
Ghost Stories (всього лише в режимі Initiation) після чотирьох фіаско поспіль остаточно розставила крапки над Е в межгендерном суперечці всередині окремо взятої особистості жіночої статі, тобто вашої покірної слуги. Дівчинка емансипе, аха 🙂 Люблю стратегії, але не люблю войнушку (згадала, що навіть в GTA підробляла на швидкої допомоги або Таксер, яка вже там мафія).
Ghost Stories нагадує неймовірну в своїй жорстокості естафету без супротивників. Як у фільмі «Адреналін»: будь-яке послаблення, неувага, будь авось може відгукнутися так сильно, що Ву-Фенг зустріне черговий світанок, весело танцюючи джигу на Монахова кістках. Щоб вижити в Зомбіленд, треба дотримуватися певні умови:

2. Холодний розрахунок. Хід кожного гравця необхідно обговорювати і хоча б на цілий круг вперед визначити варіанти ходів інших гравців. Іншими словами: хід гравця повинен йти в тісній зв'язці з подальшими ходами, кожен раз обов'язково враховуючи особливі властивості ченців. Бажано генерувати ситуацію таким чином, щоб особливі властивості не тільки використовувалися, але і приносили максимальний переможний ефект. Відповідно, якесь розділення обов'язків тут дуже до місця. І, зрозуміло, ні в якому разі не можна витрачати ходи на порожнє безцільне хитання по селу.

4. Дрібниць немає! Просто запам'ятайте ...
До мене тільки недавно дійшло. Це я про чоловічу перевагу в певних питаннях, в настолко це дуже видно. Вже я себе дурною начебто ніколи не вважала, але жіночий розум все одно не зможе змагатися з чоловічим в моментах стосовно стратегічних. Тут пані курять в стороні. І чоловіча напористість, що дозволяє робити до того ж стратегічно вивірені ходи, робить це відміну ще глибше.