Вирощений людьми Thrall як гладіатор, він дізнався про тактику бою в юності більше, ніж кращі полководці орків протягом усього життя. Зробивши втечу з рабства людей він дізнався що належить клану Frostwolf. Відвідавши селище предків, Трал вивчив стародавню магію орчьіх шаманів. Тепер він володіє громом і вміннями для виграшу в бою. Він ставить невидимі стіни і навіть контролює час!
Цей новий герой знаходиться в уже заповненою
таверні (Таверна світла) Інтелект. Sentiel .........
Розглянемо початкові характеристики героя
Отже, що ми бачимо в цьому чаре:
Життя - 511
Мана - 286
Броня - 1
Приріст до статті 6.4 пор.
Інтелекту і сили нам буде цілком вистачати але спритності замало.
Щодо дальності атаки для мага це добре.
Швидкість пересування середня.
В принципі збалансований
чар.
Thunder Strike [C]
Трал накладає на ворога прокляття. Ворог отримує 3 удари громом протягом 4 секунд. Вороги, які стоять поруч теж отримують шкоди.
Втрати за один удар: 50/75/100/125
Початкове AOE: 200
Перезарядка: 16
Мана: 100/110/120/130
Це наш нюк але з довгим для нюка кулдаун. Плюс скила в тому що він дамажіт поруч стоять ворогів. Гарний у зв'язці з 3им скіллом. Гойдається на початку
Трал переміщує мета через розлом на колишнє місце де вона була 4 секунди тому.
Дальність каста: 600/1000/1400/1800
Перезарядка: 60/50/40/30
Мана: 160/130/100/70
Корисний скил. Дозволяє врятувати нам або союзнику свій зад повернувши противника на 4 сек тому або ж наздогнати зад ворога =). На початку качаємо 1 раз. Схожий на 3ий скил Адмірала. Їм можна обламувати тільки телепортнувшіхся ворогів відправляючи їх назад до фонтану.
Kinetic Field [E]
Трал створює кінетичне поле радіусом в 300 Ворог не може не увійти в нього не вийти з нього!
Час дії: 2.5 / 3 / 3.5 / 4 seconds
Перезарядка: 14
Дальність каста: 900
Мана: 70
Це наш дізейбл. Можна використовувати наздоганяючи ворога але кидати трохи вперед. Можна закрити їм вузький прохід в лісі. Бар'єр відмінно виглядає з першого Скіла і Ульт.
Static Storm [R] Ultimate
Трал створює ділянку електричної нестійкості, що наносить ворогам шкоди і не дає вимовити заклинання. На початку дії ефект слабкий, але в перебігу 5 секунд він збільшується і завдає максимальної шкоди перед зникненням.
фінальний шкоди в секунду: 170/210/250
AOE: 375
Мана: 125/175/225
Перезарядка: 60
Ульт непогано дамажіт якщо потримати в ньому ворогів все 5 секунд, і в цьому нам допоможе 3ий скил. Володіє САЙЛЕНС.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17-25.
На мій погляд це нрмальний, стандартний скил білд. Thunder strike посилено качаємо на початку разом з Kinetic Field. Варто на початку 1 раз качнути і Glimpse (допоможе наздогнати \ смататься. Ульт качаємо як відкриється =)
Будемо розглядати гру 5х5. У нас в гаманці 603 монети.
1. Купуємо куру за 175 голд
2. Беремо 1 і 1
3. І 1 танго
Тепер йдемо на МЗС. Гойдаємось, ластхітім Крип, кидаємо грім на противника ....
На 6 -7 ЛЕВЕЛ йдемо і Гангана верх або низ (тільки не забудьте помаячіть союзникам на карті)
Потім йдемо на базу збираємо нуль з Мантла і цірклета і якщо вистачить грошей збираємо ще один
Йдемо назад на МЗС гойдаємось, Ганган боку і збираємо нові імба - чобітки для мага Arcane Boots (+65 до швидкості, і відновлює 135 мани при використанні і знаходяться поблизу юнитам. Кд - 30 сек)
Потім беремо Хекс або еул
Для тих у кого хороше мікро беремо Покемонів
У кого погане, замість книги варимо Дагон
Якщо йдете в Некро можна зібрати Скаді
У лийте можна прикупити Рефрешер
Як користуватися рефрешером:
Спочатку кастуем на ворога (ів) грім, потім бар'єр, ульт і Дагон. Поки вороги сидять в цьому пеклі юзаем рефреш і повторюємо прокаст. Якщо хтось ще живий наздоганяємо глімпсом або в Хекс (якщо є). Таку тактику я вже пробував «COOL» (мани повинно вистачити)
Приблизний збір:
або:
/
Взято з [Посилання приховані від гостей. ]
[Посилання приховані від гостей. ]