Гайд по класу воїн (завойовник)

Гайд по класу: Воїн (Завойовник). 1-90 рівні.

Гайд по класу воїн (завойовник)

Воїни невпинно тренуються. Вони прагнуть довести до досконалості свою фізичну форму і бойові навички. Воїни - фахівці ближнього бою, що покладаються на фортецю броні і гостроту меча. Воїни сильним і витривалим представників інших класів.
Може здатися, що стиль бою Воїна занадто нехитрий, але це не так. В їх завдання входить не тільки трощити ворога, а й захищати своїх соратників. Досвідчені Воїни, які зуміли домогтися визнання, мають шанс стати Завойовниками з дозволу конгресу Лакіі. Надалі, зі схвалення Великого пророка, можна стати Кенсан.

Так само продовжуємо гойдатися на Бутт-мутантів, але коли вони стануть «сині», то переходимо на попелястий мутантів, яких можна знайти близько девіра мирз в тому ж Пагорбі Попільну Лісу. Але коли і ті стануть «синіми», переходимо в термізують на Дробілен-мутантів і вірить-мутантів. Так само виконуємо квести в термізують. На 65 рівні збираємо 65й «Гонор» за рекомендацією школи ельтеров і точимо його на + 6-7 якщо ви не збираєтеся надалі збирати спорядження В рангу (Шукач правди або що то цього на 75 рівень). Якщо ж збираєтеся то краще зберегти екстракти та концентрати на потім.

Виконуємо квести на Леопольда і Карен під сертифікатом переможця за 50 Талат. Так само починаємо ходити на рейди. З рейду отримуємо «кістка» необхідну для входу в фелтас в якому качаємо себе і прани. Медалі з рейдів збираємо на прокачку персонажа з 81 по 85ур. або на спорядження 85го рівня. Бажано вступити в «марш» легіон для того що б брати активну участь в PvP гри і бути під бафом. Продовжуємо відвідувати школу Ельтеров. Так само ходимо на Арену Ельтеров набиваємо PvP на спорядження 85го рівня.

Гойдаємось на квест в Діскероа під сертифікатом переможця за таланти. Так само гойдаємось на етос-мутантів в Тихій Долині і на мутантів хижаків-душеловах на Звалищі Душ. Гойдаємось за медалі по 5-10% в день ( «щоденного виходу» в Регенсхайне). Так само у вас могли залишитися зайві рекомендації школи ельтеров, за них можна купити медалі в Регенсхайне.

На 85м рівні краще набити 99.9% а потім використовувати 5% за медалі, таким, чином, у вас вже будуть% на 86 ур. До 87 ур. гойдаємось на етос-мутантів (на 87 вони стануть сині), потім переходимо гойдатися на звалище душ на мутантів, сміттярі і інших мобах. Коли моби на звалищі стають «сині» або вам не подобатися на них гойдатися, можна піти в Коньон божевілля і гойдатися на монстрів-зомбі. Так само ходимо активно на вівтарі і отримуємо 5% за «Лут» (з 86ур-87ур 3.6%). Так само можна виконувати квести в Коньоне Безумства, але вони дають мало досвіду

На 70м рівні довелося задуматися, що зібрати, що б бігати на рейди або «Краб». Якщо раніше на колишніх «капах», ідеальним варіантом був сет стародавнього стража або обсидіан (якщо немає PvP), то зараз це буде зайва трата часу і медалей. Тому що на ці сети потрібно близько 1к медалей, які можна відкласти на 85й Хонор-сет або на прокачку 81-85ур.

Спорядження Стародавнього варта і обсидіанових варта:

Унікальні комплекти 70 рівня:

Один з хороших варіантів - це сет Падающей зірки. Бонус від 5 частин, метеорит який буде «дамажіть» по ворогам не погано так ...

Так само один з варіантів - це сет Лютого холоду. Бонус від 5 частин, стан на 3 секунди яка не чиститься.

Останній варіант з 70х ред-сетів - це сет завивав Вітру. Але це найгірший варіант. Дає 50 кріта і навик атаки (не "стакаеться» з бафамі).

Елітне спорядження 75 рівня:

Ще один варіант це 75й сет Шукача Правди. Спорядження на перезарядку і шкоди від навичок. Підійде як перехідний спорядження. Краще взяти 4 частини цього спорядження (без зброї), і взяти «іменне» зброю або кривавий шторм.

