
У цій статті розглянемо героя, який представляє з себе велику служительку місяця, і звуть персонажа потму (англійською priest of the moon), іншими словами персонаж далека стріла! Образ героїні заворожує, але варто відзначити, що він практично не був змінений і дуже схожий на образ з першої доти. Як і раніше це персонаж, дуже сексуального образу, гордої риссю переміщається на великому, білому тигра. Дівчина вражає своїх супротивників стрілами. Єдиною зміною стали її вуха які більш не мають загостреного вигляду.
Мірана є досить універсальним героєм. В її арсеналі є безліч різних навичок: такі як стан, ескейп у вигляді стрибка, трохи краще ніж у Морфа з гайда. і відмінний АОЄ Ньюк, ульта дає масову невидимість, а аура швидкості після стрибка дає прискорення команді, у героя відмінна дальність для атаки. Через ці навичок персонаж дуже часто використовується на великих турнірах в різних командах. Єдиний мінус у потму це низький рівень здоров'я, тому якщо у вашій команді багато героїв з низькими хп або керрі, не рекомендую брати потму, так як їй потрібно довго жити. Ще одну небезпеку для світу представляють Silence, так як вона не зможе використовувати ескейп, з цього не варто її піку якщо ви побачили, що в протилежній команді є персонажі з великою кількістю контролю. Потму відмінно виглядає в зв'язці з героями у яких є оглушення, наприклад Tiny має відмінне оглушення. воно дозволить легше потрапляти стрілою з дальньої дистанції. Варто відзначити, що в умілих руках її часто беруть на мід.




Тактика при грі за МІРАННА:
Сильною стороною героя є велика дальність атаки. За рахунок цього потрібно постійно Харас противника з автоатака, і при вдалому збігу обставин скористатися Sacred Arrow, після чого можна буде вбити супротивника. Для потму важливий фарм, але якщо ви стоїте в МЗС, то краще зайвий раз сходити на лайн і спробувати влаштувати Ганг. Це принесе більше грошей. Для того, щоб комфортно почувати себе на будь-якому з лайнів потрібно багато мани. Для цього першими артами ми купуємо ,, і трохи пізніше докуповує Аквилу. Даний предмет відмінно виглядає на 80% керрі, даючи ману і армор.
Схема прокачування героя:
Качати персонажа будемо так 1 раз стрибок, потім 1 раз стрілу, потім максі зорепад / стрілу, потім докачувати стрибок. Про ульт не варто забувати і качати його кожен доступний ап. Дуже часто новачків не качають стрілу через те, що їй складно потрапити. Можу з упевненістю сказати, що необхідно вчитися. Даний скил вирішує всю гру.
На ранній стадії гри необхідно досягати максимального кріпстата, і фармить все, що підвернеться під руки. Не забуваємо також по можливості Харас противника. Якщо ми йдемо на мід, то закуповуємо Боттл і збираємо все руни по кд (руни Реса кожні 2 хвилини). До слова при вдалому збігу обставин і хорошою руно, можна спробувати зробити Ганг на противника. Якщо ми йдемо на лайн, то закуп вже не настільки принциповий. Можна навіть купити Варди і закрити ними респ для пулл противника або ставити на руни. Потму це вкрай мобільний герой, з цього намагайтеся завжди Гангана і не стояти на місці. Адже в підсумку за початковий етап ми повинні встигнути зібрати зібрати.
До середини гри нам знадобляться і. і тому, що як правило проти буде багато нюкеров, а ці арти підвищать нашу живучість. - це збираємо для підвищення ДПС. В принципі я рекомендую першим збирати манту, але слід виходити з ситуації, що склалася в грі. З даними закупом можна сміливо використовувати ульт і Гангана всією командою.
До кінця гри можна зібрати. Мені більше подобаються Крит, але МКБ відмінно піде якщо проти вас є персонажі з уваротамі.
Власне весь гайд викладено, інше прийде з навичками. Особливо граючи за потму.