Триголовий Дракон, що володіє відмінним здоров'ям і іншими бойовими характеристиками, був обраний злими силами як зразковий примірник для наведення нового порядку в Ерафіі. Чому ж був обраний саме він.
На відміну від Гідри. Змій Горинич тренував не фізичні якості всіх трьох своїх голів, а інтелектуальні. Хитрість і підступність, гострота розуму і передчуття настільки сильно розвинулися у Горинича, що визначили вибір Злих сил в його користь.
- 1. Б'є всіх ворогів поруч.
- 2. Безстрашний.
- 3. Ворог не відповідає.
Довгий час, залишаючись у віддаленому монастирі, куди збилися з дороги подорожні заходять не частіше. ніж раз на рік, Фанатик тренував свої бойові навички.
В результаті. силою своєї волі він навчився відображати будь магічний вплив ворогів. Посилений варіант звичайних фанатиків. Не має пенальті в ближньому бою. Має властивість "Чарівне дзеркало", тобто з ймовірністю в 20% здатний відобразити накладається на нього заклинання і перекинути його на випадкового ворожого юніта. (Аналогічно дії однойменної магії).
- 1. Захищений Магічним Дзеркалом.
- 2. Безстрашний.
- 3. Ні штрафу при рукопашної.
Арктичний Снайпер. (Arctic Sharpshooter).
Снайпери. пройшли тренування під керівництвом Гелу. користувалися настільки сильною популярністю через своїх професійних навичок. що кожен Герой вважав славним справою мати настільки доблесних бійців у своїй армії. Мистецтво снайперської стрільби початок передаватися з покоління в покоління.
З часом. майстерних бійців можна було знайти в будь-якому кінці Ерафіі. І, звичайно, вони адаптувалися до місцевих умов.
Так з'явилися Арктичні Снайпери. Володіючи поліпшеною атакою, вони до того ж вміли маскуватися в засніжених місцях. Це дозволяло їм краще захищатися від чужих стріл. Посилений варіант звичайних снайперів. Стріляє без пенальті на будь-які відстані. Має постійний захист з повітряного щита (аналогічно однойменної магії).
- 1. Стріляє на будь-які відстані.
- 2. Безстрашний.
- 3. Повітряний Щит. (Air Shield).
Інший різновид снайперів - Загартовані Снайпери. Їхній будинок - підземелля. Важкі умови існування загартували їх, і, тепер, вони мають мати більшого захисту, а флакон з вогненної лавою, в який вони опускають наконечники своїх стріл, в ближньому бою допомагає їм відбивати атаку. Посилений варіант звичайних снайперів. Стріляє без пенальті на будь-які відстані. Має постійний захист з вогняного щита (аналогічно однойменної магії)
- 1. Стріляє на будь-які відстані.
- 2. Безстрашний.
- 3. Вогняний Щит. (Fire Shield).
Дивний, але забавний юніт. Атакує на відстані крижаний блискавкою. У ближньому бою відбивається від ворогів золотим кулькою. У битві завжди викликає охорону, оточений випадковими юнитами 1-го рівня, які не можуть відійти від господаря, ніколи не б'ються і навіть не відповідають на атаки. Так що, дотягнутися до Санта-ГРЕМЛІНА відразу не вийде - треба спочатку розправитися з його "пацифістами-охоронцями", вони почнуть рухатися після знищення господаря. Живе Санта-Гремлин в величезному сніговика. Кидає сніжки.
Зовнішній вигляд юніта.