ВЕЛИКИЙ Гайд ПО Барбі ДД. ЯК розігнати ДПС
Навело на думку, а чому люди взагалі грають танко-білд, згадав себе місяць назад, перехід на пекло. Як і всі пролітав 4 акт пекла закритими очима і на пеклі зіткнувся з тим з чим зіткнувся, вбивають все з однієї стусани. Полазив по форуму, всі навколо говорять "резисти, резисти, мало резистів, броні качай, білд міняй. І т.д.". Я прислухався до порад і прокачав собі резисти, броню, змінив білд. Перший акт пролетів на ура, а в другому історія повторилася. Відповідь на форумі отримав відразу: "більше резистів, більше броні, всегода треба більше". Тільки ніхто не міг мені підказати як саме цього "всього більше" добится НЕ викидаючи на аук казкові мільйони, яких до того ж я й гадки не мав як заробити. І тут мені попався людина яка все розставив на свої місця, і грамотно "по буквах" мені все роз'яснив. Не буду вдаватися в подробиці але його поради мені допомогли, та так допомогли що зараз я сам можу сміливо всім роздавати поради, причому обґрунтовано, тому що см проходжу і третій і четвертий акт, і навіть з "вагоном". Далі хочу поділитися з вами своїм досвідом.
Перейду до порад
Чому не танк, запитаєте ви? адже у мобів такі страшні афікси що стояти під їх калюжами і променями без дикого резисту броні і лайфперхіта нереально. Відповім, тому що стояти під усіма цими "капостями" вам не доведеться, ви вб'єте пак раніше ніж він встигне скористатися хоч одним.
Так як же розгойдати ДПС і "нагинати" 3-4 акти?
Багато Барби ходять зі зброєю, дпс якого 800+ (чим більше тим краще) і мають сумарний ДПС 30-35к. Ще вчора я ходив з сокирою, дпс якого 630 + 40 сили, і мій чистий (без криків, Берсерк) ДПС був 55К. Це головна помилка "ДД" - упріраться в дамаг на зброю (це звичайно важливо, але якщо у вас немає 200 + кк золота забудьте про це). Наше завдання отримати максимальний чистий ДПС, без вкладень величезних коштів.
Після патча цифри трохи змінилися але суть залишилася тією-ж, як і раніше актуально.
Не буду тут викладати складних формул, поясню на прикладах.
Загальний ДПС складається з наступних характеристик: сила, швидкість атаки, ймовірність критичного удару, критичний шкоди, ДПС самого зброї. І щоб отримати від усіх цих показників максимальний профіт, вони повинні один одного "Бафана" (примножувати). Наприклад крит. шкоди + веротяность кріта, ці два параметри основні так як вони максимально "Бафана" один одного.
Як це робиться на практиці?
Необхідно збирати речі з усіма цими характеристиками там де це можливо. Занадто довго пояснювати все досконально, так що я просто розповім які афікси повинні бути на предметах ОБОВ'ЯЗКОВО (жирним шрифтом), і які бажано при наявності коштів. НЕ ПОТРІБНО ШУКАТИ РЕЧІ з усім перерахованим афіксів.
Значення афіксів УМОВНІ, не обов'язково шукати речі саме з такими значеннями, але і сильно відхиляться від них теж не слід. Наприклад якщо ви знайшли хороші наплічники з аллрезом 40, це ще не означає що вони не підійдуть, в цьому випадку спробуйте компенсувати недолік резистів на наплічниках великими значеннями резистів на інших речах (однієї або декількох).
шолом
Опір всьому 50+
Імовірність крит. удару 3,5+
Сокет + аметист
сила
живучість
Опір фіз. втрат
+броні
наплічники
Опір всьому 40+
сила 200+
живучість 50+
+% Здоров'я
Опір фіз. втрат
+броні
амулет
Імовірність крит. удару 6+
Критичний шкоди 40+
Втрати
сила
швидкість атаки
ЛПГ
живучість
+броні
нагрудний обладунок
Опір всьому 50+
сила 80+
живучість 80+
сокет
Опір фіз. втрат
+броні
рукавички
Опір всьому 50+
Імовірність крит. удару 7 +
сила 50+
критичний шкоди
швидкість атаки
живучість
+броні
наручи
Опір всьому 50+
Імовірність крит. удару 4+
сила 50+
живучість 50+
Опір фіз. втрат
+броні
кільце
Імовірність крит. удару 3+
сила 80+
Втрати
критичний шкоди
швидкість атаки
ЛПГ
живучість
+броні
пояс
викрадення здоров'я
Опір всьому 50+
сила 150+
живучість
Опір фіз. втрат
Збільшення шкоди наноситься сокрушающим ударом
+броні
ножна броня
Опір всьому 50+
сила 50+
живучість 200+
сокет
Опір фіз. втрат
+броні
взуття
Опір всьому 50+
сила 150+
живучість 50+
Опір фіз. втрат
швидкість пересування
+броні
зброя
Втрати 700+
Критичний шкоди (рідної) 50+
Викрадення здоров'я # 92; ЛПГ
сокет
сила
живучість
Зброя, в праву руку сокиру-булава (обов'язково) в ліву будь-яке, звичайно бажано з високою швидкістю атаки (меч). Камені на Крит. шкоди (смарагди).
