Гайд по Невермору для версії Доти 6.78. У цьому Гайд буде все по даному герою, починаючи від початкових характеристик і ськиллов і закінчуючи ІВ і тактикою гри. Коротка характеристика героя - страшний мегадамагер, що підвищує свій шкоди за рахунок убитих душ. Також має досить феєричним Ульт. Недолік - мала кількість хп, тому їм грають в основному досвідчені Доттер.
1. Історія героя і знаходження в таверні:
l Демон палаючого Легіону, настільки мерзенний, що в його присутності навіть у інших демонів по шкірі бігають мурашки, Невермор - істота тіней, що поглинає душі оточуючих. Коли Тіньовий Демон спрямовується в битву, він збільшує свою силу поглиненими душами, вражаючи ворогів духовно посиленими атаками і вибухами. Тіньовий Демон - страхітливий опонент, і мало хто пережили зустріч з ним, і тих, хто полягли від його руки, чекає доля, найбільш огидна з усіх можливих.
Знаходиться в 1 таверні за Scourge (Agi):
4. Опис здібностей героя:
Shadowra z e (Руйнування темряви)
Дає Shadow Friendy здатність завдавати шкоди в області на різних відстанях попереду нього.
Є кілька цікавих моментів з койлами:
1) коли койли 3лвл то при попаданні усіма 3 на пачку Крип ви їх вбиваєте
2) коли койли 4лвл то вистачає 2-ох влучень і вся пачка ваша :)
3) спочатку не бережіть мп і намагайтеся добивати Крип (якщо з руки поки не виходить через дуже маленької атаки) койлами так як на початку мп нам не дуже то і треба а пару зайвих душ ніколи не зашкодить :)
N ecromastery (Некромантія) (Пассівка)
Коли Shadow Fiend вбиває мета, він захоплює його душу і зберігає в себе.За кожну захоплену душу він отримує 2 додаткового шкоди, але при смерті втрачає половину зібраних душ. (При добиванні своїх Крип теж захоплюються душі)
За героїв дають 12 душ.
P r esence of the Dark Lord (Присутність Темного Лорда) (Пассівка)
Присутність такого жахливого істоти призводить ворогів в жах, знижуючи їх броню
R equiem of Souls (Звернення душ)
Закликає злих духів, що завдають шкоди юнитам навколо вас. Кількість духів пропорційно кількості накопичених душ. Знижує швидкість пересування і шкоди найближчих юнітів. Чим ближче до вас юніти, тим сильніше ефект заклинання (більше шкоди отримають).
1 рівень - 80 шкоди за духу. Мінаков: 150
2 рівень - 120 шкоди за духу. Мінаков: 175
3 рівень - 160 шкоди за духу. Мінаков: 200
(Чим ближче вороги тим більше шкоди і уповільнення)