Gothic und risen

Проходження Готика 2: Повернення. Основні квести

Проходження основних квестів Готика 2: Повернення (Gothic 2: Returning)

око Інноса
Завдання яке можна виконати, якщо виконані завдання: Таємниця Порталу, Доказ, Вигнаний Селянин і Беннет сидить за гратами.
Коли виконаємо ці квести, то йдемо до Лорду Хагену і вимагаємо у нього письмове повноваження для Пірокара, який і повинен віддати нам Око Інноса. Коли ми приходимо в Монастир, то дізнаємося що Око Інноса був вкрадений послушником Педро. Око Інноса знаходиться зараз у Назгулов, які зараз проводять ритуал по його знищенню в Колі Сонця. Коло сонця знаходиться не далеко від Чорного Троля, ми йдемо через арку біля якої стоять два Бандита. Далі вбиваємо всіх Назгулов, і забираємо Око Інноса який лежить на прямокутному камені в центрі того місця де Назгули робили обряд. Після цього ми йдемо до Пірокару, який відсилає нас до Ватрас в місто. Ватрас говорить нам, що Око Інноса можливо полагодити і повернути йому колишню силу. Для цього ми йдемо до кузню Беннет, якого ми звільнили, і він кує нам оправу для Очі Інноса. А ми тим часом йдемо до Пірокару і говоримо про задум Ватрас об'єднати силу трьох Магів, які поклоняються різним богам. Але Пірокар відмовляється через неприязнь до Ксардас. Ми йдемо Ксардас, і розповідаємо йому все. Він каже, що ми повинні забрати Книгу (Зали Ірдората) зі скрині селянина Секоба, який живе не далеко від Онар. Прийшовши до Секобу ми дізнаємося новина про те, що там уже зібралися Назгули в пошуках цієї книги. Ми знищуємо Назгулов, і забираємо книгу з скрині. Після чого йдемо до Пірокару і віддаємо йому книгу від Ксардас, він погоджується допомогти у відновленні Очі Інноса. Ми приходимо на Коло Сонця, забравши Око Інноса у Беннета, і Маги роблять Ритуал. Після чого Пірокар віддає нам заряджений енергією Око Інноса.

докази
Лорд Хаген відправляє нас в долину Рудников за доказами присутності в ній драконів.
Гаронд-командувач гарнізоном в замку в долині Рудников готовий представити нам лист з доказами для лорда Хагена, але в обмін ми повинні виконати його завдання:

Рудокопи і руда
Гаронд послав три групи рудокопів на розвідку і необхідно з'ясувати їхню долю.
Він дає карту з місцем розташування груп.
Насамперед говоримо з Парсівалем і з'ясовуємо, що групами командують: Маркос, Файет і Сильвестр.
Група Маркоса попрямувала в бік колишньої старої шахти, куди їх відвів Грімес.
Дві інші групи спорудили табору поблизу від старої вежі Ксардас.
1) Знайшовши в одному із зазначених місць труп Паладіна Сільвестро, ми дізнаємося з його передсмертної записки, що Дієго відправлений зі знайденою рудою в надійне місце. Дієго знаходиться в печері, в яку можна потрапити, слідуючи по дорозі повз шатра Хош-Пака, повз печерки з вовками і згорілого будиночка (там ще якийсь іменний вовк бігає), дотримуючись постійно скелі з правого боку. Знайшовши Дієго, з'ясовуємо, що у нього 4 ящики руди.
2) Файет за надання інформації просить знищити глорхов на чолі з їхнім ватажком. У Файет два ящика.
3) У місці третьої стоянки недалеко від старої шахти ми не знаходимо Маркоса і говоримо з Грімс. Той каже, що Маркос пішов з рудою. Маркос знаходиться в печері недалеко від старої хатини Кавалорна і просить підкріплення. У нього чотири ящика руди.
Повідомляємо все Гаронду і отримуємо у нього лист, в якому Гаронд повідомляє Хагену, що обложений орками і дракони знищили все навколо замку.
Повертаємося до Хаген.

Беннет сидить за гратами
Коли ми повернулися з Долини Рудников, то дізнаємося що кузня з ферми Онар - Беннета посадили в тюрму, так як він звинувачується у вбивстві Лотара (Паладин). Тільки цей коваль може полагодити нам Око Інноса. І так, щоб звільнити Беннета ми повинні спершу ознайомитися про цю новину. Дізнатися про це можна на фермі Онар, або у самого Беннета (Який знаходиться в ув'язненні в міській в'язниці). Після того як ми дізналися про цю справу, то ми йдемо до Лорду Хагену. У Хагена ми дізнаємося за єдиним свідком - Корнеліус. Корнеліус знаходиться на верху в ратуші. Ми забираємо у нього його Дневник. Це можна зробити трьома способами: Вкрасти Щоденник, побити Корнеліуса і забрати Щоденник, ну і власне змусити його віддати Щоденник самого. Після цього ми читаємо Щоденник Корнеліуса і йдемо до Лорду Хагену. Хаген знімає всі звинувачення з Беннета, і відпускає його.

