Гайд по volibear

Гайд по Volibear / Гайд по Волібір «Громовий рев» Фрельйорд

Один з моїх найулюбленіших чемпіонів для джанглінга і іноді для іноді для гри супортом. Дуже рідко на топі - він дуже залежить від речей і легко контр. Але якщо от'есть - стає ідеальним бійцем - багато шкоди + АОЄ і вбудована живучість! Головне, щоб команда не підкачала.



здібності:
Коли у Валібера менше 30% життів, він протягом 6 секунд лікується на 30% максимальних життів. Майже ульта мундо, але не зовсім. як би там не було це - додатковий бонус живучості, його страховка, на випадок затяжної тімфайта.

Q: На 4 секунди Волібір розганяється, якщо він біжить в бік видимого ворога, то він розганяється в 3 рази сильніше. Якщо протягом цього часу, він автоатака, то його перша автоатака завдасть бонусний шкоди і перекине ворога назад.

W:
Пасивно - кожна автоатака накладає на Волібіра скл, що дає йому швидкість атаки. Максимум 3 стака.
Активно (доступно, лише якщо у Волібіра є 3 стака) - кусає ворога, завдаючи фізичний шкоди. Тим більше, що більше у Волібіра бонусних (від речей, рун і мастеріс) життів. Крім того, весь цей шкоди збільшується на 1% за кожен відсоток відсутніх життів ворога.

E: Завдає магічний шкоди і уповільнює всіх оточуючих ворогів. Міньйон і нейтральні монстри впадають в паніку (Fear).

R: На 12 секунд автоатака Волібіра наносять додатковий магічний шкоди і перескакують ланцюгової блискавкою на 3 ворогів.

В ліс:
для ганка на 2м рівні - попросіть сильний пулл і беріть E на першому рівні. На другому беріть Q і пробуйте ганкнуть.
для ганка на третьому рівні - W> E> Q
На лейн:
супорт - Q> E> W
топ - W> Q> E

Потім - на максимум - W, потім E, потім Q. Ульт - завжди, коли це можливо.

У ліс, якщо все йде не дуже добре:
Hunter's Machete -> Черевики -> Spirit Stone -> Kindlegem -> Phage -> Boots of Swiftness -> Spirit of the Ancient Golem -> Atmas Impaler -> Frozen Mallet -> Spirit Visage -> Trinity Force / Wits End.

У ліс, якщо все йде чудово (вороги в анус, у вашої команди купа Кілов):
Hunter's Machete -> Черевики -> Spirit Stone -> Spirit of the Ancient Golem -> Boots of Swiftness -> Atmas Impaler -> Spirit Visage -> Zeke's Herald -> Phage -> Trinity Force / Wits End.

На топ:
Черевики -> Warmog`s Armor -> Mercury`s Threads -> Atmas Impaler ->
тут йде розгалуження:
якщо команді потрібен шкоди -> Trinity Force і / або Wits end
якщо команді потрібен CC -> Frozen Mallet і / або Spirit visage
якщо ваш супорт не взяв Starks Fervor, то врахуйте, що це найкращий предмет в перерахунку Стати / золото і на Волібіре він ідеальний.
якщо потрібна сильна ініціація -> Shurelia`s Reverie
якщо вас фокус в тімфайте і підпалюють -> Spirit visage (якщо на вас Spirit visage, то отхіл знижений на 30%, замість 50%)

В чому різниця? У фарме. На топі у вас має бути набагато більше золота, ніж в лісі.

Якщо ви прикололися і пішли в супорти (без друга-премейда не раджу)
Черевики -> Philosopher shone (Для Shurelia`s Reverie) -> Aegis of The Legion -> Shurelia`s Reverie -> Spirit Visage -> Zeke`s Herald
А далі Фарм на Trinity Force або Atmas Impaler або іншою дорогою предмет, без них все одно дуже тяжко буде.

Якщо у вас багато життів, багато золота, але вас все одно часто фокус, беріть Guinsoo's Rageblade - з ним полудобітий Медвеєв стане подвійно сильніше, так як крім того, що волібір почне отхіліваться пассівкой, він буде швидше бити і отхіліваться спеллвампом і лайфстілом!

Ідеальне поєднання:
квінтесенції на життя за рівень, жовті на броню, сині на маг захист за рівень, червоні на швидкість атаки.

Квінтесенції на збільшення відсотка життів - не варті того, вони дадуть менший приріст, навіть, якщо у вас 5000 життів.

Але так як я не шукаю легких шляхів, я беру мій класичний набір: квінтесенції на швидкість пересування, червоні на пробивання броні або чистий AD, жовті на броню, сині на маг захист за рівень.

Так як Волібір повинен добігти до ворогів, швидкість пересування - вирішує дуже багато. А його основні джерела шкоди - автоаткі, Q і W - все фізичні. Тому і пробивання броні і AD відмінно виглядають.

Самонер спелли

Ось тут починаються ігри умів.

Якщо ви побоюєтеся ігнайта, який переполовинити отхіл - беріть Cleanse. Він взагалі дуже корисний на волібіре, так як СС різко знижує його шкоди, ініціацію і загальну корисність.

Якщо в команді ворога є чемпіони, здатні рознести ведмедя до того, як пассівка його отхіляет - беріть Heal. Пассівка включається, коли у нього менше 30% життів, але отлечівает його протягом секунд. Тобто якщо волібіра сфокусіть і добити відразу, його пассівка взагалі ніяк не не спрацює. Тому, відразу як включається пассівка, можна зробити кволий, щоб прожити протягом 6 секунд і отхіляться.

Якщо ви хочете щось, що допоможе в будь-якій ситуації (крім джанглінга) - беріть Exhaust. І в тімфайтах і в ситуації 1 на 1, Exhaust кращий спелл ​​в пізній грі.

Якщо хочете джангла - Smite обов'язковий. Без нього, ваших драконів / нашоров / синіх / червоні можуть нахабно красти у вас з-під носа.

Суть і поради

«Не можна фокусі - занадто живучий і не можна ігнорувати - занадто багато шкоди» - це суть гри за Волібіра в одному реченні.

Комбо волібіра - Q-> E-> W. Якщо є R, то включайте його в той момент, коли Волібір перекидає ворога.

Не шкодуйте R в тімфайтах, його тривалість 12 секунд - зазвичай тімфайти стільки і тривають.

У тімфайтах шукайте можливості для атаки - перекидання ворога в свою команду (так я прямо КО.).

Q скидає таймер автоатака, тому в довгих битвах або при атаці вежі, робіть Q відразу після автоатака.

W робіть не відразу, а після пари автоатака - він завдає більше шкоди, чим менше у мети життів. У тімфайте ідеально його робити коли у ворога трохи менше половини життів.

Дуже добре робити Джукі з кущів - дочекайтеся, поки ворог підійде, потім Q + E на ворога і біжіть в іншу сторону, поки ворог не схаменувся.