Групи юнітів [CTRL + #, #, ALT + #]
Виділяємо потрібну групу юнітів і натискаємо поєднання клавіш CTRL + 1, 2, 3 ... (в залежності яка потрібна група).
Щоб її викликати натискаємо просто номер Вашої групи (1, 2, 3) і т.д.
Щоб швидко переключитися на екран, де зараз у Вас перебуватиме група юнітів натисніть ALT + номер потрібної групи.
Щоб додати юніта в групу затисніть SHIFT і клацніть лівою кл. миші по потрібному юниту.
Формування [Кнопка 'F']
Формування служить для того, щоб група тримала формацію, і юніт не роз'їжджалася далеко один від одного. Наприклад, якщо атакувати ворога мамонтами, V3 і важкими танками одночасно - при використанні формації важкі танки і V3 їхатимуть зі швидкістю мамонтів, тобто група буде триматися разом, і більш швидкі юніти не втечуть вперед. Дуже корисна команда. У перших версіях RA1 навіть глюк був, що у мамонтів в формації з більш швидкими юнитами збільшувалася швидкість. У Aftermath це пофіксити.
Режим охорони [Кнопка 'G']
Дуже корисна функція. Виділяємо потрібну групу (або одного юніта) і натискаємо Кнопку 'G'. Все, той, хто під'їде до охоронюваним юнитам буде знищений (або охоронюваного юніта знищать при сильному опорі). Ваш охоронець буде битися до останнього, поки не знищить ворога, він буде і сам намагатися ухилятися від атак супротивника. При атаці з далека охоронець поїде за ним, не залежно де знаходиться атакуючий (якщо навіть його атакують з моря ....). При знищенні ворога він повернеться на своє місце.
Але є й невеликий мінус - якщо охоронець не доб'є супротивника, а той просто поїде, то охоронець поїде за ним до останнього і його можуть знищити по дорозі інші противники, а він не буде звертати увагу ні на кого, крім спритного втікача від нього юніта.
Дуже часто таке буває з танком «Мамонт» коли він не доб'є авіацію і поїде за ворожим літаком / вертольотом прямо на базу ворога.
Примусова атака місцевості [CTRL + ліва клавіша миші]
Теж корисна функція. Можна наказати юнитам атакувати конкретну місцевість на карті. Дуже зручно буває коли потрібно знищити заважає дерево на базі (не всі дерева в грі можна знищувати і не всім виглядом зброї. Наприклад, кулеметними засобами не можна). Можна (при бажанні і з якихось причин) знищити свою бойову одиницю або всю свою базу ...... Також іноді в місіях на проходження в цивільні будинки ховають ящики з грошима. Можна з суші знищити підводний човен (якщо знаєте в який точки води вона знаходиться)
якимось танком або V2. Також можна знищувати мінні поля, якщо знаєте, що воно там є. Вообщем можете ще що-небудь придумати з примусовою атакою.
Примусове рух [ALT + ліва клавіша миші]
Підлий мужик оптачівает твій танк з кулемета? А танк погано йде проти піхоти? Так задави ж його!
Можна наказати танку / танкам задавити піхотинця. Для цього затисніть ALT і клацніть мишкою на настирливого дядька, і танк буде намагатися його задавити до тих пір, поки не задавить його.
Тиснути можуть тільки важкі гусеничні юніти (танки, збирачі, «Глушилка радарів» і тд). Легка техніка не може (джип, мобільна артилерія, Вантажівка з атомною бомбою).
Команда «СТОП» [Кнопка 'S']
При натисканні клавіші 'S', все юніти, якими Ви керуєте, різко зупиняться. Це корисно щоб вся танкова байда не розповзлася по всій карті. Юніти також будуть атакувати, але тільки в своєму радіусі дії. На атаки з далеко не звертатимуть уваги.
Охорона об'єкта [CTRL + ALT + ліва клавіша миші]
Можна наказати юниту / юнитам захищати будь-якої об'єкт або інший юніт. Виділіть юнітів-захисників і вкажіть їм що потрібно захищати натиснувши CTRL + ALT + лев. кл. миші на об'єкт, що охороняється юніт або структуру. Вони під'їдуть до охоронюваного об'єкту впритул, а якщо він буде віддалятися, то охоронці підуть за ним. Принцип захисту той же що і клавішею «G».
Не рекомендується виділяти велику кількість юнітів на охорону об'єкта, т. К. Вони все будуть намагатися під'їхати впритул до об'єкту, що охороняється і нічого з цього доброго не вийде (наприклад охороняється може застрягти серед своїх юнітів). Авіація і юніти без зброї не можуть бути захисниками (крім медиків і механіків).
Показати юніта [Кнопка HOME]
Можна швидко переключиться на екран, де знаходиться юніт. Для цього натисніть клавішу HOME і Ви швидко опинитеся в місце, де знаходяться Ваші юніти в рамці.
Переключитися на «Главку» (Construction Yard) [Кнопка 'H']
У будь-якому місці карті натисніть 'H' і Ви тут же опинитеся на своїй базі з виділеної в рамку «Главкою».
Якщо «Главки» більше немає, то Вас перенесуть на те місце, де вона була. Це дуже зручно щоб не «заблукати» на карті без радара.
Виділити всіх [Кнопка 'E']
При натисканні цієї кнопки все юніти, які будуть на екрані (не на всій карті) будуть моментально виділені в рамку.
Наступний юніт [Кнопка 'N']
Ця команда дозволить перемикати послідовно по одному юниту. Взагалі-то недолуга команда, годиться в разі, коли винесли всю Вашу базу і Ви не знаєте хто залишився з Ваших юнітів.
Висновок союзу [Кнопка 'A'] - Працює тільки в режимі мультиплеер!
Якщо Ви граєте з одним по мережі і хочете об'єднатися в союз проти спільного ворога, то візьміть будь-який свій юніт і пошліть на базу до свого друга. Коли він доїде, і Ваш друг його побачить, нехай він його виділить і натисне 'A'. Все, він уклав з Вами союз, тепер ви повинні виділити його юніт (або структуру) і теж натиснути 'A'. Таким же способом можна і порвати союз.
З Кампом об'єднуватися не можна.
Система повідомлень [F1 - F8] - Працює тільки в режимі мультиплеер!
Натисни на F в залежності, який гравець за рахунком і з ким ти хочеш спілкуватися. (Натисни на TAB щоб побачити список послідовності гравців). Натисни F8 щоб написати всім. Якщо передумав писати повідомлення, натисни Esc
Точки маршруту [Кнопка 'Q']
Щоб наказати юнитам слідувати певним шляхом, виділіть потрібні юніти і затисніть 'Q' і просто вказуйте, як вони повинні рухатися. Все, відпустіть кнопку. (Дуже зручно вказувати їм маршрут на екрані радара). Корисно для диверсії.
Працює тільки з наземними юнитами.