Думаю, багато в перший раз стикалися з таким відчуттям, потрапивши на Хаттбол. А якщо і не з цим, то з питанням «Яким чортом потрапити до заповітних воріт противника?».
В даному Гайд роз'яснимо основи хаттбола для новачків і деякі хитрощі, які можуть бути цікаві не тільки їм.
Що ж почнемо. Хаттбол. Загалом, це регбі, футбол і дефматч в одному флаконі. Мабуть, це одна з найбільш групових варзон в грі (на даний момент), тому що без взаємодії з іншими гравцями перемоги вам не бачити. В інших варзон можна ще перемогти зерг-модом або просто викашівая всіх підряд. Тут таке не пройде.
Головне, що варто зауважити всім гравцям - якщо ви хочете, щоб ваша команда перемогла, то, швидше за все, медалей у вас буде не так багато, як хотілося б. Справа в тому, що розробники поки що (але обіцяли в майбутньому) не ввели ніяких нагород, крім очок, за виконання завдань варзон, будь то успішний пас, забитий м'яч і т.д. А щоб перемогти, вам потрібно не гнатися за фрагами (вбивствами), а донести усіма силами м'яч до ворожих воріт.
Очевидних способів потрапити до них три - по верхній платформі і по нижній, яка ділиться на два шляхи. По бічних доріжках потрапити до воротам не вийде, тому що там розташовані сітки, загороджують прохід. На шляху у вас будуть квадратні жаровні, з яких періодично вивергається вогонь, в якому вижити дуже проблематично навіть танку, так що не біжіть через них стрімголов - краще або почекайте або дайте пас, якщо ситуація зовсім безнадійна.
М'яч з'являється на початку гри і після голу в середині карти. Правий клік по ньому, і ви головна мішень для 8-ми противників, які зроблять все, щоб зіпсувати ваше щасливе володіння м'ячем. При вбивстві власника м'яча, той переходить до гравця, який убив власника, так що порада - якщо ви бачите, що ваше здоров'я невблаганно прагне до половини, швидко прикиньте, кому б дати пас (бажано в бік ворожих воріт). Нехай навіть ви промахнетеся, але все ж так буде більше шансів на те, що саме ваша команда буде далі вести м'яч, тому що при вашому вбивстві м'яч 100% переходить до супротивника.
Використання повітряних потоків спірна річ - з одного боку ви можете швидко потрапити на верхні платформи і продовжити рух до воріт, але також вас може закинути і до чорта на роги, принісши більше шкоди, ніж користі. Використовуйте на свій страх і ризик, іноді краще просто оббігти майданчик.
Крім того, поруч з центром майданчика є басейни з кислотою (це всі знають). Для цих басейнів є цікава фішка, крім звичайного відштовхування ворога в кислоту. Якщо у вашого персонажа є притягання (гарпун або здатність Сили), ви можете встати на краю басейну обличчям до кислоті і притягнути ворога до себе. Вийде, що він виявиться прямо у вас перед лицем, а значить всередині басейну. Кидаємо в доважок стан і ворог убитий.
Їдемо далі. Як це не дивно, але танку краще м'яч не брати, він хоч і товстий, але дістатися до воріт буде складно. У хаттболе велика перевага є у консулів і інквізиторів, завдяки їх прискоренню. Так що краще давати м'яч їм, вони зможуть досить швидко подолати велику відстань.
Поговоримо трохи про роль класів. Танки повинні бути завжди якомога ближче до носія м'яча, кинути на нього гвард, по кулдаун використовувати таунт (мас і звичайний), що продовжить життя мяченосцу. Хілам найкраще розташуватися на самих верхніх платформах, для хорошого огляду і по можливості хіліть всю команду. Там же бажано оселитися снайперам і іншим далекобійним класах.
У хаттболе шкоди має хоч і не останнє, але вже і не перше значення. Вам потрібно в першу чергу використовувати всі свої контролящіе здатності - відштовхувати ворогів від мяченосца, їхні табори і т.д. Не зациклюйтеся на вбивствах. Також класи з притягненням повинні стежити за м'ячем і якщо власника м'яча зіштовхнули з доріжок, а ви залишилися на ній, то потрібно відразу ж притягати його назад.
Тут також як і на інший варзон є бонуси, розташовані в певних місцях і мають свого часу респа. У хаттболе таких бонусів шість. За три з кожного боку. Типів всього три - прискорення (черевик з крильцями), відновлення здоров'я (зелений хрестик) і збільшення PvP Мінстату на 15% на 30 секунд (червоний хрестик). Якщо дивитися з боку респа гравців вашої команди, то прискорення знаходиться внизу посередині в «ямі» попереду, між залізними стовпами. Бонуси на здоров'я і шкоди знаходяться праворуч і ліворуч, після підйомів з «ями», біля грат.
Тепер поговоримо трохи про тактику.
Перша тактика є так би мовити найпростішої, але все ж не позбавленої ефективності. Танк або будь-якої товстий клас бере м'яч. І вся група в 8 ри ... еем ... осіб бігає разом, роздаючи люлей і стани всім підбігає і просуваючись до воріт. Може спрацювати, але проти злагодженої команди не прокотить.
Друга тактика вимагає голосового спілкування. Всій команді потрібно перебувати на певній відстані один від одного, бажано по двоє і по команді давати пас. І так, перепасовуючись, йти до воріт.
Третя тактика найризикованіша і розрахована на джедаїв лицарів і ситхів воїнів. Вони беруть м'яч і біжать безпосередньо в «яму» перед воротами. Стають перед стіною і відбиваючись від насідають супротивників, чекають першого ворога, який з'явиться зверху і використовують на нього Чардж (force leap). Якщо все вийшло, то пробігти залишається зовсім небагато.
Четверта тактика схожа на третю, але тут вже більше варіацій з класами. Власник м'яча також біжить до ями, другий гравець біжить до ворожих воріт. І тут вже варіантів кілька - або другий гравець притягує першого, або перший використовує здатність стрибка до дружньої цілі, або дає пас тому, хто знаходиться нагорі.
Ось в принципі і все. Удачі вам на варзон, гідних перемог, побільше медальок і поменше лівером =)
Гайд буде доповнюватися.