У даній статті я постараюся викласти думки про те, як правильно створювати і розвивати гільдію. Мета одна: постаратися зменшити кількість «слабких» гільдій, з утопічними цілями і саморуйнівної ладом, а також допомогти створити сильний і згуртований рейд. Отже поїхали.
З чого варто починати? Давайте розглянемо саму структуру побудови гільдії.
1 ранг. ГМ; РЛ
2 ранг. заступник РЛ; помічник РЛ; МТ
3 ранг. КМи
4 ранг. ВІД; рейдери, приписані до основного складу
5 ранг. рейдери-новобранці; штрафники
Перш за все потрібно створити керівний склад. Як варіант - керівна рада. До складу входять мембери 1-3го рангу. В обов'язки ради має входити: рішення про призначення / зняття класових майстрів, визначення складів рейду для різних походів спільно з рейд лідером, прийняття рішень про виключення з гільдії мемберов представлених на відрахування КМамі і РЛом.
Ліричний відступ. Деякі люди вважають що неможливо організувати складну структуру в гільдії, якщо є мала кількість мемберов. Це в корені невірне твердження, спробую пояснити чому. Маючи малу кількість людей в гільдії потрібно призначити відповідальних за рекрутування гравців, відповідно до плану побудови рейду. Дана проблема повинна лягати на плечі клас майстрів, адже саме вони і повинні стежити за кількістю класів, необхідних РЛом для організації рейду.
Взаємодія людей в рейді.
Багато РЛи забивають на рейд через те, що на них чинять дуже сильний тиск, протягом тривалого часу. Це може привести як до часткового так і повного розпаду гільдії. На вигляд ніби й не скажеш що людині важко, але факт залишається фактом. Щоб цього уникнути, потрібно обмежити кількість людей, здатних впливати на прийняття рішень РЛом. Потрібно ввести суворий поділ між гравцями.
ГМ - людина займається господарськими справами. Саме він сидить на мішку з «добром» і займається збором / урахуванням / роздачею матеріальних засобів (реги / голд і т.п.).
КМ - група людей, що займаються набором людей / поданням на відрахування / урахуванням штрафів. Також КМи виконують роль сполучної ланки між РЛом і Мембер. Робиться це для встановлення тиші в чаті (без надання тиску на гравців) і для того щоб РЛА не відволікали від роботи через дрібниці під час рейду. Також кожен КМ відповідає за наявність необхідної хімії та їжі у своїх «підлеглих». У разі відсутності будь-якої «хімії» у Мембер, КЛ зобов'язаний видати відсутній Елик / їжу і т.п. (З поверненням ессно).
РЛ - ця людина повинна мати задатки лідера і здатний зібрати / вести групу людей. На плечі РЛА лягає величезна відповідальність, права на грубі помилки у нього не повинно бути. Даний людина, в складі з радою гільдії, розробляє тактики тощо
Помічник РЛ - займається веденням таблиць ДКП, урахуванням штрафів. Також входить до ради гільдії
Заступник РЛ - людина, що займається збором і організацією рейду, в разі відсутності РЛ, з яких-небудь причин. Кожен РЛ повинен мати задатки лідера. Зам'а це теж стосується
МТ / ВІД - група танків, тісно взаємодіючих з РЛом. Дана група людей безпосередньо впливає на прогрес гільдії.
Рейдери - гравці, що входять в основний склад рейду. Дана група людей зобов'язана бути присутньою в онлайні у встановлений РЛом час, для організації рейду. Недотримання цього правила може призвести до зниження до новобранця.
Новобранці - група людей не входять в основу рейду, але мають право на місце в рейді, за рішенням КМА. Новобранці в основному сидять на заміну (якщо рейдери не затримуються) і чекають своєї черги.
Штрафники - група людей, які отримали попередження і варни від РЛА. Мають найнижчий пріоритет на отримання речей і найнижчу вірогідність попадання в основу рейду. Термін перебування гравця зі статусом штрафника визначається радою гільдії. заздалегідь; при цьому бажано ввести 2 типу варн: попередження і суворе попередження (2е попередження). При отриманні Мембер 2го попередження рада гільдії має право знизити гравця або. навіть, виключити з гільдії.
Роздачу лута найкраще організовувати по системі ДКП. Епіки виступають в ролі заробітної плати. На кожен тип речі встановлюється фіксована ціна. Пріор на отримання необхідної речі безпосередньо пов'язаний з кількістю ДКП (у кого більше той і отримує). Однак, якщо річ ніхто не бере за повну вартість на мейн спік, то її можна віддати за системою аукціону (тільки для оффспека!). Та мінімальна вартість, яку можна виставити на річ визначається радою гільдії (фіксована).
Штраф накладається в разі невиконання або ж відмова від проходження запропонованим правилами в рейді. Нижче наведені основні «косяки» за які повинен накладатися штраф:
дрібні порушення
- відсутність «хімії»
- запізнення до початку рейду
- флуд
- дії призвели до вайп рейду
- постійне сперечання з КМом під час рейду
- песимістичний настрій в рейді, в стилі «Ми ніколи не вб'ємо цього боса ... ходімо краще в WC»
серйозні порушення
- систематичне відсутність «хімії»
- постійні запізнення до початку рейду
- лів з рейду, без дозволу
- відмова йти в рейд
Крім штрафів слід ввести систему попереджень. За серйозні порушення слід виносити попередження. «Попередження» (він же Варн) виноситься РЛом, після узгодження з КМом порушника і радою гільдії. Після проходження певного періоду часу (час накладення попередження встановлюється радою. Період часу фіксований для всіх) варн буде знятий з гравця. Гравець, який отримав варн і поки термін дії не закінчився, при претендовании на річ, за допомогою автоматичного спуску в самий низ, незалежно від кількості ДКП.
Якщо ж гравець отримує другий варн, а перший ще не знято, то рада гільдії має повне право знизити його в званні, аж до виключення з гільдії (якщо опускатися вже нікуди).