Геометрія на ipad, частина 2, все про ipad

  • FAQ по iPad
  • Корисні посилання
  • Задати питання
  • Форум
  • iPadstory.ru Детальна інформація про наш сайт
  • Кращі ігри Каталог найкращих ігор для iPad
  • Кращі програми Каталог корисних програм для iPad
  • Знижки в App Store Поточні акції від розробників
  • Наші інструкції Найдетальніші інструкції по роботі з iPad

Геометрія на ipad, частина 2, все про ipad

Стара ціна: 459 р.
Нова ціна: 15 р.

Кращі сервіси кешбек

Повертай гроші зі всіх покупок

Цікаве на сайті

Chemist - хімічні досліди на iPad

The Machinist - конструктор юного інженера

Geometry Pad - геометрія в вашому iPad

Культові ігри минулого

Ігри, які більше 10 років тому стали легендами на інших платформах, зараз доступні на iPad

Tower Defence, 3 в ряд, Аркади, Квести і багато іншого.

Я хотів би продовжити геометричну тему, розпочату кілька раніше. і сьогодні розглянути ще три відповідних додатки, благо вони являють собою дуже цікавий контраст. Нагадаю, мова вже йшла про Dr.Geometry. Geometry Pad і Isosceles.

Sketchometry

Ця програма привела мене в повний захват. Вона з усіх точок зору являє собою чудовий приклад "think different" розробників, та до того ж ще й абсолютно безкоштовна. Взяти можна тут.

Новаторство і унікальність полягають в інтерфейсі. Все - я підкреслюю, всі. - геометричні операції виконуються без всяких менюшек і команд, одними пальцьовими жестами. На настільному комп'ютері, відповідно, рухами мишею. Ось як це пояснюється в довідці:

Геометрія на ipad, частина 2, все про ipad
Тобто, наприклад, щоб розділити відрізок навпіл, ви просто ведете пальцем від однієї його межі до іншої і в районі середини робите невелику "петельку". Щоб побудувати перпендикуляр до прямої через задану точку, ви проводите трохи вздовж прямої і потім виводьте палець убік через цю точку. Це, звичайно, лише частина довідки, там є і багато інших подібних жестів. Все дуже наочно і легко запам'ятовується. Єдине, до чого потрібно звикнути - це до того, що проходження точки пальцем має чітко фіксуватися (при цьому лунає такий характерний звук "чпок").

Оскільки геометрія динамічна. вся суть зроблених побудов запам'ятовується, і при зміні окремих елементів весь креслення автоматично перебудовується. Власне, в цьому і принадність динаміки, що дозволяє наочно ілюструвати досить складні речі - дозвольте показати на конкретному прикладі.

Ось я підготував креслення, що показує побудова інверсії точки С щодо кола з центром А і радіусом АВ. Результатом є точка F.

Геометрія на ipad, частина 2, все про ipad

При цьому я зробив так, що точка С береться нема звідки попало, а з прямої (позначеної пурпуровим кольором). Що буде чином всій цій прямій? А ми попросимо програму залишати слід точки F на кресленні, і посуваємо C на її прямий. вуаля:

Геометрія на ipad, частина 2, все про ipad

Жирний пурпурний слід - це і є інверсія прямий, точніше, тієї її частини, що поміщається на екрані. Як і належить, чином прямий, що не проходить через центр інвертора, є що проходить через цей центр окружність.

Оскільки весь геометричний функціонал навешен на жести, інтерфейс лаконічний і не містить нічого зайвого: є тільки кнопки Undo / Redo, перемикання режимів модифікації / редагування креслення і чисто оформлювальні елементи. Результат може зберігатися або в вигляді локальної копії, або імпортуватися / експортуватися в Google Drive. Dropbox або SkyDrive.

Мультиплатформеність повна, тобто креслення, підготовлені на iPad, без проблем відкриваються на настільних комп'ютерах, і навпаки. Зворотною стороною є відсутність експорту зображення - його універсальним просто не зробиш. Доведеться через скріншоти.

Недоліків я можу назвати тільки два. Перший з них типовий для систем динамічної геометрії, це так званий "кошмар циркуля". Суть його в тому, що такі системи дуже погано пристосовані для проведення дуг кіл довільного розміщення, і якщо вам потрібна не окружність як така, а ви хочете просто відкласти відстань за кресленням - доведеться трохи попаритися.

Геометрія: Майстер креслення

Розробка від тих же хлопців, що робили Geometry Pad, але зовсім інша. Там була геометрія, дуже близька до динамічної, тут - чистий емулятор циркуля і лінійки. Тобто пряма протилежність. Варто 99 рублів, брати тут.

Ніяких геометричних примітивів немає взагалі. У Isosceles, наприклад, були перпендикуляр, бісектриса кута і серединна точка відрізка, а також правильні багатокутники. Тут нічого подібного, все доведеться будувати з нуля. Відчуйте себе Архімедом. (:

Емуляція циркуля, правда, шикарна, навіть вдаліше ніж в Isosceles. У нього перемикаються режими виміру і малювання, так що креслити їм одне задоволення. Всього інструментів п'ять: циркуль, відрізок, промінь, пряма, точка. Всі перетини ліній відзначаються точками автоматично, і інструменти намагаються до цих крапок автоматично "прилипати". Зазвичай виходить.

