Герої 3 меча і магії wog

Триголовий Дракон, що володіє відмінним здоров'ям і іншими бойовими характеристиками, був обраний злими силами як зразковий примірник для наведення нового порядку в Ерафіі. Чому ж був обраний саме він.

На відміну від Гідри. Змій Горинич тренував не фізичні якості всіх трьох своїх голів, а інтелектуальні. Хитрість і підступність, гострота розуму і передчуття настільки сильно розвинулися у Горинича, що визначили вибір Злих сил в його користь.

  • 1. Б'є всіх ворогів поруч.
  • 2. Безстрашний.
  • 3. Ворог не відповідає.

Герої 3 меча і магії wog

Довгий час, залишаючись у віддаленому монастирі, куди збилися з дороги подорожні заходять не частіше. ніж раз на рік, Фанатик тренував свої бойові навички.

В результаті. силою своєї волі він навчився відображати будь магічний вплив ворогів. Посилений варіант звичайних фанатиків. Не має пенальті в ближньому бою. Має властивість "Чарівне дзеркало", тобто з ймовірністю в 20% здатний відобразити накладається на нього заклинання і перекинути його на випадкового ворожого юніта. (Аналогічно дії однойменної магії).

  • 1. Захищений Магічним Дзеркалом.
  • 2. Безстрашний.
  • 3. Ні штрафу при рукопашної.

Герої 3 меча і магії wog

Арктичний Снайпер. (Arctic Sharpshooter).

Снайпери. пройшли тренування під керівництвом Гелу. користувалися настільки сильною популярністю через своїх професійних навичок. що кожен Герой вважав славним справою мати настільки доблесних бійців у своїй армії. Мистецтво снайперської стрільби початок передаватися з покоління в покоління.

З часом. майстерних бійців можна було знайти в будь-якому кінці Ерафіі. І, звичайно, вони адаптувалися до місцевих умов.

Так з'явилися Арктичні Снайпери. Володіючи поліпшеною атакою, вони до того ж вміли маскуватися в засніжених місцях. Це дозволяло їм краще захищатися від чужих стріл. Посилений варіант звичайних снайперів. Стріляє без пенальті на будь-які відстані. Має постійний захист з повітряного щита (аналогічно однойменної магії).

  • 1. Стріляє на будь-які відстані.
  • 2. Безстрашний.
  • 3. Повітряний Щит. (Air Shield).

Інший різновид снайперів - Загартовані Снайпери. Їхній будинок - підземелля. Важкі умови існування загартували їх, і, тепер, вони мають мати більшого захисту, а флакон з вогненної лавою, в який вони опускають наконечники своїх стріл, в ближньому бою допомагає їм відбивати атаку. Посилений варіант звичайних снайперів. Стріляє без пенальті на будь-які відстані. Має постійний захист з вогняного щита (аналогічно однойменної магії)

  • 1. Стріляє на будь-які відстані.
  • 2. Безстрашний.
  • 3. Вогняний Щит. (Fire Shield).

Дивний, але забавний юніт. Атакує на відстані крижаний блискавкою. У ближньому бою відбивається від ворогів золотим кулькою. У битві завжди викликає охорону, оточений випадковими юнитами 1-го рівня, які не можуть відійти від господаря, ніколи не б'ються і навіть не відповідають на атаки. Так що, дотягнутися до Санта-ГРЕМЛІНА відразу не вийде - треба спочатку розправитися з його "пацифістами-охоронцями", вони почнуть рухатися після знищення господаря. Живе Санта-Гремлин в величезному сніговика. Кидає сніжки.

Зовнішній вигляд юніта.