Полювання на Драконів.
Необхідно вбити драконів в Долині Рудников:
1) Вогняний Дракон знаходиться в Вулкані (Можна подивитися на карту, якщо не зрозуміло):
2) Кам'яний Дракон знаходиться в форте, де ми з Лестером в Г1 шукали Юнітор. (Пробитися через Ящерів допоможе старина Горн);
3) Крижаний Дракон знаходиться в колишньому Новому Таборі (Область на карті відзначена як лід);
4) Болотний Дракон знаходиться на болоті (Де ж йому ще бути, дивіться карту Долини Рудников);
Не забувайте забирати серця Драконів, і відновлювати силу "Очі Інноса".

Повелитель драконів
Під час полювання на драконів в долині рудників, ми говоримо з ними і дізнаємося, що їх ватажок перебуває в священних окрасу палати Ірдората. Коли все 4 дракона мертві, можна вирушати до Гаронду, а потім до Ксардас. Біля вежі Ксардас буде стояти Лестер, який розповість нам про те, що Ксардас пішов, але залишив записку. Після прочитання записки вирушаємо в монастир за книгою. Отримуємо дозвіл у Пірокара, щоб взяти книгу і йдемо в підвал монастиря. Книга буде лежати на алхімічному столі. Дізнаємося про потайні двері в кінці цього залу. Рухаємо лампу, яка над ящиком, після чого відсунеться книжкову шафу. Йдемо в занедбану бібліотеку монастиря.
У підвалі буде карта, яку треба обов'язково прочитати.

Мені необхідний корабель
Треба знайти корабель, команду і капітана. Корабель знаходиться в порту Хорініс. Це галера паладинів.

Без команди немає подорожі
Крім того, що у нас є корабель і капітан, потрібна ще й команда. Беремо з собою старих друзів, яким можемо довіряти. З собою можна взяти: Дієго, Мільто, Горна, Лестера, Лі, коваля Беннета, мага води Ватрас, шахрая Ларса, Ангара (на фермі бенгара), ОНД Біффі (в долині рудників, недалеко від ледянова дракона, в групі інших ОНД. Так ж можна взяти Маріо (в шинку Хорініс) і паладина Гіріона (стоїть біля корабля).

Gothic 2: Returning проходження
Моя команда
Від кожного члена команди є певна користь:
- Дієго навчить нас зламувати замки і звертатися з далекобійним зброєю.
- Мільто буде підвищувати нашу магічну силу.
- Горн навчить володінню з дворучним зброєю. Так само він буде гарненько доглядати за кораблем
- Від Лестера користі ніякої. Його головні болі тільки посилилися на цьому острові.
- Чи буде вчити поводження зі зброєю ближнього бою. Так само він відмінний командир і буде командувати на кораблі.
- Беннет допоможе стати сильніше.
- Ватрас навчить алхімії і створення рун.
- Ларс навчить підкрадатися і битися одноручним зброєю. Так само допоможе стати більш спритним.
- Ангар після того як ми знайдемо зрадника Педро ходитиме разом з Гг.
- Біфф відмінний охоронець корабля.
- Маріо не принесе користі. Хіба що 5000 досвіду. Пізніше.
- Гіріон вчить бою зброєю ближнього бою.

зали Ірдората
Як тільки ми дісталися до Ірдората, треба йти в глиб острова. У тронному залі ми зустрінемо ватажка орків зі своєю свитою, вбиваємо його, а за ним буде потаємні двері. Щоб двері відчинилися, треба рухати смолоскипи. Спочатку лівий, а потім правий.
Далі нам зустрітися червоний дракон. Убуває його. Око Інноса втрачає свою силу, але повертатися на корабель не обов'язково, далі буде лабораторія, там можна перезарядити.
Коли дійдемо до залу, де 4 проходу, входимо в один з них, з'явиться майстер-ключник. Вб'ємо його і заберемо ключ. У залі буде 2 двері. Відкриваємо їх і рухаємо важелі. Відкриються ворота в проходах. Входимо, б'ємо всіх і натискаємо всякі перемикачі. У підсумку в залі висунутися 4 каменю, натискаємо, і з'явиться 5-ий, прохід в останній зал відкритий ...
В останньому залі будуть ворота¸ провідні прямо до Дракону-нежить. Ворота відкриваються за допомогою очі сили, що лежить в скрині чорного мага. Ключ у чорного мага. Потім вб'ємо дракона-нежить і повертаємося на корабель.