«Ми такі різні, і все-таки ми разом»
Чи варто говорити про те, наскільки різняться люди, які грають різними класами? Розбійники вважаються убівателямі магів / Варлок / Пристая (через типу їх броні), за що тканнікі їх люто ненавидять. Навіть моя кохана не втомлюється повторювати, що ненавидить розбійників. І дійсно, доглядаючи за нею на БГ, диву даєшся: ледь встигнеш зазіватися, вирізаючи чергового упиренка, як до неї вже позаду якась гидота прилаштувалася. Розбійники ж в свою чергу, ненавистю виходять до магів: і млинчики у них, і приморозки, і крижаний елементаль. Хоча, загалом, я і не про це хотів почати розмову. Черговий причиною нелюбові наших класів один до одного (саме класів!), А точніше - нелюбові мага до розбійника, стали введені легендаркі катаклізму.
Навіть не знаю, чи варто почати з передісторії перш, ніж перейти безпосередньо до теми? Ну, постараюся вас сильно не втомлювати розповіддю.
Загалом, коли моя кохана дізналася про введення в гру легендарного палиці «Гнів Дракона, вічний спокій Таресгоси», щастя її не було меж. Варто нагадати, що єдиний легендарний посох «Атіеш, великий посох Варта» був доступний в грі ще за часів старого Наксрамаса, де, власне, і збирався. Грати на офіційному сервері вона почала з приходом Wrath of the Lich King. коли цей легендарний посох став уже недоступний в грі. Тому єдиною можливістю стати щасливою власницею легендаркі була необхідність зібрати «Гнів Дракона».
Будучи людиною, що уникає сварок усередині колективу, улюблена поступалася квестовиє предмети то одній людині, то другого, ні один з яких до цих пір посох так і не зібрав. Власне, саме це і стало причиною її лютої ненависті до мого розбійника, коли я почав збирати Ікла батька.
Нижче я приведу порівняльну характеристику для збірки обох легендарок, щоб зрозуміти, за що розробники так суворо обходяться з різними класами.
Так як порівняльна таблиця вийшла досить значною, вона буде зберігатися під спойлером.
29 - Re: Гнів Дракона з іклами батька
Мені зараз висловлять багато всякого, але вважаю, що видавати першу стадію легендаркі за красиві очі, 10к і соло-квест - хороша ідея.
По-перше, не будуть мертвим вантажем лежати в сумці до отримання другої стадії. До речі, вже зараз ті, кому пощастило з дропом з босів, переклали кинджали в банк.
По-друге, бій з аукціону за 5к для будь-якого альта - це нормально і звично. Чому б не бути і кинджалів за 10к у НПС? в 4.2 бій-зброю з трешу падало, деякі класи його навіть соло Фарм - і ніхто не був проти.
По-третє, рогам весь катаклізм дуже не щастило зі зброєю: воно падало з босів. або не падало. Інші класи могли витратити деяку суму і взяти зброю на аукціоні. Якщо ж розі не щастило на дроп, то рейд в 4.3 він починав або з пвп-кинджалами з ресайленсом, або з 365-Крафтом в мх і 359-бою в ох, або з 353 з Зулово. Кому такий вагончик в наш час потрібен?
Загалом, не бачу жодної причини не робити отримання першої стадії легендаркі швидким, крім "раніше так не було". Перша стадія - жалюгідний 397 втт Нормаль, що не можна порівняти ні з зброєю з хардмодов, ні з пвп А2 кинджалами.
Ще один цікавий факт: перші соло-квести, які побачили мало не всі роги, відразу поставили планку складності отримання легендаркі. Гравців поставили перед фактом, що провагоніться за рахунок сильного статика не вийде, потрібен деякий особистий скилл. Пара моїх знайомих до патчу дістали запилених ріг з полиці. але відмовилися від ідеї збирати їм легендарку, повайпавшісь про Крида і його треш.
Друга і третя стадії отримання палиці і кинджалів за складністю можна порівняти. І знову ж таки, варіант кинджалів мені подобається більше. Розробники вчаться на помилках, хе-хе. Ускладнених боїв з босами немає і це правильно: статики НЕ буде вечір Вайпан через Васиного квесту, зате Вася провайпается соло до ранку. Ні "конвеєра", як у посохів в 25-ке, це теж правильно, легендарка ж, а не черга за ковбасою.