Гра в хованки

Як сховатися всередині голови з живописних полотен, в скульптурі з металу, зав'язаною в вузол, в клітці з арматури або в Гелендвагене, заритий в землю? В Нікола-лінивців пройшов фестиваль «Архстояніе» на тему «Притулок».

Гра в хованки


Одинадцятий за рахунком никола-Ленівецкіе фестиваль запропонував свої відповіді на психологічно актуальну на наші часи тему: «Притулок». Як розповів беззмінний куратор «Архстоянія» Антон Кочуркін, ідея виникла давно, пару років назад, довго «визрівала» і, нарешті, знайшла вихід у вигляді десяти дуже різних проектів. Тема, співзвучна повсюдно не дуже спокійною політичної ситуації, в першу чергу стала відгуком на події в самому парку, територія якого, за словами організаторів фестивалю, в будь-який момент може піти з молотка. Самостійно викупити землі засновники «Архстоянія» не можуть, коштів ледь вистачає на проведення фестивалю. Доля парку залишається невизначеною, і колись знайшли тут притулок художники, таким чином, змушені замислитися про новий притулок, нехай поки символічному. «Нікола-Лінивий спочатку був притулком, - пояснює Антон Кочуркін. - Двадцять п'ять років тому в цих усамітнених місцях сховалася жменька архітекторів і художників, які знайшли спокій і умиротворення. Саме тут народився Поліський як найбільший представник ленд-арту в Росії. З маленького села Нікола-Лінивий поступово перетворився в найбільший арт-парк, і в деякому сенсі втратив своє початкове значення. В цьому році нам захотілося повернутися до витоків ».

Гра в хованки

Гра в хованки


Треба сказати, що об'єкт не цілком новий. У минулому році його вже показували в Москві на ВДНГ в рамках фестивалю «Політех». Типологія тетрапілона для Поліський цілком традиційна, вже були схожі Пермські ворота і Ліхоборской. Всі частини арки зібрані з дерев'яних деталей різної форми і розміру на металевому каркасі. Елементи конструкції зображають складні технічні механізми з пружинками і шестерінками. Усередині арки встановлений великий ящик для пожертвувань, як крихітний і швидше жартівливий крок до збору коштів для викупу земель. Однак відвідувачі частіше використовували ящик для фотосесій.

Гра в хованки

Гра в хованки

Гра в хованки


Реалізація проекту розрахована на кілька років. Поки вдалося звести лише першу чергу - саму функціональну. Але щороку міст буде приростати новими відгалуженнями - десь він пройде ближче до берега, десь проникне вглиб протоки, надаючи можливість опинитися в серці болота, які не втручаючись в його межі. Береги, які зараз засипані гравієм, заростають мохом, папороттю і осокою. Дерево потемніє, і міст, розгалужений і багатошаровий, поступово повністю зіллється з оточенням. По крайней мере, так архітектори уявляють собі подальший розвиток проекту. За словами Олега Шапіро, це не просто функціональний, але швидше за медитативний об'єкт. Міст, перекинувшись через мальовничу багно поруч з нерукотворний греблею бобрів, дозволяє поглянути на ландшафт в розрізі. "Міст - це своєрідна втеча в природу," - каже Олег Шапіро. Значить, теж притулок.

Гра в хованки


Окремо треба сказати про використані незвичних для фестивалю, але традиційних для художників синтетичних матеріалах - декількох видах полімерів. Як пояснив Антон Кочуркін, в цьому році організатори навмисно відступили від ортодоксальної позиції застосування виключно дерева і гілок. Наприклад, крім полімерів, на території арт-парку з'явилися споруди і скульптури з металу.

Гра в хованки


Метал став основним матеріалом для споруди «Тіньового павільйону» Ірини Коріною і Іллі Вознесенського. Чому проект отримав таку назву, невідомо, але в народі його вже охрестили «шишкою». Шишка - улюблена форма Коріною. Тут вона вийшла досить великою - понад 5,5 м у висоту. Зібрана з іржавих металевих поліцейських щитів шишка придбала виражений оборонний характер, перетворилася в укриття. Є й інше значення. Шишка - це нескінченна структура, фрактал, який сам себе відтворює. Верхній шар відмирає, але всередині вже формується новий паросток. Останній, розташований в центрі павільйону, виконаний не з рожевого, як оболонка, а з оцинкованого металу. Ще одна неоднозначна, але важлива деталь проекту - синій козирок, провідний всередину павільйону. З першого погляду він здається чужорідним. Але у Ірини Коріною це традиційний прийом. У багатьох її проектах спогади радянської епохи з'являються у вигляді стійких асоціативних рядів, знайомих кожній людині старше 30 років - чи то огорожа дитячого садка, то чи козирок над під'їздом.

Гра в хованки

Гра в хованки

Змішані почуття викликала і «Похідна пагода», реалізована буквально за три дні до відкриття фестивалю компаніями «Комітет Аполлона» і Patkonen Projects. Пагоду вирішили зібрати з чотирьох армійських наметів. Усередині змайстрували щось на зразок молельного барабана з березових колод. Але містичне настрій створити не вийшло. Похилу намет чомусь хотілося перемістити в район кемпінгу.

Гра в хованки


Ще більш дивним видався черговий перформанс Ольги Кройтер. Якщо на одному з попередніх фестивалів вона, як спляча красуня, весь день пролежала в скляній труні, то тепер в якості притулку вибрала кокон з поліетиленової плівки. За шарами поліетилену, щільно прилягає до стовбура дерева, ледь вгадувався силует людини, за життя і здоров'я якого було відверто страшно. В цілому ж програма фестивалю в цьому році, як втім і завжди, була перенасичена перформансами і імпровізаціями. Найбільше запам'ятався курс Муравицького - екскурсія по арт-об'єктів фестивалю в компанії «інопланетян» в протигазах, що завершилася містичним ритуалом біля «Тіньового павільйону». Своє настрій інопланетних внесла і школа вокальної імпровізації «Music Inside», яка всі фестивальні дні наповнювала простір арт-парку таємничими звуками. Від цього здавалося, що притулок варто шукати не тут, не на цій планеті навіть ...

Гра в хованки

Схожі статті