Гайд вчимося працювати з блоками-прізракаі - інструкції, гайди minecraft пастки, пристрої

Отже, блоком-примарою я вирішив назвати блок, який відповідає наступним параметрам: Чи не є повноцінним блоком. Через нього можна проходити. його не можна зламати. він пропускає через себе світло. В цьому випадку, нам буде потрібно створити падаючий пісок зі зміненою текстурою. Для цього на потрібні кілька NBT параметрів. Вони описані нижче.

TileID. ID блоку, текстуру якого матиме викликається об'єкт
Data. Додатковий параметр блоку, який ми викликаємо
Time. Параметр, який відповідає за створення блоку в разі його відсутності
DropItem. Параметр, який відповідає за дроп викликається об'єкта
Motion. Масив, який відповідає за напрямок польоту блоку

Дізнавшись значення даних параметрів, ми можемо скласти базову команду за призовом потрібного нам об'єкта. Вона написана нижче.

/ Summon FallingSand КООРДІНАТИID_БЛОКА, d # 097; ta: ПАРАМЕТРИ_БЛОКА, Time: 0, DropItem: 0, Motion: [0.0,0.04,0.0]>

Встановлюйте значення координати y на п'ять десятих блоку більше (y + 0.5). Це потрібно для того, що-б створювалася ілюзія того, що блок стоїть на місці. Також, командний блок з модифікованою командної треба буде під'єднати до жмут-генератору.

Не варто забувати, що команда / summon була додана в версії 1.7. Тому даний підхід не буде працювати на меншій версії.