30 x 36.5 x 9 см.
ігрове поле, 42 карти битви, 23 карти цілі, 28 карт зустрічей, 12 карт факторій, 5 планшетів гравців, 80 жетонів ресурсів, 3 кола Сили, 12 жетонів множення, 80 монет, 12 жетонів зустрічей, 6 карт бонусів, 5 карт-підказок , 5 планшетів фракцій, 5 фішок фракцій, 5 фішок популярності, 5 фішок сили, 30 фішок зірок, 20 фішок будівель, 20 фішок рекрутів, 20 мініатюр роботів, 5 мініатюр лідерів, 40 фішок робочих, 30 фішок технологій, правила гри
Рейтинг 8.36
В альтернативній реальності, після Першої Світової війни, на території східної Європи утворилися кілька нових держав, які продовжують ворогувати між собою. Довга війна дала поштовх наукової думки, що дозволило створити небачене зброю, схожу на гігантських роботів. Заручившись підтримкою своїх громадян, п'ятеро лідерів готові почати новий виток війни і здобути в ній перемогу.
Гра Scythe виділяється, в першу чергу, чудовим дизайном від польського художника Якоба Розальскі (Jakub Rozalski). Соковиті і опрацьовані до дрібниць ілюстрації на планшетах і картах виглядають як справжні картини, виконані в дусі соціалістичного реалізму. Хоча цей реалізм дещо специфічний - поруч з селянами на ріллі або лісорубами на узліссі зображені величезні роботи, як ніби перекочували з настолки Battletech. Мініатюри персонажів фракцій і роботів також виконані на висоті.
За бойову славу і нові території в грі Scythe битимуться п'ять фракцій: Північне королівство, Саксонська імперія, республіка Полані, Кримське ханство і Союз Русвет. Вибравши одну з фракцій, гравці отримують всі відповідні їй компоненти. Лідер фракції виставляється на поле в стартовій позиції. Кожна фракція і її лідер володіють унікальними здібностями і стартовими ресурсами.
У грі Серп немає поділу на раунди або фази: гравці просто ходять по черзі і кожен в свій хід виконує одне / два дії, зазначені на його особистому поле. Саме в полях гравців сфокусована ключова механіка гри Scythe. Поле гравця розбите на 4 частини, в кожній з яких є верхнє дію і нижнє. Спочатку гравець вибирає потрібну частину поля, а потім оголошує, яку дію він буде виконувати - верхнє, нижнє або обидва.
Сплативши в банк потрібну ціну (монети, ресурси), гравець може: перемістити персонажа або робота по карті поля, накопичити військові сили (відзначається на відповідному треку), купити ресурси (їжа, дерево, метал, нафту), провести ресурс або нового робочого, збільшити популярність серед населення (відзначається на відповідному треку), побудувати робота або будинок і інше.
Якщо після переміщення робота або персонажа, вони виявляються на ворожій території, відбувається бій. Відразу скажемо, що боїв в грі Scythe відведена дуже маленька роль. Гравці таємно витрачають накопичені окуляри сили (відзначають на особливому циферблаті) і додають до них за бажанням карти битви з додатковими балами сили. Порівнявши значення, гравці визначають переможця.
Якщо після переміщення персонаж виявився в одній клітці з жетоном зустрічей, він тягне карту зустрічей і вибирає один з ігрових ефектів. Коли персонаж досягає центральної клітини поля "Факторії", він може отримати відповідну карту, яка дасть нове унікальне дію, на додаток до зазначених на планшеті гравця.
Мета гри Серп - зібрати якомога більше монет. Крім отримання монет в процесі гри, вони нараховуються за накопичені ресурси, контрольовані осередки поля і жетони зірочок, які отримує гравець за досягнення в процесі гри різних результатів, наприклад, за будівництво всіх чотирьох роботів, за отримання 16 очок сили, за виконані умови на мапі мети, за перемогу в бою і так далі. Причому і зірочки, і ресурси, і контрольовані території принесуть тим більше монет, чим більше рівень популярності фракції. Після фінального підрахунку очок визначається переможець.