Голд сети 71й і 81й не дуже й зійдуть хіба що на атлон ...

Унікальне спорядження 80 рівня:

Варіант 1 - це сет Занепаду.

Дасть нам 90 сили, 25% крит шкоди і є шанс що спрацює баф заходу і в наступних кілька секунд ви будете наносити тільки критичні удари. Відмінний варіант проти жирненьких ворогів.

Варіант 2 - це сет Армагеддона.

Відмінний варіант для розгону «дабл» і фіз. шкоди. Він дасть нам 90 сили, 210 фіз. шкоди. Є шанс, що спрацює бонус від сету і по противнику вилетить додатковий шкоди 3к у вигляді вогняного хреста. Більш того, якщо хреста не промаже, то на противника буде протягом 6 секуд висіти дебаф, який дозволить наносити по ньому приблизно на 20% більше шкоди.

Обладунки Вибраного 85 рівня:

Параметри звичайного спорядження

Параметри поліпшеного спорядження

Ви, стали вище рівнем і настав час задуматися про новий спорядженні. Перед вами широкий вибір різного спорядження. Отже почнемо з 85го «Гонор-сета». Прекрасний сет для PvP, дає купу шкоди поот націй, то що потрібно для любителів PvP! Для сета потрібно 6к PvP-окулярів і близько 2к медалей.

85й «Гонор-сет» - це звичайно прекрасно, але є й інші по-справжньому рівні йому сети! Сети які дістаються з підземель Аквадос і Тіріантор.

Унікальне спорядження 90 рівня:

Тут вже потрібно думати під який сет які аксесуари. Якщо це сет заходу то ідеальним варіантом буде фул сет хітиновий біжі лави. Що б розігнати крит. шкоди і фіз. шкоди.

Так само під захід можна взяти «солянку». Складається з перфектно (червоною) біжутерії диявола (кільце і сережки) + браслет хітиновий лави і намисто палаючого лісу. В результаті отримаємо: 15 кріта і 14 дабл. Так само цей варіант підходить і під 85й Гонор і під Армагедон. Цей варіант підходить практично під все.

Є варіант ще однієї «солянки». Вона складається з: тих же 2 частин диявола, але тепер замість браслета хітинової лави беремо браслет 4й річниці, а замість намиста палаючого лісу беремо намисто морських глибин. Дає 21 «кріт.» І 8 «дабл».

Ідеальним варіантом для 85го «Гонор» і втім для інших сетів в PvP буде біжутерія морських глибин. Додає 1600 ОЗ і 16 шансу критичної атаки, шкоди націям і шкоди від націй. Перевага цієї біжутерії в тому, що при фул комплекті у Вас є опір, опір страху і опір оглушення на 20.

Також прекрасним варіантом для PvP буде біжутерія Моренте і Пробудження. Але її дуже складно дістати.

Беремо прани вогню. Чому? Пасивні і активні навички на Крит і фіз. шкоди, а чим частіше воїн «Крит», тим гірше для ворогів. Можна взяти прана повітря але з нею ви втратите багато кріта. Воду не радив би брати взагалі. Хіба що якщо ви будете носити варом реліквії.

Беремо Кривавого Махарадж в преміум-магазині. Дає 70 фіз. шкоди, 6 «кріта» і 1000 ОЗ. Є й інший маунт - це Залізний Махараджа, але я б не радив його брати. Замість 6 «кріта» він дає 3 швидкості.

Окуляри характеристик кидаємо в силу. Сила дає крит шкоди, фіз шкоди, шанс подвійного удару (дабл) і пробивання фізичного захисту.

Броня: швидкість +4, опір критичним атакам на 8 (антикрило), опір подвійним ударам на 6 (антідабл). Опір подвійним ударам можна поміняти на критичний шкоди знижена на 6% ( «порізка). Якщо у вас 85й «Гонор». то краще поставити 2 каменю на швидкість +4 і «порізку» 2 каменю якщо у вас стоїть «антикрило» і «антідабл» або на оборот поставити 2 «антідабла», якщо у вас стоїть «антикрило» і «порізка».

Зброя: кілька варіантів. Можна поставити. Лють 10 або 14, +8 «дабл», +6 «кріта», 220 шкоди за націями, +18, 16 сили, 6-8% перезарядки. Лють ставити обов'язково!