Даний комплект розрахований на максимальний "баф" ДПСа. Те що виділено жирним шрифтом - афікси які повинні бути присутніми на речі ОБОВ'ЯЗКОВО, якщо їх там немає або вони не всі, то річ мотлох. Принаймні на початковому етапі ви без них не обійдетеся, далі (коли зрозумієте як це працює) можна буде дивитися по ситуації і вибирати речі виходячи з ваших потреб. Наприклад я недавно замінив ножну броню, замість аффикса живучості взяв мф + броня, тому що живучості у мене було з надлишком. А поки, виключення одного з параметрів зі списку обов'язкових буде сильно позначатися на ефективності.
Мінімальні статті (без бафов) необхідні для комфортного проходження 3 акти (соло)
Броня - 6к (7)
Опір всіх видах шкоди - 450 (500)
ДПС - 50к (100к)
ХП - 40к (45к)
ЛЗ / ЛПГ - 11% / 1500 (11% + 500)
Це не мінімум з яким можна пройти 3 акт, це мінімум з яким Ви будете відчувати себе в третьому акті комфортно, і будете фармить з мінімальним (залежить тільки від вас і вашого скила) кількістю смертей. Ну і звичайно цифри до яких потрібно прагнути. В дужках я вказав цифри до яких прагну я (намагаюся підтягувати у міру появи на Ауке хороших речей ну і поповнення бюджету).
Примітка Афікс броня і опір фіз. втрат. Навіщо вони потрібні?
Не буду знову таки вдаватися в подробиці і пояснювати, що таке "дімінішінг" (кому цікаво погуглити), перейду відразу до головного. Броні і резистів має бути приблизно однакова кількість, для оптимального ефекту захисту. На прикладі це виглядає так 70% поглинання шкоди бронею і 70% захист від резистів, набагато простіше і дешевше зібрати, ніж в співвідношенні 60/80, при майже рівному ефекті захисту. Тому намагайтеся підтягувати броню і резисти рівномірно, афікс броні нам в цьому може добре допомогти. Не потрібно гнатися за цим аффиксом на шкоду будь то іншому, але якщо він є, то цінність речі збільшується. Опору ніякі інші крім аллреза нам не цікаві, і збирати ми їх ніколи не будемо, а ось фіз. втрат опір зайвим не буде, тому що більшість шкоди ми отримуємо саме в "милі". Знову ж якщо є добре, але не на шкоду іншим більш важливим аффиксам.
Примітка Спритність в речах не зовсім даремний стат, якщо є дві речі однакові чи різняться трохи, то краще брати з спритністю.
500 спритні набрати не так складно, а це шанс 20% ухилитися, тобто отримуєте тільки 4 удари з 5.
Качаємо ДПС - підвищуємо виживання!
Як це працює? да дуже просто, вище Крит - більше профіту від лайфстіла. Я не прихильник ЛПГ, хоча в моєму білді він повинен краще встановлювати хп, але іноді мені доводиться мати справу з ренж, а їх доводиться фокус по одному і тут ЛЗ набагато краще. Хоча якщо ЛПГ буде на кільці або амулеті як додатковий афікс буде все тільки краще.
Примітка ЛЗ при ДПСе менше 40к менш ефективний ніж ЛПГ. Якщо ДПС не великий, краще залишити ЛЗ в пассівке і на поясі, а зброю взяти з ЛПГ. Знову ж все залежить від стилю гри, і особливостей билда.
Білд
Білди розпишу пізніше, зараз просто дам посилання і назви, а решті інформації в принципі на форумі вистачає.
супутники
Супутник тільки заклиначка (Чарівність, Посилений обладунок, Дезорієнтація, Зосередження). Так як толку від дамага і живучості супутника немає, раджу одягати повністю в Пошук магічних речей. Меч для супутника з мф - Клинок пророцтва (35% мф) або Великий візир (45% мф).
Послуги, що надаються:
ПАРАВОЗ БУДЬ-ЯКОГО АКТА, ПОНИ (дешево, швидко)
ДОПОМОГА В КУПІВЛІ Гіра від 30кк (одягну вас на 3-4 акт з мінімальними витратами за 10% від вартості покупок, скайп)
ПРОДАЖ ЗБРОЇ (в наявності багато всякого добра від 1кк до 50кк)
ДОПОМОГА НОВАЧКАМ:
- Безкоштовно віддам дешевий гир (за наявністю)
- Допоможу з оцінкою речей на продаж
- Відповім на питання (якщо не зайнятий)
- і т.д. і т.п.
Гайд буду доповнювати, редагувати. Пізніше опишу про тактику гри з різними білд і їх особливості. Про фарме. Про аукціоні. Як заробити і не витратити в порожню золото.