Хотілося торкнутися такий важливий в грі Греполіс аспект, як мораль.
Часто спостерігаю в грі, як противник з маніакальною завзятістю і низькою мораллю намагається безуспішно атакувати міста, зливаючи купу офф і обдаровуючи обороняється БО. Або при постановці КК гравцем з невеликою кількістю очок (читай міст), противник намагається відбити місто, до якого, у нього в даний момент низька мораль, зливаючи знову ж міфів і купу офф.
Наскільки можна зрозуміти, така ігрова механіка, як мораль покликана в Греполісе захистити слабких гравців від нападу сильних. Питання в тому наскільки ефективно, вона захищає гравця з малою кількістю очок? З одного боку одиночного гравця з містом до якого низька мораль це не особливо врятує від захоплення поставив собі за мету сильного гравця, просто трохи сповільнить цей процес. З іншого боку, таке місто на червоному острові, за допомогою союзу, може бути великий скалкою для червоних. Так само вважаю, що мораль затягує розбір свого і ворожого неактивний через великі втрат у військах.
Для наочності наведу приклад.
Наприклад, нехай 600 пращників атакують місто без стін з 300 мечниками. Удача 0%
Мораль 100%.
Атакуючий втратить 360 пращників і запрацює 300 БО.
Той, що захищається втратить всіх мечников і запрацює 360 БО.
Мораль 80%.
Атакуючий втратить 470 пращників і запрацює 300 БО.
Той, що захищається втратить так само всіх мечников і запрацює 470 БО.
Мораль 60%.
Атакуючий втратить всіх пращників і запрацює 271 БО.
Той, що захищається втратить 271 мечника і запрацює 600 БО.
Мораль 40%.
Атакуючий втратить всіх пращників і заробить лише 167 БО.
Той, що захищається втратить 167 мечников і запрацює 600 БО.
Мораль 20%.
Атакуючий втратить всіх пращників і заробить лише 118 БО.
Той, що захищається втратить 118 мечников і запрацює 600 БО.
Також, зверніть увагу в симуляторі, на кількість ресурсів, які були витрачені на будівництво військ. Втрата, такої кількості ресурсів, при великій кількості міст, думаю, не так відчутна, але, все одно вимагає часу. У підсумку, можна порівняти втрати часу атакуючого і обороняється на відбудову втрачених військ.
На жаль, для наочності, не вийшло (не підтримує) на сайті вивести отримані дані у вигляді таблиці.
З цього прикладу, робимо висновок:
Не даруйте "зайве" БО противнику!
І, не втрачайте даремно війська і ресурси!
P.S. Місто, до якого, у мене низька мораль, я б атакував, в двох випадках.
1. Якщо, у противника всього 1-2 міста і є впевненість, що ці міста будуть захоплені, в короткий проміжок часу. Щоб противник не встиг створити нове місто і перед ним постав вибір - або піти зі світу і Греполіса, або заново ображати бандитів на острові з культурою на два міста, і не представляти із себе протягом двох тижнів бойової одиниці?
2. Або відправився б збивати КК з низькою мораллю, тільки, якщо захоплення почався недавно, місто розташоване поруч, до нього йде мало підкріпити і вистачає сил з моєї низькою мораллю гарантовано вибити КК.
Дякую, всіх, хто дочитав.