Програма позиціонується як навчальна. Вона містить тридцять три завдання на побудову, до кожної з яких передбачена демонстрашка, а ще можна спробувати вирішити самому і підсунути результат на перевірку. Можна, звичайно, і просто так чогось будувати, без всяких завдань.

Ну так ось. При тому, що емуляція циркуля з лінійкою реалізована прекрасно (прибрати б дурні клітини, так допив "залипання" інструментів до точок - взагалі комар носа не підточить), навчальний режим зроблений з рук геть погано. Зовсім огидно він зроблений. Дозвольте розповісти дещо з моєї історії знайомства з програмою.

Ось, наприклад, завдання про побудову трикутника за трьома заданим сторонам. Дано три відрізка, і навіть літери підписані, щоб зрозуміти, чого куди повинно прилягати. Будую трикутник. Програма каже - неправильно! Ну, це я, напевно, був неуважний, і у мене одна з точок кудись ненавмисно з'їхала. Будую ще раз, з усією ретельністю. Неправильно! Так брешеш ти ... ну ладно, давай подивимося, як по-твоєму буде правильно. Запускаю демонстрашку. Опа. Я-то будував, використовуючи один відрізок як вже готову сторону, а програма вважає, ніби його потрібно було обов'язково скопіювати в окреме місце креслення і пристроювати інше вже туди. Про що в завданні ні слова не сказано.

Геометрія на ipad, частина 2, все про ipad

Гаразд. Копіюю відрізок, прилаштовується до нього два інших. Неправильно. Ще раз з усією ретельністю. Неправильно. Згадую всім багатством російської мови розробників і їх еволюційних предків криворуких мавп, при падіннях з генеалогічного дерева на голови забитих.

Тут до мене, здається, починає доходити. Та ні, ну дика ж абсолютно ідея ... Ну, спробую. Опа. Правильно. Виявляється, справа в тому, що ... я будував трикутник, не роблячи жодну зі сторін паралельної краю екрану. Маячня цілковита.

Пробую ще кілька разів. Ну точно. Якщо я будую першу сторону паралельно краю екрану, то все як би правильно. Якщо немає - два рази з трьох як би неправильно. Пороти програмістів нещадно.

І це ж не все. Ось ще одна задача: побудувати правильний п'ятикутник. Будую "двома косими дугами" - широко відомим побудовою, правильність якого строго доводиться в пару рядків. Каже, що неправильно. І домовитися з програмою так і не вдалося - неправильно, і все тут. А як же тобі правильно? На екран видається щось паутинообразная, з купою допоміжних ліній і абсолютно незрозуміле. Воно, звичайно, виходить то що потрібно - але видавати це за єдино правильний спосіб. Ну вибачте.

Так самі подивіться. Спочатку мої "дві косі дуги", потім какбе правильний варіант програми.

Геометрія на ipad, частина 2, все про ipad

Геометрія на ipad, частина 2, все про ipad

Загалом, при всій зовнішній привабливості цієї програми, вона ще дуже сира. "Навчальний" режим треба або викидати нафіг, або радикально переробляти, або хоча б засовувати куди подалі.

Ruler and Compass Geometry

Додаток, концептуально надзвичайно близьке до попереднього, але з більш "дитячим" інтерфейсом і більш дешеве. Можна взяти тут за 33 рубля.

Теж емулятор циркуля-лінійки. І тут теж пропонується три десятка завдань на побудову, плюс можна попрацювати над якимось власним кресленням. Все сильно орієнтоване на школярів: завдання не особливо хитрі, серед них є чимало схожих, так і формулювання в шкільному дусі. Англійською, правда, мовою.

Геометрія на ipad, частина 2, все про ipad

"Шкільна" орієнтація додатки підкреслюється ще й тим, що реалізований транспортир. Причому розробник, судячи з усього, сам не дуже уявляв, в яких завданнях можна вважати його вживання правильним, а в яких ні. (: Хоча віддати йому належне, відповідь визнається вірним з набагато більшою точністю, ніж в попередньому випадку.

Лінійка має мірні поділу, циркуль теж можна встановлювати на розчин заданої величини. Загалом, нічого особливого, але з знайомих мені "чистих" емуляторів циркуля-лінійки цей найдешевший, і згадки цілком заслуговує.

Михайло Баландін, спеціально для iPadstory.ru

(Ще ніхто не привласнював рейтинг статті. Будьте першим!)

О, Міша, я думаю, ти можеш мені допомогти ось в якому питанні. Я зараз захопилася в'язанням, роблю опису моделей (щоб і інші їх змогли зв'язати), сайт, де можна робити схеми візерунків я знайшла, а от з викрійками біда. Фотошопом я не особливо володію, може на iPad є якась програма, на якій можна зобразити ось щось подібне з нуля (не хочу переробляти чужі викрійки)?

Геометрія на ipad, частина 2, все про ipad

Draw a One touch спробуй. Можна малювати "по клітинках" прямі лінії і нескладні криві. Там є лайт-версія, глянь спочатку її.

о, пасип, вже скачала, схоже - те, що потрібно. Доберуся до стилуса і спробую зробити щось уже, пальцем поки не дуже зручно все ж. ) Залишилося з написами питання вирішити

Схожі статті