В життя на арені дуже часто грають в кімнатах RPG Garena plus. карта дуже популярна, тому я вирішив написати до неї гайд. Коди до життя на арені не передбачені, краще використовувати цей гайд і грати без читів. Починається мапа з вибору героя (як і в більшості PRG картах), можна зробити автоматичний вибір персонажа. Героїв можна поділити на три групи: силачі, спритники і маги. Визначається це початковими характеристиками героя: більше спритності - спритник, інтелекту - маг, сили - силач. Основа гри полягає в злагодженій грі команди ну і звичайно ж в правильному закуп. Давайте по порядку.
Спритники.
Для спритників головним завданням є швидко бити, тобто швидкість атаки. На першому раунді спритникам краще звичайно взяти сферу вогню для масової атаки, вона буде бити по поруч стоїть Кріп, відповідно більше монет.
Якщо у героя є скилл з орб ефектом сферу вогню брати не треба, збирайте відразу чарівний лук або меч гніву. Вставайте так, щоб вас могли атакувати один або два кріпа (в дерева або в ящики). Ще спритники станемо мегабосса, тому для табору треба бойова сокира з апгрейт в примарний меч. Бойова сокира найкраще збирати до першого босові. Як зберете чарівний лук збирайте спис аланіта, він буде хилять вас від вашої атаки. Потім чарівний лук апгрейд в цибулю блискавок, а спис аланіта в меч крові. Далі збирайте обладунки бога і кірасу лицаря.
Силачі.
Спочатку беремо сферу вогню. Потім відразу ж збираємо криваву місяць,
причому величезна сокира танку потрібно збирати першим, тому що він дамажіт навколо мети, обов'язково зберіть спис аланіта (вампірік) з подальшим апгрейт в цибулю блискавок. Для більшої атаки можна взяти другу криваву місяць. Після обладунки бога і примарний меч, кірасу лицаря в кінці закупа.
* Для деяких героїв силачів, таких як андроїд, голем і т.д. дана збірка ітемов не підходить.
Маги.
Першим же ділом треба купити маску, хп і ману. Збираємо пекельну маску, потім сферичний посох. Він завжди збирається першим.
Потім обладунки бога, посох світла, посох ілюзій, в кінці можна так само зібрати кірасу лицаря. Не йдіть магом в пряму атаку, стійте завжди ззаду танків і бийте магіями. Сферичний посох (голема) треба кидати в саму натовп мобів.