Для початку, подивимося на сюжет. Якісь слайди часів діафільмів, і невиразне бурмотіння якоїсь жінки. Ось мовляв, доставляю вас до входу, а тепер розбирайтеся самі що до чого. І так всю одиночну кампанію. Куди йти, навіщо це робити ... все заради примарної перемоги добра над черговим злом.
Пам'ятайте, як в будь-який рольовій грі, першу годину вивчаєш характеристики доступних персонажів? Уважно читаєш якісь характеристики на що впливають, що б створити ідеального для себе персонажа. Забудьте. Є аж чотири варіанти: людина-воїн, дварф-жрець, ельфійка-розбійник, полурослика-чарівник. Ще є трохи доступних балів, які можна вручну розподілити, але толку від цього мало.
Крім одиночної гри є кооператив в мережевій грі, а так же, пограти удвох на одному екрані. А кому проходження одиночної кампанії, здалося недостатнім, тобто режим вільної гри. Як же це цікаво, бродити по одноманітним коридорах, в яких сам чорт ногу зломить, знищуючи незліченні полчища супротивників і бочок, з видобутком.
У такій ситуації, гру можуть врятувати класна графіка і яскраві ефекти. А ось цей не може похвалитися цими перевагами. Убогі нізкополігональних моделі і убога візуалізація магії, не в змозі радувати гравця, хоча б візуально. Та й самі бої нуднуваті, а противників занадто багато. Набридає це заняття досить швидко.
Dungeons Dragons: Daggerdale не змогла запропонувати покупцеві нічого нового. Ні сюжет, ні графіку, ні розумну прокачування персонажів, ні захоплюючу бойову систему, ні цікавих квестів. Грати в неї можна, тільки якщо більше нема в що.
-
Мультіплєєрний режим з поділом екрана, класичні рольові правила Dungeons Dragons, крім компанії є режим вільної гри.
-
Тільки на Xbox 360.