійсно потрібно хороше лікування.
Символ очі бика - додає однойменну здатність, яка дає 8-секундний таунт статуї чорного бика.
Символ захисту - заклиненому Захист буде поглинати на 10% більше шкоди, але буде працювати тільки проти магії. Ситуаційний символ, за замовчуванням ставити не рекомендується.
Символ танцюючого журавля. одна з переваг хмелевара перед іншими танками - його мобільність. З даними символів ви не будете втрачати її на АОЄ-боях.
Майстерність (15%) = Влучність (7.5%) -> Спритність -> Майстерність -> Швидкість -> Крит -> парирування = Ухилення
Дуже важлива характеристика для виживання. Впливає на ймовірність ухилення, на силу атаки (яка впливає на Захист) і на ймовірність критичного удару (яка впливає на Відвар невловимості).
Майстерність і Влучність.
Також можна віднести до характеристик, що підвищують виживаність ченця. Вони допомагають генерувати Ци, яка в значній мірі і впливає на виживаність. Кап майстерності для хмелевара в тумані Пандара 5.4 - 15% (5100 рейтингу майстерності), в той час як кап влучності - 7.5% (2550 рейтингу влучності).
Підвищує швидкість поповнення енергії, а значить, і швидкість заповнення Ци, а також швидкість атаки ближнього бою. Все це дозволяє ефективніше використовувати Хмелевареніе: Відвар невловимості.
Основна характеристика для ченця хмелевара. Танку потрібно мати достатньо витривалості, щоб вижити під сильним ударом боса, після чого лікарі встигнуть заповнити його здоров'я. Таким чином, мова йде про деяке «необхідному» запасі здоров'я, який дозволить не вмирати від особливо сильних ударів. У більшості випадків для цього буде достатньо витривалості від предметів екіпіровки і чар. Таким чином, вам не слід вставляти камені на витривалість.
Підвищує ймовірність нанесення критичного удару всіма атаками і здібностями, дозволяючи набирати ефекти Хмелеваренія: Відвар невловимості швидше.
Верткий задирака з кожен очком майстерності переводить все більше шкоди в ефект «похитування». Велика кількість майстерності марно без великої кількості швидкості, потрібної для постійного використання очищає відвару.
Ухилення і парирування.
Підвищують, відповідно, шанси ухилитися від атаки або парирувати її. Таким чином дають додаткове уникнути шкоди. Зустрічаються тільки на кожанной броні з Танковського тиру ченця, тому при необхідності (що малоймовірно) видобуваються за допомогою перекувати.
Перековування ченцеві танку в 5.4 потрібно здійснювати відповідно до вищезазначених пріоритетом характеристик. Для цього гірші характеристики перековувати в кращі.
Набирайте капи влучність і Майстерності.
Дзуки (Jab). Один з основних Чи-генераторів. За 40 енергії Дзуки заповнює 1 од. Чи (або 2 раз в 20 сек. З узятим талантом Підсилюючі удари). Якщо ваші Удар кухлем і Усунення шкоди (при неповному здоров'ї) знаходяться на відкат, використовуйте цю здатність.
Удар кухлем. Основний Чи-генератор. Вартість 40 енергії, заповнює 2 од. Чи, має час відновлення 8 секунд. Завдає шкоди всім цілям в радіусі 8 метрів і вішає на них 2 дебафа, що зменшує на 10% фізичний шкоди і уповільнюючий на 50%.
Використовуйте цю здатність завжди, коли доступна. Якщо до максимальної кількості Ци залишилася 1 од. перед використанням витратьте Ци.
Усунення шкоди. Третій Ци-генератор. Вартість 40 енергії, заповнює 1 од. Чи, лікує Вас і завдає шкоди ворогові, рівний половині вилікуваного шкоди.
Використовуйте цю здатність замість Дзуки, якщо ви поранені.
Лапа тигра. При використанні накладає на Хмелевара 2 Бафа: 30% ігнорування броні, збільшення сили Захисту на 15%. Завдяки пасивної здатності, Лапа тигра Хмелевара безкоштовна. Використовуйте цю здатність, якщо найближчим часом збираєтеся використовувати Захист, або вам більше нічого використовувати (скінчилася енергія).
Нокаутуючий удар. Вартість 2 Чи, після використання, на 6 секунд накладає на Хмелевара ефект Приховані резерви. Резерви збільшують ймовірність парирування на 20%, а так-же підсилюють ефективність похитування на 20%. Даний баф продовжує свою тривалість при подальшому використанні нокаутуючий удар.
Основний удар, на який Хмелевари витрачають Ци. Використовуючи його, слід пам'ятати про Очищуючий відвар. який очистить ще більш посилену доту похитування.
Смертельна дотик. Якщо поточний запас здоров'я противника менше максимального запасу здоров'я ченця, він може застосувати цю здатність, яка миттєво доб'є супротивника. Дана здатність добре посилюється будь-якими здібностями, що збільшують запас здоров'я ченця.
Порив нефритового вітру. Талант, вартість 40 енергії, тривалість 6 секунд, замінює Танцуюшій журавель. Не має часу каста, що дозволяє використовувати звичайну ротацію і набирати стаки відвару.
Хмільна серпанок. Вартість 20 енергії. Створює велику кількість загрози, уповільнює мети на 50%, дає 3% можливість промахнутися і завдати шкоди собі, замість Хмелевара. Не діє на імунні до уповільнення мети, але все ще створює загрозу.
Використовується для створення загрози на початку бою, при активному кайте безлічі цілей, а так-же для посилення Полум'яного дихання.
Полум'яне дихання. Вартість 2 Чи. Завдає шкоди від вогню всіх цілях, що знаходяться перед обличчям Хмелевара в радіусі 0 метрів. При наявності на цілях ефекту Хмільний димки, так-же завдає шкоди від вогню у вигляді 8-секундної доти. При посиленні символом, дезорієнтує всі цілі на 3 секунди.
Танцюючий журавель. Вартість 40 енергії, тривалість 2.25 секунд. При нанесенні шкоди 3 або більше цілям, створює 1 Ци. Під час дії чернець уповільнений на 30% (можна виправити символом), але все ще продовжує парирувати і ухилятися від атак.
Голова: Прибрано з гри.