Аксесуари: кілька варіантів. Можна поставити: сила 6, крит 4, фіз. шкоди 22, перезарядка 4%, втрата націям, шкоди від націй 56.

Прана: кілька варіантів. Найдорожчий це 6 каменів сила +6 і 3 каменю крит шкоди 4%. Дешевший це 9 каменів на силу. І найдешевший це 6 каменів на силу і 3 каменю на шкоду націям.

Маунт: тут 3 варіанти: +10 сила, 6 антікріта і 4 дабл.

Приголомшуючий удар: качаємо на 1. Якщо качнути на 9, то збільшиться тільки дальність з якої можна буде приголомшувати - це не так важливо.

Буря мечів: качаємо на 1 заради AoE. Якщо «замаксіть», не суттєво посилить шкоди від цієї навички.

Клич слави: «Максим» баф на ОЗ і ОМ, завжди в нагоді. Цей баф діє не тільки на вас, а й на всю групу.

Відкидає удар: Качаємо на 9 заради 5 «покидьків». Але якщо не вистачає очок то можна і на 1 качнути, але буде відкидати всього 1 раз

Тіло дракона: «максим». Завдяки цьому навику воїн ставати «жирніше» в плані ОЗ і + кожні 8 сек бою відновлює 50% від рівня відновлення. Цей навик добре поєднується з навиком Кривавий воїн.

Струс землі: качаємо на 1 заради AoE. Знижує швидкість.

Клич відваги: ​​навик збільшує силу, спритність і інтелект групи. Якщо є зайві очки - «максі», але краще використовувати супи або взяти бафи.

Клич війни: качати на 9, масовий стан на 5 сек.

Смертельна рана: качаємо на 1, вішає ефект безмовність на ворога на 6 сек. Якщо є зайві очки навичок то можна «замаксіть» заради 9 сек безмовності. Тиша - це ефект який не дозволяє використовувати навички.

Стрибок: Хороший масовий навик. Безумовно «максі».

Вой жаху: раніше був прекрасний навик через якого воїнів ненавиділи вороги, але після того як його механіка була змінена, він став вже не таким страшним. Але я все одно «замаксіл». Навик кидає на ворога ефект страху під час якого персонаж просто бігає і не може нічого робити, але є одне «але»! Якщо вдарити по персонажу на якому висить ефект страху, то з 50% ймовірністю ефект буде замінений на уповільнення яке буде висіти на ворога 6 сек.

Запал війни: зменшує перезарядку всіх навичок на 18%. «Максим».

Стрімке меч: завдає великої шкоди з дистанції, масовий навик. Але його «мінус» в тому, що він «Кастуся» 2 секунди. «Максим».

Смертельний натиск: знижує швидкість і «антикрило» ворогам в радіусі 4 м. Атакує з 12 метрів, не погано! «Максим».

Бойовий інстинкт: знижує втрати від масових навичок, додає небагато «кріта». «Максим».

Майстер меча: прекрасний баф на пробивання фіз. захисту ворога і на збільшення сили кріта. «Максим».

Кривавий воїн: головний навик вару! Навик, який дозволяє вбивати ворогів з одного удару! «Максим»!

Вой свободи: «максі». На 14 секунд захищає вас і вашу групу від дебафов.

Вой крові: «максі». Чим більше б'єш по ворогам тим більше відновлює вам і вашій групі ОЗ і ОМ.

Кривавий воїн: «максі». Додає 21 крит шансу, збільшує втрати від навиком на 739 і фіз. атаку на 152. Є недолік замість ОМ витрачає ОЗ кратне 140% витраті ОМ, але якщо з »АМАКС» «пасівку» Тіло Дракона, то цього майже не помітно.

Застигаюча сила: «максі». Масовий покидьок і нормальний шкоди.

Завдає фіз. шкоди 2054, кровотеча протягом 5 сек. Регенерація ворога з кровотечею знижується на 85%

Пам'ятайте, цей посібник може допомогти Вам у розвитку свого персонажа, але не забувайте, що у кожного свій стиль гри, тому, все - таки, варто пробувати інші варіанти билда, аксесуарів і обладунків, в залежності від того, як Вам зручніше грати.

Гайд по класу воїн (завойовник)

Схожі статті